Выбрать главу

Я решил пойти по поверхности воды вверх по течению этой реки и подав немного энергии в стопу делаю шаг на поверхность водоёма. Маны оказалось недостаточно, и нога проваливается по щиколотку в воду. Пробую повторно, в этот раз, приложив больше усилий. Отлично, получилось. Теперь ставлю вторую ногу – тоже вышло. Хорошо, что практически нет волн, только мелкая рябь. Проигнорировав высочившееся сообщение о создании новой способности, медленно иду по воде вверх по течению этой реки. Она неглубокая, но маслянистая пленка на поверхности очень вязкая и прилипает к обуви.

Шагать по ней, постепенно становиться все тяжелее. Наконец-то впереди на излучине реки я увидел берег. Там стояло трехэтажное здание с множеством окон с разбитыми стеклами. Добравшись до берега, делаю перерыв, а потом понимаю что сглупил. Надо было добираться сюда левитацией, а не идя пешком по воде. Теперь пора исследовать здание. Сам дом был построен из досок, выкрашенных в зеленых цвет. Краска уже давно отцвела и растрескалась, явив взору гнилое дерево. Двери нет, остались лишь обломки железных петель, её по видимому нечто вырвало с корнем и унесло в неведомую даль. Зайдя внутрь зала, поднимаюсь по скрипучей винтовой лестнице на второй этаж.

По дороге увидел парня стоящего у стены покачивающегося из стороны в сторону. У него пустые, бессмысленные глаза, будто из них выкачали всю жизнь, оставив только пустую оболочку. Прям точная копия зомби. Поднявшись на второй этаж, попадаю в длинный коридор, поворачивающийся направо, а там оказались еще несколько штук подобных зомби. Все они неподвижно застыли вдоль стен.

В конце длинного коридора захожу в большую комнату, где под потолком висят зеленые шары. Осторожно обхожу их. Шары медленно реагируют на движение, вспыхивая, начинают светиться ядовито зеленым светом. При этом из них начинает медленно сочиться и капать на пол некая серая слизь. Наконец я нашел источник этого мерзкого запаха, вот из-за этих растений и загрязнилось русло реки.

Войдя во вторую комнату, я замечаю стоящий возле стены стол. Все свободное место на нем занято стеклянными тарами заполненными химикатами. Надо как то разобраться со здешними растениями, и я решаю немного порушить все. Набрав с десяток бутылей, вбегаю в последнюю комнату и веером разбрасываю их. Звон разбившегося стекла вперемешку с взрывами наполняет здание.

Внезапно установленный возле стены шкаф отодвигается в сторону. Из открывшегося потайного входа, наконец, выбирается некромант. Им оказалась девушка с длинными красными волосами одетая в черное платье. Похоже, я своими действиями сумел привлечь её внимание. Но она больше удивлена, чем расстроена, видимо лаборатория её была не нужна.

Спустя несколько секунд гляделок, она задает мне важный для меня вопрос.

- Как ты смог сюда попасть, - ведь это место хорошо защищено?

- Да все элементарно – отвечаю ей. - Местные зомби оказались весьма толерантными и не стали мешать мне попасть внутрь дома.

Некроманта сделала пару шагов в сторону и, скрестив руки, задала мне вопрос, принялась рассматривать произведенные мною разрушения.

- Да не стоило так стараться, - сказала она, - все равно дом рано или поздно сам бы разрушился.

-Считай это небольшой помощью, - ответил я, - однако последствия неудачных экспериментов нужно убирать за собой, особенно в деревне ты сильно наследила. Пришлось кое-как их прикрыть, а то все было видно. Вдруг они сами откопаются и будут шататься по округе, и кто тогда за ними проследит. Я уже встречал такое в одной из деревень, тогда одна тетка сумела зомби подсадить на шоколад. Вообще подобную проблему нужно решать в корне.

- Да делать мне нечего, но я запомню, - ответила девушка, - а теперь проваливай отсюда прочь, мне надо навести здесь порядок.

Кивнув её, я взмахом руки открыл портал, ведущий к мосту, и переместился туда. Судя по всему, каменный голем и являлся тем стражем, который охранял это место. Потом полез раздел инвентаря, осмотрел его пустые ячейки. Внезапно возникла идея закинуть туда несколько предметов созданных во сне. Ради интереса создал несколько денежных купюр одинакового номинала и закинул всё это в инвентарь.

Одно дело сделано, иконка серых бумажек появилась в первой ячейке инвентаря. Ну, вроде все теперь пора просыпаться и проверять, что у меня получилось. Очнувшись, полежал немного на кровати, приходя в себя после долгого сна, а потом открыл интерфейс. Действительно созданные во сне банкноты лежали в первой ячейке инвентаря. Недолго думая, я попробовал их вытащить, но они сразу же испарились в воздухе. Внезапно выскочило короткое сообщение.