- Понимаю, понимаю, понимаю. Не хочется славному воину, бабские профы брать. Их всего четыре, и это на всю жизнь, - паясничал Игорь. Не ссы, пехота, я не багоюзер. Я - читер. Потом переведу профы в навык.
Тут необходимо дать пояснение. В "Мечах и магии" количество навыков неограниченно. То есть, теоретически игрок может иметь все навыки, что есть в игре, их более трёхсот. Они качаются так же, как и соответствующие профессии. Любой, открытый у себя навык, игрок может перевести в профессию. Но это необратимо. Почти. Одну профессию можно опять перевести в навык на каждом уровне, кратном пятидесяти. Т.е. на 50-м, 100-м, 150-м и так далее. А профессий может быть только четыре. Если магу зельеварение подходит, то воину - нет. Поэтому Ай не горел желанием получать опыт. Если игрок травничает с навыком - он просто лучше, быстрее собирает траву. А если этот навык выбран профессией, то ему идёт опыт, как за убийство мобов, например.
- У меня тоже есть котёл. Тоже универсальный, алхимический, - с горящими от энтузиазма глазами Ай достал котёл из инвентаря.
- Отлично! Тогда дело в полтора раза быстрее пойдёт. Подойдите ко мне, дети мои, - тягуче, как поп, пропел Игорь.
Ай и Мила подошли. Игорь положил одну ладонь на голову Аю, вторую на голову Миле.
- Всё, теперь вы знаете, как делать детей, - и вся троица прыснула.
- Я дал вам только по 4-му уровню, чтобы вы не увлекались, а следовали техзаданию. А то на радостях убежите искать мандрагору какую-нибудь. Вот вам ещё мерный стакан. Увы, только один. На почту скину задачи. Всё, я побежал, нарву вам травы побольше, а вы химичьте. Торговля, - Игорь вывернул из своего инвентаря Аю сколько-то цветочков, сбросил на почту первые рецепты зелий, и убежал.
Прибежал он через полчаса, вывалил в окно обмена, уже девушке, невероятное количество разных растений.
- Так, народ, меня не будет несколько часов, работу я вам скинул, материалами обеспечил. Выройте яму, в паузах между работой, мини-склад тут устроим. Он должен хотя бы минимально походить на тайник. О! Я ж дурак.
По уже известной технологии Игорь наградил ребят навыком "тайники" 3-го уровня.
- Всё, ребята, я побежал, спишемся.
===== Насыщенная ночь перед трудным днём.
У меня на сегодня есть четыре СОХ (свободных очка характеристик). И пятый уровень. Я полагал сделать рывок чуть позже, на день-два, с получением седьмого уровня. Это связано с особенностями конструирования заклинания "Гипноз". Дорого выходит гипнотизировать тех, кто выше тебя по уровню в разы. Обидевшиеся старшие игроки нашей локации, их охота, срывают мне планы. Придётся менять план на ходу. Чтоб вам были ясны все трудности моего положения на текущий момент, приведу полный список характеристик.
======= Состояние на конец 5-го дня
Персонаж: Бог
Раса: человек
Класс: инженер
Специальность: конструктор
Основные характеристики:
Уровень: 5 450 Опыт: 110 из 4 Сила: 2 2 1 Ловкость: 1 4 Ум: 1 3 2 Точность: 1 1 2 Тело: 2 Свободных очков характеристик: (СОХ) 4 Своб КЕ (конструкторских единиц)
дробная часть СОХ 0 Мана: 40 Жизнь: 20 20 40 Выносливость: 20 денег \медь \ серебро \ золото 413 носимый вес 24 свободного веса осталось 13,2 урон без оружия 2 средний уровень брони 4 вес надетого+инвентарь 10,7 Рюкзак штуквес (кг)сумма(кг) бутербродов 8 0,15 1,2 котелок 1 2 2 нож 1 0,5 0,5 швейный набор 1 0,2 0,2 штаны 1 2 2 мокасины 1 1 1 зелий 29 0,01 0,29 пояс из лисы 1 0,5 0,5 рубаха мысли 1 2 2 свитки 6 0,001 0,006 Шлем силы новичка 1 1 1 кольцо ума 1 0,01 0,01 кольцо жизни. 1 0,01 0,01 амулет точности. 1 0,01 0,01 сундук сердец лис 150,050,75 печень лиса 150,1 1,5 банки лечения 1500,011,5
Радует подросший средний уровень брони: к уровню, обеспечиваемому "телом", добавилась броня доспехов.
Первым делом зашёл к торговцу. Постучал в дверь погромче, ибо она была закрыта. В ММ такая механика, что НПСы доступны в любое время суток. Мало ли - игроки с другого континента играют. Или у кого-то бессонница. Что им, играть в ограниченном сценарном окружении? Но отыгрыш ночи идёт, как же без этого.
- О-хо-хо, кого в такой час нелёгкая принесла? - поворчал, но открыл быстро, не прошло и десятка секунд. - Проходи.
- Уважаемый Назар, есть ли у вас ещё один алхимический котелок, такой же, как я тот раз брал?
- Да, те же две серебрушки.
- И Мерный стаканчик алхимика.
- Одна серебрушка.
- Пара банок "ночного зрения", пять банок "выносливости".
- По десять медяшек оба зелья.
- Давайте всё, - открыл торговлю, отсыпал 370 медяшек, опять стал бедным.
- До свиданья, - он был вежлив, а я уже бежал.
Потом пошла сплошным потоком круговерть. Через 20 секунд, когда "родная" выносливость кончилась, я выпил на ходу зелье. Его хватает на минуту бега. Первая поляна - собираю траву "травой". Бегу дальше, вторая, третья поляны, моё место. "Ночное зрение" работает дольше: десять минут. Оно ещё "висит". Собираю валежник, развожу костёр. Запускаю процессы зельеварения. В перерывах между процедурами вырезаю рогачики и перекладину для второго котелка. Запускаю вторую "производственную линию". Вожусь полтора часа, получаю необходимые зелья.
Изменил "манок": радиус - 320 м (было 160), когда конструктор показал мне, что на удвоенное расстояние требуется вдвое больше маны, я не стал добавлять КЕ, пусть увеличивается расход маны - до 20-ти единиц. Это нормально, учитывая, что благодаря одёжке, у меня сейчас 40 маны, а не 10, под которые я подгонял начальные заклинания. Тем более что банка слабого зелья восстанавливает 20 очков. Короче, теперь "манок" будет собирать зверей с большей территории. И десять маны стоит "кольцо огня". Сумма на одну семью кабанов - 30 маны. Пятнадцать лёжек по четыре раза - 60. 60*30/20=90 (банок) Однако 43 штуки у меня ещё есть. Имеем потребность 50.
"Ночное зрение" из расчёта шести часов = 360 мин = 36 банок. Но в котелке 10 банок. Значит 40.
По отраве: опыт сегодняшнего дня показал: я промахиваюсь в половине случаев. Даже с учётом слегка подросшей точности из-за шмота, снайпером я не стал, кроме того, на планете - ночь, а "ночное зрение" у меня самое начальное, слабое. Поэтому на лучший результат не рассчитываем. Нужно иметь двойной боезапас. Днём я убил 150 кабанов. Это был двойной проход. Два круга по всем 15-ти лёжкам 15*5=75. 75*2=150. Если быть точным, то я не все лёжки обошёл, а именно 30 раз чистил лёжки. Некоторые меньше раз, чем два, некоторые больше. Дело в том, что приходилось обходить игроков. Надеюсь, что ночью будет лучше. Песочница всё-таки. Но забиваемся на максимум: 600 банок всего, 300 - 1-й этап.