Кстати говоря…
Идея пришла неожиданно и быстро, слегка безумная, но тем не менее имеющая право на существование.
Не дожидаясь, пока Ки решит отыграться на мне, я ринулся к створкам ворот, бросив перед собой кристалл, и через мгновение оказался в кроваво-кристальном шаре.
— Люнь! Направляй меня!
И уже в нём я покатился дальше на манер надувного водяного шара, в котором люди по пляжу бегают.
— Схватить его!
Ути-пути, какая Ки злая. А вот башкой дурной думать надо было, куда бьёшь, а не выпендриваться! Хотя она всегда была импульсивной личностью — то залезет куда-то, то глупость какую-то вытворит.
Но я уже был неудержим. Послышались удары по поверхности шара, треск стекла, и буквально через пару мгновений он просто-напросто раскололся, однако я уже запрыгнул в другой шар и продолжил своё путешествие под градом ударов. Пару раз я подпрыгнул, как на кочках, видимо, переехав кого-то, пока наконец не докатился до двери.
— Юнксу! Дверь!
Шар за мгновение до столкновения превратился в кровавую пыль, которая поднялась вокруг меня в воздух, после чего я скользнул между створок и… вновь в шаре покатился дальше. Я не видел, что происходит внутри, но мне это и не требовалось. Я просто пару раз подпрыгнул на шаре, после чего послышались удары, за которыми я ощутимо врезался во что-то.
Или в кого-то.
А потом покатился как по грунтовой дороге, то и дело подскакивая на телах зомбаков, которых давил без зазрения совести.
Ну, можно сказать, что задание выполнено. Пусть я и не поднялся по уровням, однако не дал сделать этого и Ки. И, как следствие, не дал возможности стать сильнее самому Вьисендо, который мог потом заглянуть сюда. Иначе говоря, задача была выполнена.
Ну а в том, что малышка Ки как-нибудь выберется, я не сомневался — телепортируется отсюда, и дело с концом. Ну а если отсюда нельзя телепортироваться (ну летать же нельзя), она одиннадцатого уровня, наверняка покрыта защитными артефактами, да плюс ещё её телохранитель и маленькая армия. С таким набором она вернётся, не запыхавшись.
Сейчас куда важнее вопрос, как бы мне вернуться, так как пришёл я явно иной дорогой, чем они.
Дорога тем же путём для меня явно закрыта. Я и с шаром туда не помещусь, там и за дверью такие же полчища зомби, что и здесь, а прорываться наугад ну такое себе, если честно. По сути, оставалось найти дорогу, которой они сюда пришли.
— Их тут сотни! — воскликнула Люнь. — Весь туннель забит ими!
— Ищи выход!
— Да ищу я, ищу!
Могу представить, что там творится, учитывая размеры туннеля.
— Так, сейчас направо! Нет, стоп, налево! Налево поворачивай!
Я немного забуксовал в шаре на трупах зомби, но всё же свернул в нужную сторону и покатился вперёд. Проехался чуть дальше… и почувствовал, как шар неожиданно начал набирать обороты, разгоняясь! Млять, а мы вообще куда катимся? Люнь?!
Спросить я этого не успел, так как шар разогнался настолько, что я уже банально не поспевал бежать. Просто одно дело делать резкие рывки влево-вправо, иногда настолько быстрые, что перемещение не успеваешь заметить, а другое — бежать. Да, последователи могут быстро бегать, но тот же Зу-Зу всё равно будет быстрее. Иначе говоря, бег и рывок — это немного разные вещи.
Меня закружило в шаре как в стиральной машинке. Мне даже немного плохо стало. И разбить я его не мог из-за зомби, и направить сейчас куда-либо был не в состоянии.
На несколько секунд я буквально выпал из реальности, пока меня прижимало к стене и бросало внутри, пока тот наконец не остановился. Ещё минута потребовалась для того, чтобы прийти в себя, разогнать по телу Ци и усмирить головную боль, которая ударила с новой силой по мозгам после такой карусели.
— Юнксу, как ты?
— Как постиранная вещь… — пробормотал я. — Что ж ты не предупредила о спуске.
— Не успела, — жалобно ответила она.
— Не успела она… Как там снаружи, чисто?
— Никого, даже червей нет.
Но свечу я всё равно на всякий случай приготовил, когда превращал свой защитный шар в розовую пыль.
Судя по всему, мы оказались вообще на каких-то нижних уровнях. Стены здесь выглядели обшарпанными и заброшенными, в воздухе висел запах вековой пыли. А ещё здесь, в отличие от верхних уровней, было очень жарко. Это и логично, в принципе — чем глубже, тем жарче. Приятно осознавать, что хоть какие-то законы здесь действуют.
Жаль, что это не могло нам помочь с поиском выхода. А ещё после покатушек шара мой внутренний компас сбился, и я не понимал, где север, где юг, в какой стороне выход, а в какой комнаты с зомби.