Выбрать главу
олка, и не понимал что происходит. Он бегал по поляне, и как будто не замечал меня. Вот он закончил очередной круг, и направился в мою сторону, я на рефлексе сделал шаг назад, и волк вдруг встрепенулся, как будто только сейчас увидел меня и мгновенно прыгнул с распахнутой пастью. Опять вспышка боли, темнота, и та же надпись:               Вы погибли и будете возрождены через:     5     4     ..               И снова, я, мой «фанат» и поляна. И опять он меня не замечает, а кружит по поляне уткнувшись носом в траву, вынюхивая мой след. Вот он побегав опять направился в мою сторону, но в этот раз я решил не дергаться, а посмотреть что будет.     Может он слепой? Мелькнула мысль.     Но когда он прошел сквозь меня, я если честно офигел. Медленно опускаю взгляд...     - А-а-а-а, млять, если бы это было возможно, я бы точно «окрасил» свой «подгузник» (подгузником игроки называют  неуничтожимую набедренную повязку). Мое тело было полупрозрачным, как у призрака.     Через 15 минут, и пяток смертей, я узнал, что при возрождении появляюсь в виде призрака, видимого только мне. Но стоило сделать хоть маленький шаг, эффект пропадал, и я снова становился материальным, причем движение другими частями тела, эффект не убирало.     Интересно, есть ограничения по времени нахождения в таком состоянии? Выяснить это не удалось, так-как через пол часа ожидание, мой «поклонник», обнюхав всю поляну в надцатый раз, покинул ее. Прождав для уверенности еще минут 10, я решил валить от сюда. Странно было то что в начальной локе, не должно быть таких высоко-уровневых мобов, судя по тому что я не видел его уровня, он как минимум на 10 уровней выше меня, и это очень странно. Но за последний час, я столкнулся со столькими странностями, что уже устал удивляться. Я играл в эту игру, больше 2-х лет, и считал что я далеко не нуб, но сейчас было такое чувство, как будто я играю совсем в другую игру. Раньше ничего такого не было, после смерти, кстати через минуту а не через 5 секунд, просто появлялся и все. Правда минута возрождения была только до 10-го уровня, а потом время увеличивалось, игроки с высоким уровнем, вообще возрождались только через несколько часов, я на своем 214 уровне, возрождался больше трех часов.               Глава 1     Все страньше и страньше.               Я пробирался по лесу уже больше 2-х часов. То что ни где в округе я не обнаружил никаких населенных пунктов, даже не удивило, а серые не активные кнопки «Выход» и «Администрация», вызвали лишь нервный смех. Гадать что же произошло «моральных сил» уже не было. Поэтому пока решил «плыть» по течению, а там видно будет.     Покинув поляну, я двигался по спирали, в поиске деревни, которая всегда была не далеко при старте игры, по крайней мере в прошлый раз было именно так. И лишь спустя час безрезультатных поисков, решил залезть на дерево и определиться в какую сторону двигаться. Но затея себя не оправдала, вокруг был только лес, да еще и обзор был не очень, поэтому наугад пошел в одну из сторон.     За последний час ничего примечательного, практически не произошло, если не считать что меня убивали все кому не лень(а ленивых в лесу не было), начиная от муравья, и заканчивая все теми же волками. Пару раз вообще сам себя убил, когда споткнулся и от удара об дерево или об корни, видел уже ненавистную мне надпись. Правда еще открыл три характеристики, силу, ловкость и выносливость. Сила открылась когда я забодался дохнуть, и решил обзавестись посохом, надеясь что он мне поможет защищаться, и пол часа напрягая все свои не великие силы, пытался отломать сухую ровную ветку, что мне в конце концов удалось, с чем меня система и поздравила, наградив открытием характеристики сила. Когда на меня напал очередной волк, и я сам даже не понял как, смог увернуться от его первой атаке, и огреть его «посохом», открылась ловкость, а выносливость вообще сама открылась, я подозреваю что от длительного хождения по не удобной местности, потому что я реально запыхался бродить по буеракам.     Но на самом деле я не так уж и часто умирал, только в первый час, потом шел более осторожно, избегая всех кого замечал. Когда открылась выносливость я сначало обрадовался, что теперь у меня будет больше жизни, но обломался. Когда открывались характеристики, они имели значение 1, и по идеи получив выносливость, я должен был получить +10 жизни, но почему-то этого не произошло, и моя жизнь по прежнему была равна единицы. Сначала подумал что жизнь не прибавилась от того что я ничего не добавлял в выносливость, поэтому решил найти каких-нибудь не опасных мобов, и на них поднять уровень, чтобы повысить выносливость. И спустя минут 40 я нашел подходящих, как мне сначала показалось мобов. Только не ржите, это были