"План "Б". Отступаем. Проклятый луч смерти, я для тебя что, шутка?"
На этот раз слайм не понял, где я нахожусь. Отступление прошло на сто процентов успешно.
[Мана: -1/82]
[До окончательной смерти: один час]
Два луча света и левитация сожрали всю и даже больше маны. Смотрящий на череп слайм показывал, что по черепу пошли трещины.
"Слегка не рассчитал. В воде восстановлюсь и продолжим".
На восстановление потребовалось время. Зато узнал, что даже если мана уйдёт в минус, мгновенная смерть не наступит. Сперва крошатся кости.
После полного восстановление пришло время нового налета. Сообразительность босса слаймов где-то на уровне тумбочки, одинаковый алгоритм действий можно повторять до наступления нового века.
"А вот и озеро. Теперь-то ему точно конец. Перегруз! Луч света!"
Луч света попал в самый краешек босса. От этого слайм изменил цвет, будто в ярости, и высоко подпрыгнул. Брызги, как камни, полетели во все стороны.
"Оно умеет двигаться?.. Больше не буду рисковать".
Таких подходов, прежде чем луч света точно попал в слайма, пришлось сделать около пяти. На шестой раз луч попал прямо в глаз босса.
Слайма разорвало, как воздушный шар.
Глава 21 [Одинокий череп]
Ошмётки, словно от взрыва, полетели во все мыслимые стороны. Вода превратилась в бурлящее нечто.
"Что происходит?"
Из берегов вылезла какая-то жижа и, собравшись в тонкую струйку, направилась в сторону спуска со скалы.
"Стоять".
Слетев вниз я мгновенно использовал весь арсенал из заклинаний: черная монета, заморозка, луч света. Последний улетел куда-то в небо. Хорошо, что заморозка с лёгкостью прибило существо к полу.
"Сдохни. Укус!"
*Кх-х-х… Пум!*
"Система, не медли, поглощай".
[Проверка жизненной энергии… Найдена жизненная энергия многократно превышающая вашу… Анализ… Жизненная энергия подходит для поглощения]
"Поглотить!"
[Новый уровень! 5 {19/32} > 6 {16/64}]
[Свободные очки атрибутов: 6. До случайного распределения: 16 часов]
[Жизненная энергия: 1 > 30]
[Получена уникальная энергия. Сущность вашего существования изменена. Ветви эволюции расширены. Тупиковая эволюционная цепочка изменена на: имеет потенциал].
"Система, что это значит?"
[Поглощение жизненной энергии уникальных созданий положительно влияет на развитие владельца. Чем больше владелец поглотит такой энергии, тем более сильные ветви эволюции будут открыты. Жизненная энергия слабых созданий приносит наименьшую выгоду].
"Это все меняет. Вот же. Придется тщательнее выбирать еду. Система, ты не могла раньше обо всем этом рассказать?! Может я бы придумал способ, как запинать монстров на том берегу".
Тратить тридцать энергии нужно с умом. Сейчас в приоритете — поиск уникальной энергии. Так что мне нужно нечто, что поднимет выживаемость на новый уровень.
"Для начала атрибуты. Стоит ли поднимать Дух до пятнадцати, чтобы призывать сразу трёх слаймов? Мне кажется нет. В моём черепе хватает места для двух плюс два кристалла. С натяжкой три кристалла, если переносить укусом. Третьего слайма придется таскать на голове. Они, конечно, липкие, но что-то особого смысла я в таком избытке слаймов не вижу. Лучше повышу скорость обработки.
[Скорость обработки: 12 > 18 {+20}]
А это ещё что такое?
Озеро, где раньше находился босс, превратилось в аномальный водоворот. Общий объем маны и воды быстро уменьшался. Складывалось ощущение, что слайм представлял собой пробку, и теперь ничто не могло сдержать поток.
Из опасений к тому, что может последовать за этим, я взлетел на ближайшую скалу.
"Если появится хотя бы намек на нового монстра — сразу же сбегу".
Когда вода полностью ушла, в самом центре открылась дыра, размером с три моих черепа. Удивительно, каким образом весь водоём исчез в подобной дыре. Факт оставался фактом. Выждав пару десятков минут в качестве предосторожности и не увидев ничего опасного я прыгнул в озеро и использовал отражение маны в дыру.
Пусто. Темно. Полное отсутствие маны.
Отражение маны может давать видимость только в том случае, если есть обо что отражаться. Следовательно в дыре отсутствовала мана.
"Перегруз! Отражение маны!".
Ничего.
"Лучше поскорее уйти отсюда".
Хорошенько закрыв вход в убежище, я задумался о дальнейшем развитии. Наибольший прирост силы даёт специализация, поэтому нужно сделать упор именно на нее. Имея тридцать энергии можно повысить до пятого уровня любой пункт в меню. Или купить новое заклинание за шестнадцать.
"Как вариант повысить высасывание маны, тогда, скорее всего, получится выходить в ноль при затяжных сражениях. А можно взять отражение маны, улучшить зрение. Или вообще призыв слаймов… Нет. Как насчёт проблемных рогов? Насколько я могу судить, здешние животные не питают любви к нежити, но кто знает, вдруг объявятся любители погрызть косточки? Пускай будут рога".
[Жизненная Энергия: 30 > 0]
[Проблемные рога I > V]
[Доступна новая специализация!]
[Атакующие рога. Вытягивают и заостряют рога. Вы получите навык: "Таран" — наносящий физический урон]
[Оборонительные рога. Закругляют рога. Вы получите навык: "костяная оборона" — позволяет защититься от физического урона]
[Чувствительные рога. Рога становятся тоньше и длиннее, значительно повысится чувствительность к перепадам маны в окружающей среде]
"Чувствительность, без вариантов. Нападать рогами, имея лучи света, — глупость. Защищаться рогами, в принципе, тоже. Знать заранее откуда нападет враг — мой выбор.
[Чувствительные рога].
"Ух".
"Ай".
"Чешутся. Чешутся. Чешутся! Хватит! Хватит чесаться, проклятые рога!!"
Иллюстрация 8: https://vk.cc/cmZsQT
[СТАТУС:
Имя: Сезар
Раса: Нежить
Ступень эволюции: 2
Текущая эволюция: Череп Неудачника
Уровень: 6 {16/64}
Жизненная Энергия: 0
Лимит маны: 88 (кристаллическая решетка +50, ск. о +38)
Атрибуты {0, следующий уровень: +7}:
Мощь костей: 2
Подвижность костей: 2
Прочность костей: 6
Устойчивость рассудка: 8 {+15}
Скорость обработки: 18 {+20}
Объем Духа: 11
Удача: -12
Особенности эволюции:
Кристаллическая решетка V:
Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+50 мана лимит].
Специализация: Кристаллический поглотитель: пассивно поглощает ману из окружающей среды
Проблемные Рога V:
Рога способны обнаружить и предсказать опасность. Скорость и эффективность обнаружения зависит от уровня.
Специализация: Чувствительные рога. Значительно повысится чувствительность к перепадам маны в окружающей среде
Кристаллический генератор
Распад — кристалл уничтожается под высоким давлением кристаллической решетки. Выбранное заклинание будет усилено, откроется умение "перегруз". Перегруз — заклинание работает на предельной мощности, необходим один кристалл
Внедрение — Кристалл будет внедрен в кристаллическую решетку. Мгновенно восстанавливает 50 маны {низкая плотность маны}
Навыки:
Магические знания V:
Общее понимание фундаментальных законов магии, а также способность разбираться в любых магических вопросах.