Затем Баталер озвучил принцип, который я уже начал понимать на примере древкового оружия: чем выше уровень владения, тем сложнее его развивать дальше. До четвертой ступени можно поднять навык, которым пользуешься постоянно, относительно легко. При определенной настойчивости и со временем можно достичь пятой. Выше добираются единицы. И развитых навыков у них по пальцам одной руки перечесть. А после пятого уровня владения начинается самое интересное и чем дальше в лес, тем больше открытий.
Собиратель, Дубинки, Копья, Щиты — у Баталера на пятерке. И благодаря навыку Учителя он может обучать этим навыкам всех желающих до третьего уровня включительно. Потом только практика, или жемчуг — общепринятое название сфер выше первого уровня. По достижении третьей ступени качать навык бусинами нулевого уровня становится невозможно. Поэтому «нулевки» приходится объединять в «единички» и далее. Специалистов, способных провернуть такое, в общине вроде бы достаточно. А по факту на сферы второго уровня у Баталера очередь, расписанная на недели вперед.
— Не справляешься?
— Спрос превышает предложение в разы. Магов дохрена, а тех, кто может сферы сливать и улучшать — единицы. Да и не мое это просто. И торговлишка тоже — не мое. Душа требует простора и свершений, а я тут в атмосфере чужих потняков и подковерных интриг кисну.
Итак, Баталеру позарез требовался помощник, способный создавать пустые сферы, на которые он записывает навыки. Затем их следовало улучшить и объединить две одинаковые в носитель первого уровня. Процесс долгий, кропотливый и скучный. Сферы-носители первого уровня у Баталера получались редко, а второго он не мог создавать иначе, как слиянием. Чем идеальнее исходные изделия, тем стабильнее результат. Попросил Петровича рассказать про сферы.
— Охо-хо. Бусины, жемчуг, сферы, волшебные пилюльки, кругляши. А ты знаешь, что это такое?
— Своего рода базы знаний. Продвинутые, конечно.
Иначе как объяснить передачу мышечной памяти, всплывающие во время подсказки и разные другие чудеса. Магия, сэр!
— Это дары Тысячеликого. Когда он пришел в наш мир, то избрал ровно тысячу людей своими аватарами. Воинов, мастеров, правителей, земледельцев, строителей — всех, кто так или иначе двигает человечество. Все знания, умения, таланты этих людей были суммированы. Они и остаются в виде сфер после того, как…
— Почему инфа в сферах навыков не дублируется?
— Ты имеешь в виду, почему поглощение одинаковых бусин что-то дает? — Петрович задумчиво почесал шрамик на переносице, — Основная инфа, конечно, дублируется. Повторение — мать учения. Но это больше с заклинаниями работает. В бусинах-нулевках вся инфа отрывочна и хаотична. И усваивается далеко не вся с первого раза. А еще навык у каждого развивается индивидуально. Отсюда и различия, хоть и мелкие, но есть. Поэтому можно поглощать и две, и три и более. Но когда навык достигнет второго уровня, прогресс от нулевок становится очень слабым. А после третьего качать навык можно только сферами первого и второго уровня.
Повторяться Петрович не любил, поэтому рассказал мне про самостоятельно открытые навыки. Явление широко известное, два-три навыка в первые дни существования открывает почти каждый прибывший, если не совсем лопух. Есть версия, что это то, чем человек хорошо владел в прошлой жизни: у боксеров открывается Кулачный бой, у любителей кухонных баталий — Кулинар. У спортсменов регулярно встречается Быстрый бег, Прыжки, особенности организма Сильный, Ловкий и Выносливый. У военных, медиков, путешественников, торгашей — у каждой профессии имеются свои фишки, которые здесь дают о себе знать. У ролевиков и фехтовальщиков часто сами по себе открываются навыки обращения с холодным оружием. У рукастых работяг — крафтовые. Еще в числе самооткрытых он часто встречает Выживание, Лидерство, Грузчик… Очень часто открывается Бестиарий — достаточно посмотреть на трупы врагов.