Специальный корреспондент Operand сообщает:
В Эйгене состоялся IV Всераттермаркский симпозиум агров. Были проведены слушания на темы 'Методики безопасного гоп-стопа', 'Ганк от гуру', 'Преступление и отмывание', 'Ищем секреты: Барыги и продажная стража', выездной семинар 'Логистика и искусство засады', конкурс 'Букет красных ачивок' и соревнования по спортивной охоте на свежее пополнение игры. В завершение состоялся праздничный погром, по предварительным оценкам затраты на устранение его последствий не превысили значения, предусмотрительно заложенного в городской бюджет. Традиционно подписанная петиция к администрации также традиционно оставлена без ответа. В ней агры просят при генерации новых персонажей помещать в инвентарь хотя бы каждого сотого одноразовый предмет 'Семки' с характеристиками 'Украсть, продать, потерять, сломать, выбросить, использовать первым владельцем - невозможно'.
Кланом 'Терра Инкогнита' произведено новое оружие, по утверждению казначея этого клана ещё не знающее в Файролле аналогов, названное Хиркус диутинус. Известно, что при его производстве используются ингредиенты, выпадающие из равенхольмского моба брыскунса, а крафтеры, участвовавшие в процессе, получают пожизненный дебаф, влияющий на способность нормально взаимодействовать с другими игроками и НПС.
В понедельник близ городка Махабрахатха на Юге был обнаружено новое необычное подземелье. Вход в него открылся при обрушении части нового пирса, возводимого местными жителями, и представляет собой промоину на глубине двух метров, соединяющую море и подводную пещеру. Вся пещера наполнена соленой водой и населена морголами, тритонами и трепугами. Одолеть этот данжеон находившимся поблизости игрокам удалось лишь с двенадцатой попытки, когда было подобрано количество зелий водного дыхания, достаточное для полного прохождения, и в то же время, позволяющее нагрузившим их на себя игрокам двигаться под водой с достаточным проворством. В первом увеличенном дропе с главного босса данжеона - вождя трепугов Раздробяка - выпал уникальный Трезубец четвертого сына Морского Владыки. Также, в течение недели с момента первого прохождения будет сохраняться увеличенное выпадение трепужьего воска. До момента поступления информации в редакцию данжеон не был пройден ни одним водным магом, поскольку коэффициент агрессии обитателей пещеры на их касты увеличен в шесть раз. Ситуация усугубляется тем, что мобы имунны к водному типу урона. Маги, вынужденные выступать в роли бафферов, тем не менее представляют для них огромную угрозу, не только нивелируя необходимость в запасе бутылок, но и используя обычно столь бесполезные заклинания своей школы, такие как 'Баламуть', 'Билотерация', 'Быстроплавание' и 'Власть над течениями'. Из сопровождающих вход в подземелье информации, что прошедшие его водники получат дополнительные бонусы.
Поединок века! Он состоялся между лидерами кланов 'Гончие смерти' и 'Тентаклии Азатота', Седой Ведьмой и Сатурасом Серпоносцем. Он происходил за столом с четырехцветной доской Ша'раха. Несмотря на холодный расчет, хитроумные гамбиты и коварные ловушки, задействованные мистиком, мудрость и пламенный напор его оппонентки вырвали победу. Не испугавшись возможности молниеносного поражения - успешно заполучив контроль над Рыбарем путем Гаитийского гамбита, она удерживала его отчаянными усилиями до самой сдачи Сатураса, оставшись в финале лишь с двумя цветными фишками против шести вражеских. Этот поединок завершил череду многомесячных дипломатических переговоров и жарких схваток кланов, ведущихся за благословение достойнейшей из двух уходящих к новом неведомым землям флотилий великим художником, резчиком и чародеем Леонардо да ла Вайльдом.
Специальный корреспондент Бродяга сообщает:
Грандиозным скандалом закончился однодневный открытый эвент по добыче золотых ветвей, стартовавший в начале второго квартала этого года.
По многочисленным намекам в описании эвента, и слухов, ходящих среди НПС, игроки решили, что таким образом они смогут попасть на Равенхольм.
В финальной части квеста НПС Харон собрал со всех желающих плату в виде золотых ветвей и отчалил с игроками в неизвестном направлении.
Игроки, которые уплыли с Хароном негодовали на форуме заявляя, что их персонажи умерли и не подлежат возрождению.
На следующий день администация поздравила всех с прошедшим 1 апреля и вернула пострадавших "в мир живых".
Утраченные в ходе "турне с Хароном" материальные ценности возвращены не были.
Те, кто по тем или иным причинам отказался от выполнения финальной части квеста получили памятные золотые украшения "золотая ветвь" с выгравированной надписью "Не всё надо доводить до конца".
'Конкурсы'
Итак, вот второе задание конкурса 'Знаток Файролла' -
Перед вами пять именных монстров из разных квестов. Укажите названия квестов и имена монстров. Ответы принимаются до 10-00 дня, следующего за выходом 'Вестника Файролла', проще говоря - до 10-00 завтрашнего дня. Ты еще стоишь на месте, потому что никогда этих монстров в глаза не видел? Мы проверять не станем, убивал ты его или просто умеешь пользоваться форумом на официальном сайте. Бегом, приз тебя ждет!'
'Скоро в 'Вестнике Файролла'
'Со следующего выпуска читайте в нашем издании комикс 'Путь игрока'. Простой игрок-трудяга пробивается из файролльских шахт в элиту мощного клана. Комикс создан игроком и для игроков, так что все будет по-взрослому. Подробности - в одиннадцатом номере'
'Творчество наших читателей'
See_man написал стихотворение, которое достойно печати.
'Читайте в следующем номере'
'Крисна. Все самое интересное о Великой реке. Очерк третий'
Глава двадцать четвертая
В которой герой встречает рассвет
Не скажу, что плыть было легко. И сапоги мешали, и одежда - физику из игры никто пока не убирал, а жаль. Но, минут через двадцать, я все-таки достиг острова, выбрался на берег, скользя по камням, небольшой грядой окружавших его, и плюхнулся на травку под первой попавшейся пальмой.
Вами выполнено задание 'Доставка груза'
Для получения награды вам необходимо передать треуголку ушедшего бога капитану Дейзи Ингленд.
А чего ж не передать? Это мы с нашей радостью. Стоп!
Я вскочил на ноги и затряс кулаками в воздухе! Вот же хрень какая выходит! Это ж мне теперь что - на этом острове сидеть, пока корабли Дэйзи сюда не подойдут, а когда они это соизволят сделать, не знает вообще никто! И до этого момента я вообще отсюда уйти не могу, ни под каким соусом. Ну, если конечно я не желаю провалить квест, а я этого точно не желаю. Да что б вам всем пусто было!