Выбрать главу

Нет, ну конечно начинать игру с бета-теста даже выгоднее, за это обычно полагаются разные плюшки от администрации проекта, но как-то всё это неожиданно! Я ведь рассчитывал немного на другое. И, хотя неписи в Дендрлессе настолько реалистичны, что временами я их воспринимаю как живых людей, но всё-таки хотелось бы, чтобы и другие настоящие живые игроки присутствовали.

- ...А пока что мы можем тебе предложить сыграть в небольшой премиум-модуль, - продолжал Ао, - "Капище Солнечного дракона" называется. Это был наш первый, пробный опыт здесь, в условиях Астрала. От души делали! Там, правда, упор не на загадки, хотя они тоже есть, а больше на бои. Сложность прохождения в некоторых моментах - на грани. Можешь пока потестить его разными классами. Как раз, пока тебе надоест, мы и с сервером управимся.

-Ладно, давай, загружай свой премиум-модуль, - согласился я, - Поиграю, пока что в него.

-Значит так, - начал инструктировать Ао, - Этот модуль для персонажа с нулевым опытом, в процессе прохождения прокачки хватает до пятого уровня.

-Опять с нуля!? - возмутился я, - А для более раскачанных персов нет ничего? Хотя бы продолжить с моего теперешнего уровня?

-Пока нет, - обломал игродел, - Ну, ты можешь, конечно, его проходить любым уровнем, но тогда вообще на пару часов игры только хватит. А так, если с нуля, то за день пройти можно. Если сохраняться почаще.

Ну, это всё же интереснее, чем с пустой памятью начинать новую жизнь в Реале.

-Ладно, - согласился я, - С нуля, так с нуля. Загружай.

Ао протянул мне на ладони леденцовую конфету "Взлётная":

-Вот, съешь и это... Взлетай.

Ну, конечно! Всё у них с выдумкой, нестандартненько, не как у людей! Я взял угощение, развернул обёртку и закинул конфету в рот. И сразу же оказался, как в самом начале моего нового способа существования, бестелесной точкой перед висящим в темноте игровым меню. Только теперь к моей бесплотности фоном добавилось постоянное вкусовое ощущение - мятный леденец.

Новая игра

Да.

Список модулей:

1.Капище Солнечного дракона

Выбор впечатляет. Да.

Описание:

Модуль предназначен для прохождения одним персонажем 1-го уровня с нулевым опытом. В процессе прохождения персонаж получает 5-й уровень.

Понятно, дальше.

Легенда:

Археологическая экспедиция при исследовании наконец найденного легендарного Капища Солнечного дракона столкнулась с непредвиденной опасностью. Руководитель экспедиции отправил запрос в Гильдию Приключенцев и на помощь учёным прислали игрока.

Дальше.

Создание персонажа:

Выбрать класс.

Так, первый раз проходить буду своим родным классом Колдуна, здесь всё оставлю как и было.

Распределение параметров

Жму Оставить по умолчанию.

Реалистичность ощущений: 100%.

Опа! Это что же? Кнопка неактивна?! И это в модуле, ориентированном на сражения?! Вот это подстава! Хотя бы предупредили! Ну, Ао, ну, подложил свинью!

ДЕНЬ ДЕВЯТНАДЦАТЫЙ Новая игра

Играть.

Да.

Загрузка в новый игровой мир произошла в пещере, рядом с неактивным, чисто декоративным выходом. Освещение соответствовало ясному дню, когда солнце затянуто лёгкими облаками. Пещера, точнее видимая её часть, имела величину примерно с футбольное поле и высоту с пятиэтажку.

Вообще, по традиции практически всех пройденных мною при жизни игр, если действие происходит в подземелье, то не каждая станция метрополитена может поспорить с ним размерами. Эта же пещера скорее напоминала подземный городок. Слева от входа расположилась палатка торговца, рядом с которой на раскладном деревянном стуле сидел он сам и перебирал в мешках какой-то скарб. Если я добавлю, что торговая точка стояла на берегу небольшого озера, да ещё под раскидистым деревом, то не стоит удивляться. В игровых пещерах это в порядке вещей.

За озером в скалистой стене просматривалась запертая дверь, сделанная из дерева, что не мешало ей выглядеть монументально. Дальше виднелась ещё одна, немного попроще.

Чуть поодаль, напротив выхода росли деревья, кусты и трава, паслась пара оленей, рядом с которыми мирно игрался, подобно большой кошке, ягуар. Олени нисколько не страшились плотоядного хищника, а он, похоже, даже не воспринимал их как объект охоты. В зарослях папоротника деловито ковырялся барсук, а над всей этой идиллией весело порхали пёстрые попугаи.