улитки, они как им и положено были медленными, но ска... крепкими, со своими раковинами. И хоть и давали по 30 опыта, убивались долго. На четыре улитки я потратил чуть меньше полу часа, и стал счастливым обладателем первого уровня. И хоть тут меня порадовали, дав сразу 10 очков характеристик вместо пяти, как было раньше. Я с замиранием сердца вложил одну единицу в выносливость и... ничего, жизнь так и не добавилась. Я сидел и не мог понять че за фигня, всегда одна единица выносливости давала 10 жизни, а 1 мудрости 10 энергии, и никак иначе нельзя было повысить эти показатели (ну не считая шмота и редких артефактов). Покумекав еще минут 5, я решил кое что проверить. Открыв характеристики перса, я попытался вложить оставшиеся 9 единиц, сразу в жизнь и... мне это легко удалось, но мне от этого легче не стало. И хоть жизнь моя стала равна 10-ти, но это полная жо.., теперь вместо того чтобы как все нормальные игроки, повышать свои характеристики, я должен тратить их на повышения жизни, причем один к одному.     Ска такое чувство что я играю на каком-то супер сложном уровне.     - Стоп!!! Уровень сложности! Я быстро открыл меню и начал искать свой уровень сложности, когда нашел я снова «завис», он имел не затейливое название - «Выживание». По прошлому опыту, я помню что было всего 5 уровней сложности и режима «Выживание» точно не помню, самый последний назывался просто хардкор, на котором никто не играл. Больше 90% игроков играло на сложном, как самом оптимальном. Хотя... помню как-то был у нас разговор с моим кентом, с которым познакомился в игре, на счет уровней сложности, и он рассказывал что типа есть режим который нельзя выбрать при старте, а нужно было отправлять запрос в администрацию еще до создания персонажа, они через капсулу проводили какие-то тесты, и по их итогам либо позволяли его выбрать либо нет, что-то там с психопрофилем связано. Я тогда не особо слушал, рассматривая одну эльфийку, в откровенном наряде. Может быть это он и есть? Хул его знает. Мне то что теперь делать? Тут даже муравьи от пятого уровня, и урон у них больше 30-ти, и убивать я их тупо не успеваю. Эти гады, размером с реальную крысу, очень шустрые и я как правило успевал нанести только один удар, как они отправляли меня в небытие, а после возрождения их жизнь снова была полна.     В конце дня, предоставилась возможность выяснить время нахождения в бестелесном состоянии. Так-как в лесу темнеет раньше, с наступлением сумерек, решил найти место ночевки. Но ничего подходящего найти не удалось, зато пришла в голову идея переждать ночь, в виде «призрака». Для этого пришлось искать какую-нибудь живность, и словно по заказу, встретил моих «серых друзей», которые явно обрадовались нашей встрече, кинувшись ко мне как к старому знакомому, с оскаленными пастями. Когда я, уже не знаю в который раз, оказался в темноте и увидел привычную надпись, постарался как бы лечь на спину. Проблема была в том, что я как бы висел в пространстве, и естественно не чувствовал никакой поверхности, поэтому максимум что я мог сделать, это представить что я лежу на спине, надеясь что я так и появлюсь в мире. К моему удивлению, получилось как я и хотел, я появился на месте смерти, лежа на спине. Волки так же как обычно все вокруг вынюхивали, но мне уже было привычно, так что я не обращаю на них внимания, закрыл глаза и постарался уснуть, что в скором времени и произошло. Проснулся от боли, опять в темноте с сообщением перед глазами. Короче после появления в мире, просто засек время, а через час, эффект призрака пропал. Поиском ночлега, уже в темном лесу, заморачиваться не стал, тупо присел под дерево, и уснул.     До утра, к моей радости, меня больше никто не потревожил, а по утру решил что как бы там нибыло, но нужно пробовать качаться. Хоть смерти и неизбежны, но до 10-го уровня, никаких штрафов за смерть нет. Да, на счет штрафов я погорячился, система и тут сделала для меня исключение. После получение первого уровня, за убийство улиток, я получил 120 очков опыта, и по идеи, опыт должен был выглядеть вот так:               Опыт: 20/300.               Но оказался вот таким:               Опыт: 0/300.               Короче после смерти я терял весь накопленный опыт, хорошо хоть уровни не терял. Когда играл рыцарем, за смерть снимали 30% опыта, процент которых рассчитывался из второго числа (/300) и если не хватало то снимали уровень. Теперь понятно почему «Выживание», пока не возьму уровень умирать нельзя. Что ж, будем пытаться.     За последующие 2 дня, я достиг, ВНИМАНИЕ!!! Барабанная дробь... третьего ска уровня. И это не потому что я такой нуб, просто часто сливали весь мой набранный опыт. Обидней всего было, когда это происходило тогда, когда опыт подходил к капу. В та