Выбрать главу

Неизменные и привычные коридоры, такие же факелы или полное отсутствие света, твари, двуногие и на четырёх лапах, желающие растерзать и подзакусить моей плотью.

Зал, яркий свет и мой очередной противник. «Доспех крови», катар и баклер. Моё отражение, точнее двойник. Это будет интересно... Он так же оскаливается в предвкушении этого боя или нет?

Срываюсь на бег, запуская в двойника «Иглы» - как простые, так и «приправленные» другими чарами. Он поступает так же. По факту выходит соревнование ловкости, меткости и выносливости: кто раньше истощит «Доспех» противника и потратит меньше крови, тот и останется в живых. Хотя есть ещё и ближний бой...

Я убегаю, уклоняюсь и огрызаюсь чарами, двойник же всё так и норовит вступить в ближний бой. «Ярость» он использует лучше, видно практика большая за плечами, хих.

А если так... Замираю на месте, давай, действуй.

Да! Рывок и он врезается в стену. «Игла» с «Горящей кровью» отправляется ему вбок. А нет, умный: баклер это поделка на тему щита, но именно им он хотел совершить таранный удар, так что его «Доспех» страдает не сильно от этого действа. Разорвать дистанцию, быстрее! И потчевать чарами при этом!

О, решает ответить моей же тактикой, поиграем в старого доброго «вышибалу»!

М-да, хоть коэффициент моей крови уже не единица, но всё равно Здоровье убывает прямо на глазах, не спасает его восстановление, слишком мизерно пять пунктов в минуту!

«Доспех» разрушен, да здравствует «Доспех»! Всё, Здоровья, если эта игра идёт честно, у двойника остаётся кот наплакал, но вот защита... Мне не хватит крови на чары её сломать, и так самочувствие паршивое, слабость во всём теле и туман перед глазами, прямо используй камень крови для лечения. Только не хочется, этот бой ещё не крайний мне кажется. Предложить двойнику объединится и вместе захватить для начала этот мир? Мне бы сейчас такой рёв, как у той девушки с двуручником наперевес...

Баклер в двойника, рывок, перехватить его руку с катаром, обнять, как родного и по-родственному начать бить в спину. Добавить накала страстей «Горящей кровью».

Всё? Это всё?!

Предполагал и надеялся, что этот бой станет финальным аккордом этой симфонии крови и стали, но видимо у создателей этого испытания имелось совершенно другое мнение на этот счет. Хотя да, это слишком банально и предсказуемо, не такого испытания достоин будущий член ордена самых сильных магов! Вот в одиночку древнего дракона ржавой вилкой одолеть это да, а свою копию... Тьфу, как делать нечего! Стоит ожидать чего-то эпического и вот это меня заставляет нервничать. Что там за надписи перед глазами маячат и расплываются?

Получена классовая пассивная способность «Сила крови V ранга»

Коэффициент использования крови мага 1.5

+50% сопротивлению магии крови

+50% к получаемому урону от воздействия ядов

Привлекательность

Чуть раньше было бы лучше, я не остался бы с несколькими единицами Здоровья! А может всё и хуже стало бы: вполне возможно, что и двойник получил бы такую же плюшку - я же не знаю, как он появился и что в него было заложено: использовал все заклинания, что применял здесь. Есть, что стоит учесть, но лучшая техника - это техника выживших, а ты, двойник, покойся с миром. Не хотел проигрывать, скорей всего использовать какие-то чары и этим сам себя сгубил. Мы похожи, я поступил бы точно так же в подобной ситуации, если бы не вырвал победу, то хотя бы ушёл красиво, в бою и с оружием в руке. Хотя лучше всё же остаться в живых.

Так, в сторону лирику, прилечь на пол - чувствую себя не очень, это если культурно описать моё самочувствие! Заодно и разберусь с этим рангом пассивной способности.

Больший урон от яда это плохо, без Кары тогда никак не обойтись, сопротивление магии крови хорошо, но смысл? Она здесь под запретом и не слишком распространена! Да и как показал этот бой сражение равных магов крови это ещё то извращение!

Привлекательность... Вот это не ложка дёгтя в бочке мёда, скорее остальные плюсы это ложка мёда в бочке дёгтя. Создания, питающиеся кровью, будут проявлять неприкрытый и настойчивый интерес, желая отведать моей алой жидкости, когда и если её учуют.

