Выбрать главу
ие моменты, после возрождения, лесные обитатели, узнавали о себе очень, очень много нового, даже сбегались ко мне дабы по ближе послушать мой спич, гады ползучие.     После получения второго уровня, я сначала хотел поднять ловкость, но потом подумал и решил что все таки лучше поднять жизнь, чтобы не сливаться от первого укуса или удара, так что теперь у меня ЦЕЛЫХ 30 единиц жизни, да я прям «терминатор». За то удалось выяснить одну фишку. Иногда, если во время первой атаке моба, мне удавалось увернуться, росла ловкость. Я думаю что при первой атаке, многие мобы использовали какое-то умение, и если удавалось ее избежать росли характеристики. Не знаю может это «эффект плацебо» (самообман, самовнушение), но мне кажеться что характеристики растут быстрее, чем во время игры за рыцаря, да и опыта даут больше, это наверно компенсация за мои мучения, ха-ха-ха.     За два дня, сила была уже 7, ловкость 12, а выносливость вообще 23, и если бы она работала как раньше, у меня было бы 231 единица жизни, а сейчас я даже не знаю что она дает, ну да я стал менее уставать, но и только, может позже узнаю.          * * *          Уже пошла третья неделя моих странствий в этом лесу. За это время в плане приключений ничего достойного упоминания не произошло, все тот же лес, все те же мобы. А вот в плане прокачки, произошли некоторые изменения. По мимо того что я достиг 8-го уровня, и неплохо поднял основные характеристики, я открыл еще и две дополнительные характеристики, интуицию и удачу. Кстати, дополнительные характеристики нельзя повысить очками характеристик, они сами по себе растут. Так же я получил четыре умения: «мастер ловушек», «скрытность», «тихое перемещение» и «инстинкт убийцы», и даже немного их прокачал, особенно последние три, ловушки отнимают много времени, поэтому пока отстает. Первые три умения, поняты из названия, правда тихое перемещение, встречаю первый раз, обычно открывается тихий шаг, который снижает шум от шагов, а тихое перемещение снижает все шумы которые создаются при движении, такие как шорох одежды, дыхание и т.д., прикольное умение. Инстинкт, помогает обнаруживать любую опасность, появился после того, как я стал часто умирать и приходилось передвигаться очень осторожно, видно постоянное напряжение и ожидание нападения, развило такое умение, кстати тогда же и интуиция появилась, тоже уже не раз спасала. Удача появилась в связи с очень полезной находкой, нашел старый ржавый кинжал, никогда не думал что буду рад такой стремной находке, но в моем случае это круче чем 1 кг. золота. Сразу же заточил свой «посох», который система переименовала в «Плохое копье». Благодаря кинжалу и ловушки смог сделать, но на них уходит много времени, поэтому пока забросил их. Вот и все приключения за две недели.     Блин, чувствую себя каким-то Тарзаном, передвигаясь по деревьям. Пришлось убраться с земли, слишком уж мобы стали сильные, вместо уровня только - ??, валят с одной плюхи, так что подымать уровни пока проблематично, но зато передвигаясь по деревьям, хорошо растут характеристики, да и умения радуют, кроме ловушек, не хочу терять время на их установку. Хотя и тут на «верхнем ярусе» врагов хватает, но все же поменьше чем внизу. Наверно я выбрал неверное направление, раз уровни мобов растут, но поворачивать уже поздно, причем я высмотрел впереди, какую-то прогалину в лесу. Пока не знаю что там, может ущелье какое, мне показалось что там вроде камни были или скалы, точно не знаю, слишком далеко. Вот туда и мчусь на всех порах, в одном подгузнике, после стольких сражений, рубаха со штанами приказали долго жить, выкидывать не стал обмотал вокруг талии, вдруг еще пригодятся тряпки. Кстати уже пригодились, когда привязывал на бедро ножны, которые пришлось вырезать, тупо сделал из двух половинок деревяшек, немного узковатые получились, но зато кинжал не выпадает при беге по деревьям.     Ну вот я и на месте. Не знаю бывает такое в природе, чтобы посреди леса были скалы, но здесь они были, правда несильно высокие. Раза в два выше окружающего леса, но так-как они находились в падине, то не превышали высоты деревьев. Никогда особо не умел определять расстояние на глаз, но думаю что в диаметре это каменная «чаша» достигало километров 5. С моей стороны как раз и были самые высокие скалы, которые полукругом уходили в право. Я находился как бы на вершине скал, и внизу была пропасть, а с противоположной стороны наоборот виднелся плавный подъем, до самого леса.     Хоть спустится было и не проблема, скалы не были отвесными, я не спешил этого делать, так-как внизу сновали первые представители разумной расы которую я встретил, за все время моего путешествия. Но смущало то, что это были гноллы, смесь человека и гиены. Пожалуй единственные разумные которые воспринимали всех живых как пищу, а в моем случае, вообще являлись антиподом моей расы, ну типа они «собаки» мы «кошки», ха-ха.     