Я залез в фелюгу, корсары подтолкнули ее, и я вышел на большую воду, где ухватился за весла.
На берегу послышался какой-то шум, пара стонов и метнувшийся крик -
- Но мы же... Ааааа...
Не повезло вам братья, факир был пьян и фокус не удался.
Я махал веслами, удаляясь от берега, темной линией маячившего сзади. Слава небесам, но все-таки базовые умения у меня оказались, по крайней мере весла синхронно погружались в воду и выныривали из нее. Такая же ерунда вышла и с парусом - я довольно ловко поставил его, послюнил палец, повертев им воздухе (в кино видел, зачем это делают - не знаю, видимо традиция) и вскоре кораблик побежал по маршруту, который я часто сверял с картой, чтобы не промахнуться. Я развалился на корме, получая удовольствие от морского путешествия - и чего я боялся, не так все и жутко?
Уведомление.
Вам следует поспешить, через 45 минут вы будете обнаружены береговой охраной семейства Фаттов, что приведет к провалу вашего задания.
Елки-палки. Все хорошо не бывает, рано я расслабился. В углу интерфейса появился раздражающий обратный счетчик времени, отмеряющий минуты моей удачи.
Я сел на весла, и начал усиленно грести, разгоняя суденышко до крейсерской скорости. Спина хрустела, парусина гудела от ветра, бьющего в него, циферки вертелись - все были при деле.
Поздравляем вас, вы вышли из зоны возможного наблюдения береговой охраны семейства Фаттов.
Ф-ффух. Я распрямился на банке, инстинктивным движением вытерев лоб. Вот же сволочи!
Через полчаса, я получил подтверждение собственным мыслям, в том смысле, что таки да, сволочи, да еще и какие!
Уведомление.
На море разыгралась непогода, волны захлестывают ваше суденышко и вам следует спешно отчерпывать воду.
В случае если ваша лодка наполнится водой более чем на 75%, то она затонет, что приведет к провалу вашего задания.
Да что ж такое то! Не одно, так другое.
Ветер усилился, и волны начали гулять вокруг фелюги, периодически перехлестывая за борт. Под ногами заплюхало, мне стало очень неуютно. В углу, там, где раньше был хронометр, появилось изображение лодки с красной линией внизу, по мере усиления ветра и увеличения воды попадающей в лодку, линия начала подниматься.
Я огляделся - а чем отчерпывать то? Ни ведерка, ни банки консервной. Руками что ли?
Я схватился за сумку на боку - кожаная, стало быть воду не пропустит. А треуголку куда? Я снял свою шляпу и напялил треуголку на голову, закрепив ее под подбородком засаленным кожаным ремешком, который заметил у нее еще на берегу.
Против всех моих ожиданий, никаких сообщений о том, что у меня повысились какие-то параметры не появилось, видать не было их у подобных вещей. Да и хрен с ним, мне эту шляпу не носить.
В этот момент мне показалось, что кто-то басовито засмеялся, хотя возможно, это всего лишь был гул очередной волны, которая чуть не перевернула лодку.
Я заработал сумкой, зачерпывая воду и выливая ее за борт, искренне сочувствуя помпам - вот ведь работенка им досталась. Ну ничего, еще десять тысяч сумок - и золотой ключик будет наш.
Красная линия то шла вверх, то вниз, я сгибался и разгибался, выливая воду обратно в море, время от времени отчаянно матерясь.
Поздравляем вас, вы спасли свою лодку от затопления.
Море успокоилось, как по мановению волшебной палочки, звезды засияли в небе и по его глади протянулась лунная дорожка. Очень красиво, доложу я вам, был бы я художником - картину бы написал.
А шляпа-то моя тю-тю, сгинула в пучине вод, во всей этой суете и водочерпании. Не скажу, что был самый полезный и лучший предмет в моем гардеробе, но все-таки жалко, она честно была захвачена в качестве трофея. Я поправил треуголку и подумал о том, что теперь мне до полного пиратского сета не хватает только деревянной ноги, попугая на плече и черной метки в кармане.
