Выбрать главу

***

Я моргнул, сознание медленно возвращалось. Я был так очарован этим томом, что потерял представление как о времени, так и об окружающем. Я взглянул вниз. Книга умений исчезла. Прежде чем я успел запаниковать, пришло сообщение.

Внимание! Вы получили продвинутый навык Парные мечи. Теперь вы можете использовать два меча или оружие подобного типа, подходящее для парного боя.

Внимание! По мере повышения навыка штраф за использования сразу двух клинков будет снижаться.

Внимание! Обратите внимание, что не все виды оружия можно использовать в паре.

Внимание! У вас осталось 2 из 6 слотов навыков класса разведчик.

Мои брови удивлённо приподнялись. Получается, погрузившись в транс, я закончил читать книгу навыков и приобрел содержащиеся в ней знания.

— Кумар, сколько времени прошло?

— Меньше минуты, Антон, — ответил он. Я покачал головой, пораженный ответом. Неужели так мало?

— Ну что, идём дальше? — предложил помощник.

— Чуть позже, сейчас мне надо закончить дела, — закрыв глаза, я отправил запрос Системе.

Внимание! Ваша ловкость повысилась до ранга 3.

На этот раз я решил использовать новый атрибут, чтобы увеличить свою ловкость. Это позволит продолжать совершенствовать основные классовые навыки, да и, если правильно понимаю, боевые навыки тоже должны “подрасти”.

Чтобы проверить изменения, я вызвал данные:

Профиль игрока: Антон

Уровень: 5.

Ранг: 0.

Текущее состояние здоровья: 100%.

Выносливость: 70%.

Мана: 100%.

Пси: 100%.

Вид: Человек.

Осталось жизней: 3.

Доступные атрибуты: 0 очков.

Сила: 0.

Телосложение: 0.

Ловкость: 3.

Восприятие: 3.

Разум: 0.

Магия: 0.

Вера: 0.

Классы:

Начальный класс: Разведчик (базовый).

Средний класс: Нет.

Высший класс: Отсутствует.

Черты:

Знакомый нежити: +1 к рангу некроманта;

Ловкий: +2 к ловкости.

Навыки:

Уклонение (текущее значение: 3. максимальное значение: 30. Ловкость, базовая).

Незаметность (текущее значение: 20. максимальное значение: 30. Ловкость, базовая).

Короткие мечи (текущее значение: 7. максимальное значение: 30. Ловкость, базовая).

Парные мечи (текущее значение: 1. максимальное значение: 30. Ловкость, продвинутая). Доступные слоты навыков: 2.

Способности: нет.

Экипировано:

Обычный воровской плащ (+20% незаметности в темноте).

Базовый стальной короткий меч (+1O% урона).

Содержимое рюкзака: 6 походных пайков, 1 фляжка с водой, 3 использованных отравленных дротика, 2 неиспользованных отравленных дротика, 3 пустые колбы из-под зелий, 1 книга заклинания призыва меньшего упыря, 1 высшее целебное зелье.

Характеристики порадовали — я действительно становился сильнее. Ладно, пора двигаться дальше.

***

Я медленно и осторожно прошёл в главный проход, обнажив меч и изо всех сил отслеживая обстановку, напрягая для этого не только зрение, но и слух. Навык не помогал — даже для моего 20 уровня Незаметности коридор был слишком сильно освещен. Первая часть коридора была идентична предыдущему этапу — заполнена мёртвыми гоблинами и разграбленными сундуками, и я быстро прошёл мимо них. Даже смысла нет проверять — ни малейшей надежды, что соперники мне что-то оставили. Вскоре коридор вывел в большую круглую комнату. Я остановился на пороге и осторожно осмотрел интерьер. Судя по всему, здесь происходила финальная встреча второго этапа изнанки. Живых вроде нет, но трупов просто горы. Ну и бойня — примерно пара дюжин мёртвых гоблинов и ненамного меньше тел кандидатов. Это что тут вообще произошло и почему так много трупов?

В центре зала, где бойня была самой жестокой, мёртвые гоблины разительно отличались от собратьев. Я нахмурился, ещё раз осмотрелся, присел и только тогда задал вопрос: