Выбрать главу

со стопроцентным ощущением боли?

Ведь не бои, не трудность прохождения,

а извороты хитрые сюжета

меня всегда и в играх привлекали,

и в книгах, что читать любил в Реале.

Так может ну их к клёванным шогготам

Мизиллу и Гунео-некроманта?

Ну что там интересного в сюжете

мне этот модуль принесёт в дальнейшем?

Умру я на Мизилле два-три раза,

а может даже и немного больше,

пока нащупать тактику сумею

которая мне принесёт победу.

Потом с Гунео несколько попыток,

и всё это при полных ощущениях.

Да, знаю я, что точно не рискую

прервать совсем своё существование,

и неизвестным не грозит мне гибель,

а только лишь загрузкой сохранения.

Да, смерти результат мне здесь не страшен,

но сам процесс не очень-то приятный.

И всё это ради чего вообще-то?

Какую тайну я в конце узнаю,

что непонятно мне ещё в сюжете,

и неожиданной какой развязкой

меня порадовать сумеет модуль?

Короче, загружаю новый сервер.

Но... Как-то что-то не совсем уютно

не до конца пройдя оставить дело,

перфекционизм мой мне не позволяет

вот так вот взять, и просто так всё бросить.

Да, знаю я, что мне оно не нужно,

но ничего с собой мне не поделать,

и я, как будто робот подневольный

жму кнопку, загружая СОХРАНЕНИЕ.

Проскальзываю в слегка приоткрытую дверь, беру лежащую там сумку, достаю из неё... Нет, на этот раз не четыре золотых и медную цепочку, а пузырёк с Зельем исцеления лёгких ран. Значит, на сумке висит скрипт, генерирующий добычу. Но это мне вряд ли чем может помочь, всё равно там появляется какая-нибудь дешёвка, не могущая повлиять на итог предстоящего боя.

Мизилла со своего конца коридора меня не замечает, во всяком случае не нападает и никак не реагирует. Что мне это даёт? Да ничего! Имя у неё красное, так что переговоры по-любому не светят. Просто дистанция агрессии у неё меньше длины коридора. Подходить ближе мне не стоит, заклинания добивают и отсюда, а вот бежать ведьме до меня, после того как она расправится с питомцами нужно как можно дольше. О! Можно не посылать зверей сразу в атаку, а использовать "управление фамильяром" и взяв Кису под контроль подкрасться к врагу как можно ближе, и уже когда Мизилла сагрится, тогда начинать бой. Так хоть несколько метров выиграю.

Подкрасться пантерой получилось совсем вплотную, до ведьмы осталось всего метра два, когда она яростно завизжав бросилась ко мне, находящемуся в теле Кисы. А я ещё проскользнул у Мизиллы под ногами и увлёк её обратно к охраняемой ею двери, да ещё и развернул ведьму спиной, и только после этого отменил "управление фамильяром". И тут же начал читать заморозку. Вепрь уже мчался в бой, он воспринял нападение на пантеру, как сигнал к атаке. Может то, что пытаясь схватить пантеру, Мизилла повернулась к нам спиной, помогло, а может что-то другое, но в этот раз кабан не напоролся на Ауру страха, а сумел вцепиться клыками ей в ногу. И сразу же ударила моя первая заморозка, а мгновение спустя Киса прыгнула ведьме в лицо.

Четыре заморозки, кончился первый вепрь, пошёл второй. Киса ещё держится с половиной здоровья. Но лечить её не могу, для этого нужно подойти вплотную, а у ведьмы руки длинные.

Последнее Замораживание ссыпалось с Мизиллы легким снежком, у пантеры хитпоинтов около четверти, кабан на исходе. Не дожидаясь его окончательного обнуления, призвал нового. Старый развеивается, на миг озадачив ведьму, и тем самым позволив Кисе её царапнуть, сняв несколько пунктов жизни.

Я достал арбалет и принялся стрелять во врага. Точнее - в сторону врага. Хорошо, что атаки не задевают дружеские цели, а то с такой меткостью мог бы и в своих питомцев попасть.

О, чудо! Один из болтов попадает в Мизиллу! Это шанс уже в этой загрузке добить ведьму! Я выхватываю свиток Магического снаряда и торопливо читаю его вербальную формулу. Есть! Да неужели?! Не могу поверить своим глазам, но трёхметровая тётка падает и уже не поднимается!

Получен опыт: 308

Получен предмет: Медный ключ