Прыжок в сторону, и в то место, где я только что стоял, ударяет каменное копье.
Плохо. Голем.
Нет крови - нет нормальной трансформации. А он все закидывает и закидывает меня копьями, словно из ниоткуда появляющимися в его руке.
Бррр. Терпеть не могу пространственную магию.
Прыгаю как блоха на сковородке. Подсесть. Прыжок. Когтями по горлу. Подсечка.
С гулким стуком Голем падает на землю. Отпрыгиваю. Цепляюсь к стене и быстро поднимаюсь к потолку - надо ползти на выход. Големы - это не мой противник.
Свист. Не могу двинуться. Я пришпилен между стеной и потолком.
На вас наложен дебафф - Кровотечение.
На вас наложен дебафф - Сквозная рана.
На вас наложен эффект - Украшение Музея. (Привлекательность +15)
Копье прошло через правую лопатку. Я, конечно, теперь симпатяжка, но из-за этого теряю драгоценные капли крови, изворачиваюсь и вытаскиваю его. Кровь остановить, рану зарастить. Все это в гребанном длинном прыжке почти через весь зал.
У меня нет ни времени, ни шансов победить.
С вас снят дебафф - Кровотечение.
Дебафф Сквозная рана - заменён на дебафф Рваная Рана.
С вас снят эффект - Украшение Музея. (Привлекательность -15)
Вы потеряли кровь - ваши трансформации с этого момента и до насыщения будут пить вашу жизненную силу.
Будьте осторожны - и пополните запас крови.
Бегу по потолку. Бегу как в последний раз, чтобы он не стал последним.
Ныряю в окно - собираясь рыбкой нырнуть с крыши но...
- Кто тебя послал? - вкрадчивый голос, словно прижимает меня к земле.
На крыше стоят три голема и высокий худой человек в темно зелёном пальто. Копья наготове. У него в руках взведенный многозарядный арбалет. Я думал, такие штуки есть только у нас. Вот она - недооценка противника.
- Я спрошу еще раз. Кто тебя послал, черт мохнатый? Ты все равно все расскажешь - в застенках у барона ещё никто не молчал больше часа. - повторяет он и я начинаю понимать. Быстро.
Пока он болтает, я трансформируюсь. Надо потянуть время. Крови не так много, как хотелось бы для нормального самочувствия, но выбирать не приходится.
- Ты сам знаешь кто. Раз уж сам Олз Идюл решил ловить меня, ты должен был выяснить кто я. Возможно, ты даже знаешь больше меня. - Шиплю ему я.
- Ты - убийца. Животное на службе у... - он вдруг замер, невольно передёрнув плечами.
- Говори...страшно? - я улыбнулся, обнажив клыки. - Ты такой же щенок, как и твой барон. Трясёшься, потеешь и молишься всем богам разом.
- Тварь на службе у короны! - выкрикнул он и оглянулся. Не услышал бы кто.
Этим я и воспользовался. Всё-таки запугал наш королёк людей. Но сейчас мне это только на руку.
Рывок к нему в ноги. Толкнуть себе за спину. Прыжок.
Два болта из пяти таки находят мою тушку, но это не важно. Я ныряю в реку, и теперь им меня не достать.
Дерьмовая миссия. Чувство, что мои же наниматели хотят от меня избавиться, все росло.
Вы получаете опыт - 500.
Вы получаете артефакт - Обратный Билет.
Вы получаете звание - Королевский Убийца.
Вы получаете 1000 золотых монет.
0.5
Меломан заявился под вечер, когда я сидел обложенный со всех сторон книгами и читал, оказавшуюся безумно интересной, анатомию Демонов.
Оказывается в их рогах сокрыто более половины магического запаса.
Пористая структура только напоминала кости, на деле являясь мощным накопителем. Поэтому высшие демоны и носили на головах рога, размерами, иногда достигающими половины их тела.
Попробовать, что ли отрастить такие наросты, как резерв. Хм...надо срочно переходить к анатомии вампиров. Проблема необходимости крови после трансформации может изрядно напрячь в будущем.
