Выбрать главу

Спустя некоторое время мне пришлось оторваться от монитора ноутбука и отправиться завтракать. Быстро поев я уяснил одну важную деталь, мой интерфейс совершенно не видим глазу постороннего человека. Ведь когда я завтракал никто из родителей так и не обратил внимание на небольшую строку, продолжавшую висеть в поле моего зрения. Это означало что посторонние люди не заметят моих махинаций с иллюзиями.

Пришло время подумать о создании хотя бы нескольких навыков или способностей добавить ремесла в интерфейс. Ведь пробуждение сверхестейственнных сил в реальности весьма сложно и запутанно. Конечно на данный вопрос имелись ответы в интернете, где всякие специалисты демонстрировали владением телекинезом, левитацией и многими другими способностями.

Кое что из увиденного ранее мне было знакомо, на интуитивном уровне, посредством опыта полученного во снах. Выходит все что мне удалось делать в сновидении можно было спокойно применять в открытой жизни. Начало уже было положено, этим началом стал навык синих иллюзий игрового интерфейса, ранее мне бывший недоступен. Для начала попробую проявить телекинез и левитацию.

Первой можно будет перемещать любые предметы по комнате, а второй летать. Интересным оставался факт уровня самих способностей, он мне был пока неизвестен. Придется ли прокачивать силу воздействия телекинеза или она будет зависеть от траты вливаемой в неё маны. Сама маны тоже вызывала множество вопросов, она не могула быть только голубого цвета. Вероятно и другие типы энергий существовали кроме неё.

Этот факт подтверждался в некоторых документальных фильмах. Ученые эзотерики проводили практические опыты и демонстрировали доказательства различности цветов у разных видов энергий. Найдя информацию в интернете о практикантах ученых по неведомым способностям человека я поскачивал еще их книги и стал читать интересуясь прогрессом достижений в этой науке. Дело оказалось достаточно серьезным что мне стало не до практических экспериментов.

Глава 2

Сны выдались насыщенными событиями, пришлось много полетать, что бы полностью избавиться от фантомов как наблюдающих, так и преследовавших меня. Наконец попав в безлюдное место со всех сторон окруженное горами, я аккуратно присел на растущую по склону горы траву. А затем решил заняться правкой игрового интерфейса, благо здесь никто из местных жителей не отвлекал меня от важного занятии. Сконцентрировав взгляд, нашел игровой интерфейс. Её не было, и это показалось мне странным, ведь в реальном мире она точно осталась висеть на верхнем краю зрения.

Но подсознание отличается от реальности тем, что тут сила намерения способна на всё, и с её помощью через пять минут мучений добился-таки появления синего окна со списком характеристик персонажа. Выбрав первую вкладку и вспомнив, что собирался добавить новые функции, закрываю на время глаза, дабы абстрагироваться от окружающего мира, сконцентрировав всё своё внимание на определенном задании, а затем представляю уровень персонажа.

Отлично, у меня получилось – одна строка из десятка вопросов исчезла, вместо неё появилась надпись «Уровень» и рядом число «23». Если рассматривать его с точки зрения игрового аватара, то он примерно равен моему возрасту. Теперь пора добавить пункт новой характеристики для регенерации маны и здоровья. Еще пара минут концентрации и готово. Возникла новая функция «Живучесть» со значением 51.

Пора переходить к созданию способностей, а именно левитации. Я решил начать с напитки своего тела сновидения, ментальной энергии мысли, а потом, резко подпрыгнув, оторваться от поверхности земли. Результат, как и раньше, превзошел все ожидания, осторожно зависнув в воздухе на высоте метра, мысленно протягиваю жгут энергии через руки и под давлением высвобождаю в ладонях. Небольшой толчок и я полетел набирая высоту. Выпустив энергию из тела, окутываю её вокруг себя, создав кокон толщиной в сантиметр.

Теперь нет нужды создавать реактивные струи, что бы создать давление для полета, достаточно просто потянуться всем телом в любую сторону и скольжение по небу осуществляется легко и плавно. Все что приходиться делать, это поддерживать покров, напитывая его маной из источника внутри себя. Пролетев пару сотен метров, приземлился на дно широкой долины, где во множестве мест росли лиственные деревья, а также лежали многочисленные обломки скал. Пришло время проверить появился навык полета в разделе способностей или нет.

Выбираю в меню пункт способности, проверяю, отлично, все получилось, у меня появился первая способность под названием «Левитация». Внешний же вид навыка был сформирован подсознаниями и имел вид иконки с человечком покрытым покровом из манны в полете. Даже присутствует краткое описание: эта способность для перемещения в пространстве при помощи покрова энергии. Скорость и дальность полета зависит как от плотности покрова, так и от уровня контроля мага.

Количество маны для активации навыка составляет 180 единиц. Расходует 60 единиц энергии в минуту при скорости полета не превышающую 100 километров в час. От охватившего меня импульса радости, окружающий мир треснул и распался пустотой, вернув моё сознание обратно в реальность пробудив тело ото сна. Приоткрыв глаза, я сел, протирая их, а сознанием быстро полез в нужный мне раздел интерфейса. Иконка летающего человечка оказалась на положенном ей месте, причем само окно тоже немного растянулось, что подразумевало возможность иметь большое количество способностей.

Сидя на кровати, я лихорадочно размышлял попробовать взлететь или нет. Желание опробовать полученный навык было огромнейшим, положительные эмоции так и старались выплеснуться наружу в виде безумного смеха. Приходилось прикладывать массу сил, что бы громкий хохот лишний раз не привлек своим внимание моих родителей. Все мысли крутились только о полете по комнате, воспарить – вот все о чем я мечтал, и в то же самое время боялся воспользоваться этой способностью.

Решив для начала подготовиться, я полез проверять уровень манны и её затраты в условиях реального эксперименты по левитации. Тем более энергия в подсознании не тратиться, являясь бесконечной по принципу её постоянной циркуляции в теле. Статистика объёма уровней голубой энергии осталась прежней и составляло всего 2926 единиц манны. Радовало появления еще трех новых характеристик под названием уровень, регенерации жизней и живучести.

Сама же регенерация здоровья оказалась весьма низкой и составила всего 18 единиц в час, при общем объеме здоровья в 1059 единиц ОЗ. Все дело оказалось в самом человеческом организме, раны, нанесенные ему, заживают от нескольких часов до десятков дней, особенно серьезные. А если тело старое или ослаблено, то и восстановление будет идти еще медленнее. Но вот регенерация маны порадовала, аж 1184 единицы в час, наверно её скорость восстановления сильно зависит от количества мудрости и интеллекта. Неплохой чит по восстановлению магии прямо таки радовал меня сильнее некуда.