Выбрать главу

—Только одна деталь? — недоверчиво переспросил я. — Не весь набор?

Скелет как-то привычно усмехнулся — похоже, это типичный вопрос для новичков:

— Конечно, нет. Для этого вам понадобилось бы гораздо больше токенов.

Вот же… Я отвел руки назад и сложил их за спиной, чтобы ничего не коснуться случайно — мало ли из-за этого придется покупать совершенно ненужную мне вещь. И вообще, броня точно не в списке предметов первой необходимости. Учитывая, что у меня было всего три жетона, надо потратить их с максимальной пользой.

Я взглянул на соседние киоски. Некоторые были заполнены оружием, другие — щитами, третьи — свитками, а остальные — безделушками и драгоценностями. Отойдя от продавца доспехов, я направился к киоску торговца оружием, но резко затормозил, когда заговорил Кумар:

— Человек, я бы не стал покупать никаких предметов, пока ты не выберешь свой класс.

— Почему это? — спросил я, хотя уже предполагал ответ. Наверное, очень глупо будет смотреться маг с дубиной или алебардой.

— Предметы, навыки и классы связаны. И если ты хочешь, чтобы все нормально работало, подумай — что именно тебе надо. Сейчас ты сможешь надеть любой предмет, но в дальнейшем толку не будет, если он не подходит тебе по классу. Ты просто не получишь прибавку к навыкам, если возьмешь меч воина с бонусами к спецприемам, а станешь магом или стрелком.

Секунда недоумения, и я осознал, что прекрасно понимаю, о чём говорил фамильяр. Видимо и правда раньше играл во что-то. Только вот, что тут можно выбрать? Какие классы есть? Чего бы я действительно хотел? Почему-то мне кажется, что если я неправильно выберу класс, будет плохо.

Глава 4

— А сколько навыков вообще может быть? — спросил с интересом. Вообще реально полезная тварюшка - даже не представляю, сколько бы я дров наломал с раскачкой без информации. Набрал бы ерунды по навыкам или ещё чего.

— Сейчас ты можешь получить только три, которые позволяет взять базовый класс. Они начальные, и без них никуда, — ответил скелетик. Вот же… Как неприятно мало. А значит, надо быть ещё внимательнее — судя по всему, мне ещё и выживать как-то придётся с этим набором.

— Ты сказал о начальных навыках. А как там — начальные навыки общие для всех классов, или же базовые отдельно для каждого? — спросил путано, но как ни странно, Кумар меня понял.

— Да, ты сможешь получить ещё базовые навыки, они свои для каждого класса. Первый класс, который ты получишь, может быть только базовым.

Я задумался. Получается, выбор очень жёсткий и все по идее в примерно равных условиях — в голове мелькнуло, что хотелось бы легендарный или уникальный класс… Но увы, ничего больше не всплыло. Значит у меня с товарищами-соперниками изначально равные условия, и результат зависит от того, насколько успешно мы их реализуем.

— Так, у меня может быть только три класса? А подробнее?

— У каждого игрока может быть базовый, средний и высший.

— Зови меня Антон, — рассеянно сказал я, продолжая усиленно размышлять.

— Как пожелаешь, — ответил скелетик.

Так… В идеале они должны хорошо гармонировать, но об этом я подумаю потом — сейчас важнее определиться с первым — надо не дать себя убить товарищам-соперникам и еще неизвестно кому. Да и потом выбирать будет проще — хоть понимать буду, что и как тут. Кумар прав, сначала надо выбрать класс, а потом уже все остальное.

— Где находится продавец класса?

Помощник указал вперёд — и откуда только знает? Пройдя нескольких скелетов-продавцов, заметил огромную очередь. Ну понятно, это и есть нужное место. Пришлось занимать очередь и ждать — и когда блин все успели-то? Чтобы не тратить время зря, повернулся к фамильяру.

— Итак, Кумар, — начал я, — помимо классов и навыков, какими еще характеристиками обладают игроки?

— Атрибуты, — проворчал скелетик. — И прежде, чем ты спросишь меня, что это такое, просто задай вопрос Системе. — Я склонил голову набок, обдумывая реакцию помощника. Почему бы и нет?

Уже почти привычно сосредоточился и постарался очистить разум… Так, характеристики…

Как ни странно, через несколько минут перед мысленным взором открылось окно…

Профиль игрока: Антон

Уровень: 1.

Ранг: 0.

Текущее состояние здоровья: 100%.

Выносливость: 100%. Мана: 100%.

Раса: Человек.

Оставшихся жизней: 3.

Классы: 0 из 3.

Черты: знакомый нежити.

Навыки: отсутствуют.

Способности: 0 из 0.

Параметры:

Сила: 0.