Ограничение: радиус навыка составляет 200 метров.
Потребление маны: активация — 2 единицы, минута использования — 1 единица.
5) «Дитя Фортуны».
Ранг навыка:???
Тип навыка: пассивный.
С самого детства удача благоволила вам. Вы смогли развить дар, скрывающий в вашей крови, и отныне подсознательно управляете своей и чужой удачей. Вы также влияете на тех, кто вас окружает — недруги обречены на поражение, а друзьям будет благоволит судьба. Но всегда помните, что Фортуна крайне переменчива, а смерть нельзя обмануть.
6) «Глас Князя»
Ранг навыка: золотой.
Тип навыка: активируемый.
Вы вдохновляете товарищей в бою и те начинают сражаться с новыми силами и рвением.
Даёт: +2 к Силе и Ловкости.
Потребление маны: активация — 5 единиц, минута использования — 5 единиц.
Особое:
1) Символ Триединства.
Три наследия слились воедино в вашей крови. Став достаточно сильным, вы сможете раскрыть все три наследия и получить огромную мощь.
Наследие 1: пробуждение завершено!
Наследие 2: заблокировано.
Наследие 3: заблокировано.
Используемое снаряжение:
1) Перчатки воина.
Ранг: бронза.
Даёт: +1 к Силе.
2) Ботинки прыжка.
Ранг: бронза.
Даёт: позволяет усилить прыжок в три раза.
Ограничение: откат 3 минуты.
3) Топор варягов.
Ранг: серебро.
Такими топорами сражались древние варяги.
Даёт: +1 к Силе и Ловкости за убийство враг этим оружием на 10 минут.
Ограничение: откат 2 минуты.
4) Меч Триединства.
Ранг: героический.
Могучее оружие, которое когда-то принадлежало могучим богатырям, среди которых был и Святогор. Его выковал Сварог по просьбе своего брата Перуна. Этот меч был создан, чтобы бороться с нечистой силой.
Благодаря множеству сражений связь меча и его владельца стала настолько сильна, что изменила оружие. Теперь меч хранит в себе силу трёх наследий.
Даёт: пробивает любую защиту, мгновенно убивает нечистых существ.
Бонус использования: +2 к Силе и Ловкости. Раз в сутки игрок может восстановить запас своей маны с помощью силы меча.
Ограничение: существует привязка к игроку.
Особенности: оружие развивается вместе со своим владельцем.
5) Стяг воеводы.
Ранг: героический.
Данный стяг вдохновлял воинов на протяжении целых веков. Он впитал отвагу нескольких тысяч воинов и отныне способен усилить солдат, что воюют бок о бок с его владельцем.
Даёт: ваши войска и союзники получают +1 ко всем характеристикам. Радиус действия — 5 километров.
6) Броня Святогора.
Ранг: героический.
Экипировка, принадлежащая ранее могучему богатырю Святогору, который, согласно мифам, был подобен великанам. Броня впитала частичку силы этого героя и делится ею с новым хозяином. Броня приняла иной вид, подчиняясь новому владельцу.
Бонус использования: +3 к Силе и +2 к Живучести.
— Мне бы поднять уровень до десятого, ну и вложить парочку очков характеристик в Магию, — сказал я после того, как изучил ту тонну текста, что всплыла перед моим лицом. — А благодаря мечу и новой броне мне даже «Мощь Святогора» не нужна при их использовании. У меня будет двенадцать очков Силы, десятка Ловкости и тринадцать очков Живучести. Бонусы хоть и непостоянные, но я ведь становлюсь неубиваемой машиной смерти. Но если забыть про Бонусы, то у меня характеристики и так хороши. Как я говорил медикам, что штопали меня в том вертолёте — меня хрен убьёшь.
— Я бы всё же сосредоточился на получение очков характеристик, — сказал ФСБ-шник. — Бонусы это хорошо, но только нормально прокачав Живучесть твоё тело серьёзно изменилось. Кстати! Придётся нам немного задержаться в столице, чтобы тебя обследовали медики и учёные. Надеюсь, возражений не будет?
— Да я только сам рад буду! — Я завалился в свободное кресло. — У меня два долбанных сердца! И с печенью произошло непонятно что. Очень хочется знать, что же со мной произошло. И да, почему мне не сообщили что у меня изменилась группа крови?
— Как мне доложили это господа учёные не посчитали нужным сразу сообщать о подобном, им было куда интереснее поэкспериментировать с новыми образцами твоей крови.
— Ну и много они там наэкспериментировали? — Поинтересовался я.
— До последних кардинальных изменений ты всё же оставался на девяносто восемь процентов представителем homo sapiens и на эти же проценты ты тот же человек, что отправлялся в Видоль. Что касается двух оставшихся процентов, то тут головастики только разводят руками.
— Думаю, что процентное соотношение сильно поменяется после всех исследований. Меня, наверное, должна пугать перспектива, что я превращаюсь непонятно в кого, но… Мне как-то даже по фиг.
— А тебе и переживать нечего. Ты хоть потихоньку отходишь от привычного «человека разумного», но внешне практически не меняешься. И головастики пока убеждают нас, что в перспективе твой генетический код изменится процентов на тридцать-тридцать пять. Так что по большей части ты останешься человеком, просто… станешь лучше.
— Главное чтобы потом не началось что-нибудь в духе комиксов про «Людей-Х». Борьба за чистоту расы, гонения и всё такое.
— Совсем без этого не обойдётся, но игроки продолжают прокачиваться и вскоре таких как ты будет очень много. Ах да! Учёные попросили тебя пока не делать попыток обзавестись с потомством. Лучше бы тебе пока самому ещё прокачаться и измениться ещё сильнее, тогда твои дети с рождения будут обладать впечатляющими Характеристиками. Ну и партнёрша нужна подходящая. Так что придётся вам с твоей рыжей предохраняться пока она не прокачается.
— Да иди ты! Но про просьбу учёных повременить с детьми это серьёзно?
— Более чем. У нас готовятся контролировать тех, кто делает упор на прокачку Живучести. Докачался до десяти очков и будь добр пока повременить с созданием семьи пока не получишь двенадцать или даже тринадцать очков в этой Характеристике. А там если что помогут твоей второй половинке прокачаться хотя бы до той же десятки. С холостыми всё куда проще — начальство будет активно сватать таких людей с прокаченной Живучестью.
— Как-то это всё звучит… Ну не очень хорошо.
— Всё во благо науки. И будущих детишек наших игроков. Ты вот сам уверен, что всё будет хорошо если вы с Клаудией внезапно захотите завести детей? Она пока ещё остаётся человеком, пускай и не самым обычным. А вот ты… Ты уже нечто большее. Всякое может случиться.
Я промолчал. И ведь правда, всякое может случиться. И всё легко может закончиться серьёзными осложнениями при родах, до рождения ребёнка инвалида. Бляха! Начальство пускай занялось чуть ли не сегрегацией и разведением элитного потомства, но поступает тем не менее правильно. Пока не родятся первые здоровые детишки у прокачанных игроков с высокой Живучестью, лучше бы повременить с потомством. А то там и до трагедий недалеко.
— Загрузил ты меня, Капитан, ох загрузил…
— Тогда может в бар? — Предложил Красюк. — Выпьем, отметим твои недавние удачные приключения, ну и прогоним плохие мысли. Ты у нас не любитель выпивки, но иногда ведь можно, а?