Выбрать главу

-Там стоял голем, он загадал мне загадку. Мне удалось её решить и он открыл следующую дверь.

-Замечательно! Вот очередная награда и постарайтесь открыть остальные двери как можно скорее.

Получено 1200 золотых

Получен опыт: 1200

-Я сообщу, когда будут следующие результаты.

Теперь мне хватило золота на покупку Кинжала+1,и ещё осталось на Кольцо защиты +1, дающее единичку бонуса к Классу Защиты. Старый кинжал я не стал продавать, а взял его в левую руку. Так хоть и со штрафами, но какой-никакой мизерный дополнительный урон я смогу нанести.

Улучшив экипировку, раскидав статы на третий уровень и сохранившись, я отправился ловить мышей. Было у меня какое-то предчувствие, что этот квест не так лёгок, как показалось вначале.

Предчувствие меня не обмануло. Дверь, под которой я разжился Мёртвой рукой, как и обещала Сиама, оказалась распахнута настежь. Сразу за порогом лежала сумка с одной золотой монеткой и флаконом Зелья исцеления Средних ран. А дальше по всей пещере стояли каменные гробы. И ни мышей, ни кого-либо ещё, живого, или не очень. В дальнем конце, как всегда, запертая дверь. Я осторожно толкнул её, потом потянул на себя - закрыто, и никаких неожиданных последствий. Не найдя в пещере больше ничего, стоящего внимания, я решил обследовать саркофаги.

Со стопроцентной реалистичностью ощущений, конечно, ковыряться в гробах, даже если их обитатели просто лежат спокойно и не проявляют повышенного интереса к незваным гостям, не очень приятно. Но ничего другого мне не оставалось, может как раз там и водятся мыши.

В первом саркофаге трупа не оказалось, зато там лежали пять Зелий исцеления средних ран и неопознаваемый амулет. А я как раз при переходе на третий уровень изучил заклинание Опознания.

Но применить его я не успел, так как у дальней, запертой двери нарисовался, видимо, владелец саркофага и найденных в нём вещей -худощавый типок, под два метра ростом, весь забинтованный грязно-серыми полосками грубой материи, из-под которой поблёскивали лишь глаза, да кое-где проглядывала похожая на вяленую рыбу плоть. Мумия, проще говоря.

Первой среагировала Киса и набросилась на врага, отвлекая его на себя. Я начал читать заморозку. Барсук же, не добежав до мумии метра полтора развернулся и беспорядочно заметался в панике. Понятно, Аура Страха в действии. Сработало моё заклинание и забинтованный мертвяк покрылся инеем. Это, кроме некоторого урона, на пару секунд слегка замедлило его движение, немного облегчив жизнь пантере, полоса здоровья которой неотвратимо уменьшалась. Вторая заморозка, третья. Барсук, оправившись от страха опять помчался в атаку и снова не смог противостоять Ауре врага. И только после четвёртой заморозки мумия свалилась окончательно.

Получен опыт: 80

Этот враг уже серьёзнее скелетов и зомби. У Кисы, принявшей на себя основной урон осталось чуть меньше половины хитпоинтов, и её полоска жизни в моём интерфейсе из красной сделалась грязно-зелёной, что означало отравление.

Обыскав пахнущие смолами и бальзамами останки, нашёл Пояс Проворства +2. Замечательный трофей! Этот ремень даёт бонус в два пункта к Ловкости и Свободу передвижения, то есть иммунитет к любым обездвиживающим воздействиям. Тут же нацепил пояс на себя и отправился в лагерь лечить Кису и отдыхать, восстанавливая потраченные заклинания. Заодно кастанул ещё и Опознание, чтобы определить свойства найденного в саркофаге амулета.

Амулет Воли +2

Тип: ожерелье. Стоимость 1526 золотых.

Замечено, что барды не отличаются сильной волей, особенно это сказывается на их неспособности противостоять соблазну выпить и женским чарам. Чтобы хоть немного сгладить этот недостаток своих рядовых послушников, Орден Арфистов заказал изготовить партию таких амулетов.

Свойства: Бонус к спасброску: индивидуальный: Воля +2, при экипировке.

Тоже неплохая вещица. Буду носить, пока не добуду что-нибудь получше.

В лагере обратился к Кире, дочери Синеяра. Она, помнится, обещала услуги целителя. Девушка оказалась спецом в этой области, одним заклинанием она воздействовала на меня и моих животных, вылечив отравление пантеры и взбодрив меня и барсука. Эх, жаль, что я предварительно не отдохнул! При отдыхе призванные заклинанием существа развеиваются, и бодрость на барсука просто пропала зря.

Вторым заходом в пещеру саркофагов я обыскал следующий каменный гроб. Его обитатель, наверно, при жизни был медиком, потому, что там оказалось два Набора целителя +1, или попросту - аптечки, позволяющие лечить союзников в бою и пять Зелий исцеления серьёзных ран. И опять, стоило мне забрать находку, как явился хозяин: врача вызывали? Я был готов к появлению мумии, и поэтому начал читать заклинание раньше, чем сорвалась с места пантера. Барсук опомнился уже только тогда, когда моя первая заморозка покрыла противника изморозью, а Киса, наткнувшись на его Ауру Страха, в этот раз проиграла спасбросок и запаниковала. Но, небольшой зверёк всё же сумел сковать врага боем, позволяя мне спокойно колдовать издалека. Но урона, конечно, он наносил намного меньше, чем Киса, которая попыталась сунуться к мумии повторно, но опять не смогла преодолеть панику. Мне пришлось потратить на этого врага все шесть заморозок, чтобы обнулить его хитпоинты. Барсук практически не пострадал - мертвяк не мог по нему попасть. Но в самом конце и он отравился, укусив мумию. То ли трупным ядом, то ли токсичной бальзамической пропиткой.