Открыв карту я увидел, что от маршрута я не отклонился, более того, до острова уже не так и далеко, видимо вон та черная точка на горизонте - это он и есть.
Через какое-то время остров уже достаточно явно появился в поле зрения и я, чувствуя себя Сизифом, достал топор, чтобы затопить судно, которое вот буквально только что спасал от воды. Бред какой-то!
Уведомление.
Около острова Гвидо полно акул, и в том случае, если вы затопите судно, предварительно не оглушив их, то они вас съедят.
Если вы до затопления судна не оглушите веслом десять акул, то ваше задание будет провалено.
Если вы подойдете к острову ближе чем за полмили, то ваше задание будет провалено.
Да что это за флэш-игры вообще! Такое ощущение, что нахожусь в чьем-то планшете.
В углу возник уже целый ряд значков - десять белых акул, весло и до кучи что-то вроде счетчика километража. И судя по нему у меня по ходу было совсем уж мало времени.
Я схватил весло и посмотрел за борт - там весело плескались средних размеров акулы, время от времени высовывающие головы из воды и щелкающие пастями, в которых под лунным светом красочно посверкивали острые зубы.
- Да чтобы вам всем! - заорал я и размахнувшись веслом трахнул одну из них по голове.
Акула камнем пошла на дно, один из значков мигнул и стал черным.
Последующие пять минут я махал веслом, пытаясь попасть по акулам - твари оказались верткими и хитрыми, более того, одна из них грызанула мое орудие, убавив его прочность.
До острова оставалось уже чуть больше одной мили, когда я отправил в нокаут последнюю, десятую рыбину.
Поздравляем вас, вы сократили поголовье акул вблизи острова Гвидо и теперь можете спокойно вплавь добраться до него.
-Парус! - заорал я - Надо срочно спустить парус!
Лодка все так же летела вперед, и счетчик километража с интерфейса не пропал, стало быть риск провала квеста тоже никуда не делся.
Я отчаянными рывками спустил тряпку с мачты и успокоено вздохнул, когда лодка без движения закачалась на волнах.
- Никогда не стану капитаном - сказал я сам себе - Не приведи господь - все время тонуть, потом еще от акул отбиваться и еще на тебя команда смотрит, то есть надо вид все время держать, даже глазом не моргни. Нафиг надо.
Я подвязал парус веревкой, чтобы не всплыл, достал топор, сделал две дырки в днище лодки, убедился, что вода бодро проникает внутрь и сиганул за борт - надоела мне водная стихия. На землю хочу, там устойчиво и лежать можно.
Из десятого номера газеты 'Вестник Файролла'
'От главного редактора'
'...новые конкурсы, а также ваше творчество. Мы вместе с вами ищем пути для дальнейшего развития 'Вестника Файролла', мы стремимся сделать нашу газету интересной для все игроков - и для тех, кто только начал игру, и тех, кто по праву называет себя ветераном Файролла.'
Из статьи 'Великая Река. На берегах Крисны. Очерк второй'
'...именно там, на холме находится место, которое пользуется заслуженно нехорошей славой у всех игроков - деревенька Снейквилль. Днем это просто живописные руины, а вот что там происходит ночью - никто не знает, поскольку те, кто там побывал не спешат рассказывать остальным об увиденном'
Выдержки из рубрики 'Хроники Файролла. Новостная лента'
'Поражением для клана 'Ястребы Шема' закончилась стычка с кланом 'Двойные Щиты'. Возникшая из-за какого-то пустяка, она переросла в крупномасштабное сражение, в котором 'Ястребы Шема' не имели почти никаких шансов, из-за недооцененного потенциала своих противников. Напоминаем вам, что проигравший клан неформально находился под патронатом клана 'Гончие Смерти'