Выбрать главу

[СТАТУС:

Имя: Сезар

Раса: Нежить

Ступень эволюции: 2

Текущая эволюция: Череп Неудачника

Уровень: 9 {0/500}

Жизненная Энергия: 34

Лимит маны: 80 (160-50 % (кристаллическая решетка +100, ск. о +60))

Атрибуты {следующий уровень: +10, +10}:

Мощь костей: 2

Подвижность костей: 2

Прочность костей: 9

Устойчивость рассудка: 10 {+25}

Скорость обработки: 20 {+40}

Объем Духа: 11

Удача: -20

Особенности эволюции:

Кристаллическая решетка VI:

Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+100 мана лимит].

Специализация: Кристаллический поглотитель: пассивно поглощает ману из окружающей среды

Проблемные Рога V:

Рога способны обнаружить и предсказать опасность. Скорость и эффективность обнаружения зависит от уровня.

Специализация: Чувствительные рога. Значительно повысится чувствительность к перепадам маны в окружающей среде

Кристаллический генератор

Распад — кристалл уничтожается под высоким давлением кристаллической решетки. Выбранное заклинание будет усилено, откроется умение "перегруз". Перегруз — заклинание работает на предельной мощности, необходим один кристалл

Внедрение — Кристалл будет внедрен в кристаллическую решетку. Мгновенно восстанавливает 50 маны {низкая плотность маны}

Навыки:

Магические знания V:

Общее понимание фундаментальных законов магии, а также способность разбираться в любых магических вопросах.

Скорость обработки: +40

Устойчивость рассудка: +25

Специализация: Копирование: существует шанс скопировать любой увиденное заклинание. Шанс зависит от сложности заклинания и знаний владельца.

Умения:

Боевые челюсти I:

Вы сможете наносить физический урон с помощью укусов. Требуется 0.1 маны

Черная монета I

Работает только на противниках с положительной удачей. Накладывает на противника особый статус, во время его работы увеличивает ваш урон по нему в зависимости от вашей удачи и удачи противника.

[Поглощение земли]

[Преобразует землю в Ману. Активация: 1 мана, возврат: 0.2 маны]

Книга заклинаний (стоимость следующей генерации: 32):

Отражение Маны III:

Заклинание создаёт волну по природе схожую со световым лучом. Как только волна соприкоснется с любым источником магии, она отскочит и дарует видимые на обратном пути образы. Требуется 1-10 маны.

Левитация II:

Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для поддержания эффекта. Активация требует 10 маны.

Высасывание маны {К} II:

Высасывает ману у противника. В случае отсутствия маны противник получит магический урон. Активация требует 5 маны

Луч света III:

Проецирует луч чистого света. Активация требует 20 маны. Максимальное усиление до 40 маны.

Призыв слайма {К} I:

Призыв монстра {К} {слайм 1 уровень}. Количество зависит от объёма духа (+1 за каждые 5 единиц объёма духа). Слайма можно один раз наделить уникальными характеристиками и способностями с помощью других заклинаний. Активация призыва требует: 1 мана (на воде), 5 маны (на суше)

Заморозка {К} I:

Замораживает цель на расстоянии не более метра. Активация требует: 5 маны.

Ментальная связь I:

Заклинание образует между вами и целью ментальную связь.

Магический подкоп I

Быстрое рытьё с помощью маны

Ментальное Рабство I

Превращает разумное существо в раба. На поддержание статуса необходима постоянная трата маны, зависящая от его силы.

[Раб: Акки'си]

[Лимит маны: -50 %]

[Рабы 1/1]

Телекинез V {К}

Вы можете управлять на расстоянии предметами. Для активации требуется 1 мана.

Специализация: агрессивный телекинез (доступно преодоления магической защиты)

Магия крови: поглощение

Поглощает кровь цели для восстановления сил.

Способности:

Поглощение жизненной энергии II:

Позволяет поглощать, хранить, использовать энергию жизни. Минимальная ступень цели: 2.

Медитативный сон II {Нежить}:

Вы способны погружаться в глубокий сон.

Эффект: {Сон}, {Ускоренная регенерация костей}

Регенерация: +55 %

Уязвимость к любому нападению: +100 %

Статус:

Нахождение на проклятых землях (Нежить).

Регенерация +100 %

Источник энергии

Регенерация +200 %].

Глава 49 [Испуганный Череп]

Первые лучи солнца упали на крепостные стены столицы Империи Вереден-Саптайз. Жители успели уже давно проснуться, а некоторые даже и не ложились спать, продолжая подготовку к самому важному событию за последнее десятилетие для всей страны. Сегодняшний день попадёт в история как коронация императора Айграна Пятого Саптайз. Его отец, Айгран Первый Саптайз, скончался пятнадцать лет назад при подозрительных обстоятельствах, прямо в день рождения пятого сыта. Впоследствии его дети гибли один за другим, выжил лишь Айгран Пятый.

— Быстрее, быстрее! — кричал дворянин рабочим. — Всё должно быть идеально! Ты… кусок дерьма! Ты зачем туда это поставил?!

Согласно древней традиции император обязан пройти путь от главных ворот до вершины дворца, чтобы каждый из жителей столицы, а также гости, могли засвидетельствовать его величие. Путь избирался тщательно, по широким улицам, с финальной часть на главной площадью перед дворцом. Из-за такой близости к народу традиция часто подвергалась критике, особенно после покушений. Привело это к тому, что обычные люди стали поговаривать нечто вроде: "если на будущего императора никто не нападёт, то он вовсе и не император, а самозванец!" Поэтому дворяне, приближенные к управлению страной, были вынуждены сами разыгрывать красочные спектакли, поддерживая таким образом престиж короны.

Когда наступил час Похода у главных ворот собралось настолько много людей, что даже дворяне, стоящие в робком обособлении от народа, дрогнули, представив, что они будут делать в случае провала праздники. Обычные люди их мало волновали, на их стороне количество, но никак не сила. Источник страха — в сердцах дворян — происходил от Ордена Последней Крови, который всегда состоял исключительно из черни. Одни участники ордена стояли на стенах, другие прятались в тени, следя за порядком. Грандмастера, как всегда, никто не заметил.