Мельком взглянул на соседа. Лежит с книжкой. Не заметил он, что я пропадал. Ага.
Хм...кстати...есть одна мысль, и надо бы мне её продумать.
Вздохнув, отложил книгу.
- Мел, слушай, а как ты играешь? - как ни в чем, ни бывало, спросил я.
- В смысле? - Люк отложил книгу.
- Ну...как ты вот это чувствуешь, - я перебирая пальцами воздух пытался показать что я имею ввиду - струны или что?
- Аааааа, это? Все просто - мой класс способен сосредотачивать нити энергии в кончиках пальцев, - он поднял руки перед собой, показывая мне нечто - Перед игрой я разворачиваю нити - натягивая их на каркас. Без каркаса ничего не выйдет!
- Но ведь ты играл на воздухе. Где там каркас? - я силился разглядеть там хоть что-то, но у меня не выходило.
- Вот! Это вторая фишка класса. Каркас ты делаешь при обретении класса в комнате подготовки. А потом он сливается с тобой, и ты всегда его чувствуешь и можешь вызвать.
Барды - уникальный класс. А если к музыке добавить стихи - то это будет такой универсал, что сможет разбить армию в одиночку. Только вот я не поэт. Музыку чувствую, а слова нет.
- Ну ведь зарифмовал же только что. Тренируйся. Спасибо. - Я задумался, и не сразу понял, что он продолжает разговор обращаясь ко мне.
- А ты, какой получил класс?
Я подумал, что он так или иначе узнает, поэтому решил сказать:
- Перевертыш.
- Ого, редкий класс, тоже ничего. Представляешь, таких как ты, всего один на сотню. А таких как я - всего сотня. Нам стоит держаться вместе!
- Подожди, а какие классы тогда у всех остальных? - я поскрёб рукой в затылке, не понимая, как этот очевидный вопрос не пришёл мне в голову раньше.
- Да самые обычные. Воин, у которого три ветви развития - Танк и ДД в ближнем и дальнем бою.
- Э...кудэ?
- А, да, эт сленг - ДД- дэмэдж диллер - наносящий урон по врагам в группе. Танк - тот, кто принимает в группе урон врагов на себя. Так вот, Воин качается либо в Танка (ветвь Протектора), либо в ДД ближнего боя (ветвь Гладиатора), либо в дальний бой (ветвь Охотника), - он будто рисовал в воздухе схему, и я действительно представлял её себе, -
И второй распространенный класс - Маг. Они выбирают из четырех ветвей - это Хил, который собственно лечит (ветвь Друида), ДД призыватель ( ветвь Жреца), ДД дальнего боя ( ветвь Стихийника) и ДД ближнего боя (ветвь Монаха).
Однако внутри ветвей есть подветви и скрытые задания. Так что двух одинаковых людей ты тут не найдешь.
- Да, информации много, а где это тут? Можно мне краткий экскурс по миру, - я же ничего не знаю, почему не расспросить его сейчас, - расскажешь?
- Эх...
Он уселся поудобнее и начал, на удивление размеренно и спокойно:
- Мир у нас один. Как ты, может, помнишь - всех обязали к виртуалу, чтобы человечество могло выжить. Так что, грубо говоря, все мы не настоящие. Хотя слепки безусловно сделаны с наших тел и способности...они открываются в зависимости от склонностей человека. Мир мы называем - Чертоги. Его поделили на три континента Амера, Росса и Кита.
Мы с тобой на Россе. Росса так же поделена на три части - Скит, Хутор и Лес. Мы с тобой в королевстве Лес, наш король Аглай I Хитрый правит уже почти 20 лет.
Его класс - Торговец Сущностями - один из редких классов. Конечно, у Россы есть общий совет правителей, но по сути - каждый сам за себя. Ух..ну вот так. - он сделал вид, что стирает со лба пот, но я видел, что ему нравится рассказывать мне новое.
- Дааа...ничего себе сводочка...это надо обдумать. Спасибо, Мел. Я, пожалуй, спать.
- Ээ.., Треч... - как-то замялся он.