Не смотря на то что «восприятие» (умение «наблюдательность» после капа - (10/10), эволюционировало в навык «восприятие») было уже немного прокачено, его не хватало чтобы видеть уровень мобов, а значит уровень у них ого-го, мобов 30-35-го уровня я определял уже легко. Связываться с ними я естественно не собирался, но было любопытно что они там такое делают. Судя по тому что они то появлялись то пропадали, внизу была пещеры или пещеры.     Кстати нужно наверно немного разъяснить игровую механику. По мимо заклинаний, которые можно было выучить только у наставников или со свитков или с каких нибудь книг заклинаний, существовало еще три дополнительных аспекта (не уверен что правильно подобрал значение (аспект)), повышающие мощь существа.     Первое.     Умение: имеет уровень прокачки, от 1 до 10, после чего эволюционирует в навык. Для примера, умение ездить на велосипеде, вначале этот процесс занимает большую часть вашего внимания, но по мере приобретения опыта езды, все меньше и меньше уделяешь внимание этому процессу, а со временем вообще не обращаешь внимание и делаешь все на автомате даже не задумываясь.     Второе.     Навык: имеет уровень прокачки, от 1 до 100 (имеет вероятность эволюционировать в способность, но не все), возникает при постоянном использовании какого либо умения и которое достигло верхней планки своего развития, так же может быть изучен или приобретен без всякого умения, к навыкам так же относится возможность применения заклинаний, типа навык - магии огня и т.д.     Третье.     Способность: в отличие от навыков и умений не требует прокачки, совокупность умения и навыка, типа как полет у птиц или способность дышать под водой или полный иммунитет к ядам или наоборот способность отравлять и т.д.     Ну вроде все, ах да, еще существуют профессии и специализации, все что подразумевает производство чего либо, относится к профессиям, типа - кузнец, плотник, алхимик или картограф и т.д. Специализации, соотносятся к некому направлению деятельности, совокупность умений, навыков и способностей, определяющие основное направление персонажа. В прошлом я имел специализацию «ловец душ», так-как основные аспекты моих возможностей, были связаны как раз таки, с ловлей и применением душ в бою.     Ограничений на количество всех выше перечисленных возможностей нет, но как бы не хотелось всего и много, просто не получиться развивать, все умения, навыки или профессии, это сейчас у меня их мало, а когда у тебя их десятки, приходиться выбирать то что тебе больше всего подходит. К примеру зачем магу развивать умение или навык - мечного боя или стрельбу из лука. Качается ведь только то чем пользуешься. Пожалуй это все.     Пока я предавался размышлением и воспоминаниям, внизу началось какое-то «нездоровое» шевеление. Ага, небольшой отряд, числом в пару десятков, направился в сторону леса, в противоположную от меня сторону, наверно на охоту, а может и нет. Не успел я обдумать эту мысль, как услышал сзади какой-то шум, я уже начал поворачивать голову, как почувствовал удар в голову, и сознание начало «уплывать».     - Пи*дец котенку, - мелькнула мысль, перед тем как я окончательно отключился.               Глава 2     В гостях у «друзей».          Не знаю сколько я находился в «отключке», но когда очнулся оказался в пещере, лежа на каком-то то ли постаменте, а может это вообще был алтарь. Само ложе на котором я лежал, было под наклоном, примерно градусов 25-30, поэтому мне хватало обзора чтобы рассмотреть все перед собой, но в обозримом пространстве никого не было. Головой я крутить не мог, да я вообще не мог пошевелиться. Заглянув в сообщения, узнал что я парализован, хоть я и осознавал что это все игра, но мне в первый стало реально страшно, особенно от тех «картин» которые «рисовало» мое подсознание, а избытком воображение я никогда не страдал.     Так я и лежал в тишине часа полтора, пока не услышал приближающиеся шаги, нескольких существ, а вскоре и увидел. Их было трое, судя по одеянию, двое были воинами, в каких-то убогих доспехах, с дубинами в руках а третий судя по посоху, и всяким ожерельям и браслетам из костей и еще черт знает чего, был шаман. Остановившись напротив меня, они начали о чем-то разговаривать. Минуты через 2, выскочило сообщение:               Внимание!     Вы впервые услышали язык гноллов.     Чем чаще вы слышите и повторяете неизвестный вам язык, тем быстрее вы его выучите.     Изучение языка гноллов: +0.001.               Ого, я даже не знал что так можно языки учить, рань