Выбрать главу

При нахождении под землёй ваша регенерация увеличится.

+5 прочность костей

+5 устойчивость разума

+5 мощность костей

— 20 объём духа

— 5 удача].

Варианты развития делают мне больно, даже учитывая, что я во сне.

"Какие плавники? Какие черви? Что за бред? Можно я просто… умру?.. Единственное, что радует — регенерация маны в воде. Но ведь я и так там её восстанавливаю! Или имеется ввиду вода без маны? Спасибо, система, буду знать".

Вздохнув несуществующей грудью я открыл третий пункт, даже не надеясь, что тот будет адекватным.

[3. Череп неудачника

Вам будет доступно расовое заклинание: "черная монета"

Вам будет доступно расовое развитие: "проблемные рога"

+5 Скорость обработки

+5 Устойчивость рассудка

+10 Объём Духа

Минимальная и максимальная удача: -10. Любые положительные эффекты влияющие на удачу приведут к противоположному результату. Во время этой эволюции существует {шанс} критической неудачи, в этом случае удача уменьшит ещё сильнее].

"О, мой, Бог. Что это?"

[Черная монета — увеличивает урон, если у противника удача больше, чем у вас. Эффективность зависит от разницы между вашей удачей и удачей противника]

[Проблемные рога — расовое развитие Черепа Неудачника. Работает как пассивный индикатор опасности]

Перечитав ещё раз все предложенные варианты, единственное, что я мог сделать, посетовать на решение оставаться в дыре и играть в рыбака. Очевидно, что система не поощряет такую жизнь. Ей нужны разнообразные жертвы.

"Мне не хочется снова быть привязанным к воде, поэтому утопленника отклоняем. Носить у себя в голове червей, уверен, увлекательное занятие, но тоже как-то не прельщает. Ещё и скорость обработки уменьшится. Я её зачем увеличивал, чтобы потом балансировать с силой? Остаётся неудачник. Выглядит, как лучший из худших вариант. Больше всего радует индикатор опасности. Не знаю, как конкретно он работает, но дополнительное зрение, пускай и в такой форме, очень радует. Заклинание с удачей тоже неизвестно как будет действовать. Бонус к объёму Духа мне нравится, знать бы ещё для чего оно нужно.

"Система. Информацию про "Объём Духа"

[Объём Духа — так как владелец лишён души и представляет собой сосредоточение воспоминаний о предыдущей жизни, Система эмулирует понятие Души. Объём Духа воплощает в себе все понятия души, доступные Системе].

"Так зачем мне нужна эта… душа?"

[В доступе отказано. Слишком низкий уровень]

"Что насчет моей души? Я могу её как-то вернуть? Или найти? Мне кажется, или жить без души как-то, не знаю… дико?"

[Система способна отыскать душу владельца при выполнении ряда условий. После нахождения души власть и эффективность работы системы многократно усилится]

"Какие условия?"

[В доступе отказано. Слишком низкий уровень]

[Вы уверены, что желаете перейти на вторую ступень: Череп Неудачника/Нежить?]

"Да. Уверен. Выбор без выбора. Надеюсь, когда я проснусь, настроение станет лучше… Система, переходи на вторую ступень и покажи после этого мой статус"

[Процесс запущен… ожидание……. производительность системы повышена, возможен перерасчет атрибутов… ожидайте…]

[СТАТУС:

Имя: Сезар

Раса: Нежить

Ступень эволюции: 2

Текущая эволюция: Череп Неудачника

Уровень: 5 {0/32}

Жизненная Энергия:16

Лимит маны: 32 (кристаллическая решетка +10, ск. о +22)

Атрибуты {0, следующий уровень: +6}:

Мощь костей: 1

Подвижность костей: 1

Прочность костей: 6

Устойчивость рассудка: 8 {+10}

Скорость обработки: 12 {+10}

Объем Духа: 11

Удача: -10

Особенности эволюции:

Кристаллическая решетка II:

Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+10 мана лимит].

Проблемные Рога I:

Рога способны обнаружить и предсказать опасность. Скорость и эффективность обнаружения зависит от уровня.

Навыки:

Магические знания III:

Общее понимание фундаментальных законов магии, а также способность разбираться в любых магических вопросах.

Скорость обработки: +10

Устойчивость рассудка: +10

Умения:

Боевые челюсти I:

Вы сможете наносить физический урон с помощью укусов. Требуется 0.1 маны

Черная монета I

Работает только на противниках с положительной удачей. Накладывает на противника особый статус, во время его работы увеличивает ваш урон по нему в зависимости от вашей удачи и удачи противника.

Книга заклинаний (стоимость следующей генерации: 4):

[Отражение Маны III]:

[Заклинание создаёт волну по природе схожую со световым лучом. Как только волна соприкоснется с любым источником магии, она отскочит и дарует видимые на обратном пути образы].

[Левитация II]:

[Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для поддержания эффекта. Активация требует 10 маны].

Способности:

Поглощение жизненной энергии II:

Позволяет поглощать, хранить, использовать энергию жизни. Минимальная ступень цели: 2.

Медитативный сон II {Нежить}:

Вы способны погружаться в глубокий сон.

Эффект: {Сон}, {Ускоренная регенерация костей}

Регенерация: +55 %

Уязвимость к любому нападению: +100 %

Статус:

Нахождение на проклятых землях (Нежить).

Регенерация +100 %

Источник энергии

Регенерация +200 %].

Глава 13 [Просыпающийся череп]

— Прежде чем вступить на Мертвые Земли, вы должны знать две вещи.

Первая. Без эликсира Ллойда вы не сделаете там и шагу. А кто попытается — превратится в тупоголового монстра и сдохнет на следующий день.

Вторая. Если вы встретили там нечто, что движется — оно должно быть уничтожено! А если дышит, или пытается заговорить — тем более!

Почему, спросите вы? А я вам отвечу, тупицы. Только расскажу о трёх представителях местной фауны.

Раса демонов. Третий уровень опасности. Они обожают пытать людей. Для них свежая плоть — это что-то вроде приятного развлечения на вечер. А особая забава — укатывать живого новобранца в стол и есть мозг ложечкой, пока тот вопит от боли. Что, не нравится? Может тогда обсудите их вкусовые пристрастия с ними лично?

Следующая. Раса Дроу. Четвертый уровень опасности. Выродки Тенерисса, из-за которого случилась Третья Кристаллическая Война. Желаете отправиться к ним в жертвенный пруд? Ну? Поднимите руку, не стесняйтесь. Согласно постановлению нашего Императора, если кто-то из вас, недоумков, сможет принести голову Дроу — получите награду в виде свободы и богатств. Но я бы вам этого не советовал даже пытаться. Эти ушастые выродки ходят исключительно экспертными группами и устраивают диверсии на таких глупцов, как вы.