- «Двуручные мечи», присущий пассивный навык.
- «Кинжалы», присущий пассивный навык.
Дальний бой (физический урон)
— Арбалеты. Приобретенный навык.
Шанс критического удара: 3 % (базовый) + 5 % (с мечей) + 10 % (с двух мечей) — 18 % всего. + 20 % (Уязвимые места) модификатор Удачи +3 Увеличивает ваш шанс критического удара на, 30 % от имеющегося уровня процентов. Всего с удачей — 18 +(18/10*3) — 23 %. При срабатывании способности «уязвимые места» +26 %. Максимальный шанс критического удара 49 %.
Удары и приемы (изученные)
Со щитом
- «Владение щитом» Всего ур. 2 из 10. Используя щит вы получаете гораздо более серьезную защиту, как от физических так и от магических атак.
- «Удар щитом» Всего ур. 2 из 10. Активный, прокачиваемый. Урон базовый 2–8. Применение — мгновенно. Откат — 19 секунд. Стоимость — 10 % выносливости. Щит помимо защиты предоставляет вам возможность нанесения серьезного урона врагу. Обязательно: щит в руке.
- «Толчок щитом». Всего Ур. 2 из 10. Активный, прокачиваемый. Урон базовый 2. Вероятность оттолкнуть противника на один шаг 50 %. Вероятность сбить противника с ног 10 %. Применение — мгновенно. Откат — 20 секунд. Стоимость — 5 % выносливости. Щит помимо защиты предоставляет вам возможность нанесения серьезного урона врагу. Обязательно: щит в руке.
- «Провокация». Вы провоцируете противника атаковать только вас в течении не менее 10 секунд. Применение — мгновенно. Откат — 1 минута. Обязательно: щит в руке.
С двуручным оружием.
Не выучено
С парным оружием
не выучено
Магия
Общие сведения
— Магическая сила — 17
— Мана 170.
— Восполнение маны в бою — 0 ед./сек.
— Восполнение маны вне боя — 12.2 ед./мин.
Заклинания.
- «Мертвая вода богини Мораны» Ур.2 из 5. 20 маны. Применение на себя — 2 секунды. Откат — не менее 5 минут. Время активного действия (на себя)- 5 минут. Применение на противника — мгновенно. Откат — 2 минуты. Дальность — 40 метров. Применение этого заклинания на себя самого или своего союзника снижает восприимчивость к магии тьмы и смерти на 14 %. Снижает как процент входящего урона на 14 %, продолжительность магических дебафов снижено на 25 %, во время действия может заживлять раны. При получении урона и связанных с ним дебафов в виде кровотечений — 74 % процентов — полностью остановить кровотечение на первом такте. За каждый такт этот шанс понижается на 8 %, но не менее 30 %, при этом сила кровотечения снижается на 14 % за такт, не более 70 %. 14 % шанс восстановить 24 % очков здоровья на первом такте. За каждый следующий такт шанс восстановления очков здоровья увеличивается на 14 %, при этом объем восстанавливаемых очков здоровья снижается на 2 %. Для каждого повреждения такты рассчитываются раздельно. Такт — 3 секунды. При применении данного заклинания на немертвых. Увеличивает урон по немертвому (НПС) на 44 % продолжительность 2 мин., по немертвому игроку на 24 % продолжительность 30 секунд.
- «Темное восстановление» — мгновенно восстанавливает вам 100 % выносливости. Время восстановления — 9 минут.
Защита (в скобках указан процент снижения болевых ощущений
— Защита, магический урон, приведены в % снижения входящего урона (все болевые ощущения от магического воздействия при игре в «режиме чемпионов» принудительно снижены на 70 % и не могут быть изменены, при нанесении, с помощью магии, тяжелых увечий или ранений или причинения смерти аватару, действуют те же правила, что и для физического урона)
— Защита от ментального воздействия 13 %
— Защита от магии стихии воздуха 13 %.
— Защита от магии стихии воды 13 %.
— Защита от святой магии 10 % (+5 % ожерелье) = 15 %
— Защита от магии стихии огня 13 %.
— Защита от магии стихии земли 13 %.
— Защита от магии тьмы 16 %.
— Защита от природной магии 10 %.
— Защита от неприятных запахов 30 % (чары)
При использовании мечей «Мор» и «Пагуба» и полного комплекта доспехов в бою.
— Защита от всех видов магии +7 %.
— Шанс отразить заклинание направленное непосредственно против вас обратно +5%
Репутация фракционная
— Репутация с расой «Нежить» — ненависть.
— Репутация с расой «Тифлинги» — неприязнь.