Ой-ё, что же с несчастным мною сотворит Злата, мой домашний вампир? Про комаров я даже думать не хочу, как мне кажется, это страшнее таёжного гнуса будет!

Как же есть хочется! Желудок - не рычи, и без этого тошно!

Ой как смешно, просто верх гениальности - сюда приводят как раз три тоннеля, так что можно было и не думать, выбирать один из них. Может они различаются протяжённостью и сложностью? Возвращаться, чтобы проверить как-то не хочется. Здоровье восстановилось, но голод ещё больше усилился, уже готов сжевать свою кожаную штормовку! Ещё одна причина как можно быстрее завершить это испытание!

Коридоры, повороты, материальные иллюзии, рыки с криками, звон стали и кровь, много крови! Нет, теперь я определённо не смогу пить томатный сок, да и от остальных вещей красного цвета меня будет тошнить! Как же тогда без жгучих брюнеток в кружевном белье такого цвета? Печаль-тоска...

Круглый зал, копия предыдущего, один проход. Чувства обострены, нервы натянуты, руки дрожат. Звук лёгких шагов, очередное испытание?

- Ты умер! Ты умерла! - в унисон произносим мы - я и уже побеждённая девушка в интересном платье и с легкостью размахивающая двуручником.

Замерли каждый возле своих проходов, с настороженностью смотрим друг на друга.

- Спокойно, - развожу руки в сторону, - я тебе не враг.

- Но и не друг, - девушка опирается на меч, - кто ты такой?

- Искатель, вот забрёли отрядом в эту башню, а выход закрылся, затем зашёл в дверь и оказался в этом весёлом месте. Твоя очередь рассказывать.

- Такая же история, правда, я одна осталась. Нас губят не твари и ловушки, не холодная сталь и магия, нас чаще губит жадность, - устало произносит она.

- В смысле?

- Красавчик, тебе не кажется, что это не самое лучшее место для разговоров?

- Разумно, и что будешь делать?

- Пойду с тобой, - как само собой разумеющееся произносит девушка. - Сражаться с тобой что-то не хочется, хватило твоего отражения.

- Взаимно, доставила ты мне неприятных мгновений вдоволь.

Она довольно улыбается и вскидывает свой меч на плечо. О, проход появился. Надеюсь, он приведёт нас к последнему испытанию в этом жутком симуляторе выживания!

Просторный зал, скорее даже стадион совершенно пуст. Судя по размеру помещения, нас ожидает нечто глобальное, эпическое!

- И что нас ждёт?

- Самому интересно, - говорю девушке, прислонясь плечом к стене. - Думаю, всё начнётся, как только мы зайдём.

- Это понятно, но что...

Видимо, маги не должны долго ждать и размышлять, они должны действовать! Иначе не могу объяснить, как я оказываюсь в гуще даже не битвы, настоящего побоища! Девушки, даже не спросил, как её зовут, рядом нет, зато есть зеленомордые, люди, зомби и прочие твари. Крики, звон и лязг металла, тяжёлое хриплое дыхание тех, кому оно необходимо. Ничего этого нет, эта бойня происходит в тишине и от этого она становится ещё страшнее.

Вон удар секиры делит гоблина по диагонали, от плеча до бедра, вот оборотень перегрызает горло воину, а там маги сдерживают огров. Знатные твари - увеличенные в пару-тройку раз орки, настоящие горы мышц и жира. Сколько же им нужно еды?! И движение, всё бурлит, никто не стоит на месте!

Получаю несколько скользящих ударов, перед тем, как создаю «Доспехи» и следом «Сферу» - чего-чего, а крови здесь вдоволь! Похоже, что зря всё это делаю - окружающие мгновенно забывают про других врагов и обращают всё своё внимание, дополняя его ударами оружия, на меня!

Отойти некуда - кругом враги, причем очень заинтересованные в моём устранении! Кручусь как белка в колесе, больше парируя и отводя удары, прикрываясь телами многочисленных недругов, движение становится смыслом жизни. Остановиться значит умереть. Так ещё пол усеян убитыми и их частями, нужно умудряться смотреть на триста шестьдесят градусов и реагировать на постоянно меняющуюся обстановку! Хорошо, что крови много, обновлять «Доспех» не сложно, но слишком часто приходится это делать!