- Здравствуйте, Вася! - поприветствовал меня командор, - Я слышал, вы приобрели дом отбывшего в столицу Тульи? Поздравляю! Вы теперь гражданин Дендрлесса! Это и высокий статус, но и возросшая ответственность за соблюдение всех законов нашего прекрасного города. И если вы заметите где-то пренебрежение ими, то…
- Уже заметил! - я нетерпеливо перебил минотавра.
- Вот как? - Буйвол насторожился, - Слушаю вас, гражданин.
- В ресторане Полуокорок некий Ганоша предлагает сильнодействующее зелье. Называется оно - Точка "Зеро".
- Что?! - минотавр вскочил из-за стола и принялся быстро ходить из угла в угол по мгновенно ставшему тесным кабинету, - Опять эта смертельная дрянь появилась в Дендрлессе?! Несколько лет назад мы уничтожили подпольную алхимическую лабораторию, производящую эту гадость. И вот опять… За сообщение об этом тягчайшем преступлении вам полагается награда. Вот, держите двести золотых. И у меня есть к вам предложение, даже просьба.
Получено 200 золотых
Получен опыт: 20
Ваши действия привели к сдвигу мировоззрения в сторону Закона +5
- Какая?
- Нужно незаметно проследить за этим наркоторговцем и выяснить, куда он отправится после посещения ресторана. За эту информацию я выплачу гонорар в размере пятисот золотых.
- Я помогу уничтожить эту заразу! - пафосно, но искренне ответил я.
Квест, о существовании которого так упорно нашёптывало игровое чутьё, получен.
“Наркоторговец”
Командор Буйвол поручил мне проследить за наркоторговцем и узнать, где он обосновался. В случае удачи мне будет выплачено вознаграждение 500 золотых.
Я сразу же отправился в Полуокороки мне повезло - Ганоша всё ещё не покинул трактир. Купив две порции мороженого, и убрав одну из них в инвентарь, чтоб не растаяло, со второй я выбрал место в углу, откуда просматривался весь трактир и главное - выход. Ждать пришлось недолго, ровно в двадцать три ноль-ноль Ганоша направился к выходу. Я, оставив на столе недоеденное лакомство, поспешил за ним. Полурослик шёл не торопясь, время от времени останавливаясь и оглядываясь. Я в такие моменты прятался за ближайший угол, или, если такой возможности не предоставлялось, посильнее вжимался в стены. Тут я даже пожалел, что не сменил фамильяра. Мне ведь до шестого уровня оставалось всего семь очков опыта! Убил бы двух крыс, взял уровень, выбрал летучую мышь, а потом уже брался бы за слежку! Есть такая опция в интерфейсе, называется “управление фамильяром”. Можно как бы вселиться в его тело, оставив своё стоять на месте, и сходить на разведку, видя и слыша всё глазами и ушами питомца. Мирно идущая по своим делам по улице города пантера, естественно, вызвала бы подозрение, а вот летучая мышь была бы в самый раз. Но, несмотря на пришедшие в дурную голову умные мысли, я не прекратил слежку, и всё же дождался того момента, когда полурослик вошёл в дверь какого-то дома. Для надёжности я подождал ещё минут пятнадцать, выглядывая из-за угла, но ни Ганоша, ни кто-либо другой не выходил. Я выскользнул из-за угла, и, с видом идущего мимо запоздалого прохожего, приблизился к двери.
“Наркоторговец”
Мне стал известен дом, куда заходил Ганоша. Надо сообщить командору Буйволу.
Ага! Система слежку зачла! Можно идти сдавать этап квеста. Буйвол, наверно, не ожидал, что я вернусь так скоро. Он даже ничего не сказал, только вопросительно уставился на меня.
- Я проследил за Ганошей. Он вошел в дом…, - я назвал адрес.
- Какая наглость! Устроить притон прямо в центре города! Вы очень помогли защите правопорядка, Вася! Теперь наши сотрудники организуют круглосуточную слежку за этим домом, чтобы выявить остальных членов преступной организации. Вот ваша награда.
Получено 500 золотых
Получен опыт: 50
Ваш персонаж набрал достаточно опыта, чтобы продвинуться на следующий уровень
“Наркоторговец”
Командор выплатил обещанное вознаграждение.
Распределить полученные за шестой уровень очки я решил дома, куда сейчас собирался отправиться. Но командор Буйвол ещё не закончил:
- И ещё вот что. Вы показали свою приверженность закону и порядку, поэтому я хочу предложить вам поучаствовать в ещё одной нашей операции. Разумеется, ваше участие будет так же оплачено. Мы наконец нашли средство уличить карманников! Городской маг Блэксиус зачаровал один драгоценный камень так, что если он будет украден, то похититель не сможет некоторое время пошевелиться. Нам нужен доброволец-приманка, который будет прогуливаться с камнем по городу и спровоцирует воров.