Выбрать главу

Фляга наполнилась, вода чуть перелилась, и действительно, как только первые капли упали на пол, листок свернулся. Вода с пола сразу впиталась в ветви, исключая даже намек на лужицу. Завернув крышку фляги я пошел в обратном направлении.

- Принес, - спросил стражник, когда я протянул ему фляжку.

- Принес, - ответил я.

- Вот спасибо тебе, Алекс, - сказал стражник, - выручил!

"Вы выполнили квест "Помощь стражнику". Вы получаете 5 очков опыта. До следующего уровня 5/100".

Я распрощался со стражником и заспешил к точке перерождения. На нее у меня были огромные планы. Точка возрождения, отмеченная у меня на карте голубым цветом, внешне напоминала батут. Располагалась она, к моему огромному сожалению, почти что в центре деревни. А значит торчать тут на виду, пусть даже у НПСов, долгое время не желательно.

Я уселся поблизости и принялся рассматривать программные блоки. Так, точка возрождения, радиус действия, привязка. Не то. Линия контрольного контура, тоже не то. Блок управления, а это что еще такое рядом? А, дублирующая система, тоже не то. Я перебирал блоки до тех пор, пока не добрался до подблока программ базовой точки возрождения. А вот она то как раз мне и была нужна, потому как была связана тонкой линий с выбором персонажа при регистрации. Проследив эту линию, я попал в первоначальный блок. Так, не то, опять не то, ага, вот оно. Я быстро менял местами, а вернее, создавал комбинацию, когда при моем рероле, а вернее при выборе опции случайного выбора персонажа, мне доставался не слабый бонус. Быстро поменяв, а вернее создав условия, я вышел в системное меню и нажал кнопку "Начать заново".

Предо мной опять был планета и тот голос снова спрашивал:

- Незнакомец, твоя душа нашла путь в эту вселенную, и тебе выпадает редкая удача, выбрать кем ты хочешь родиться. Сделай же свой выбор и в Путь!

- Случайный выбор, ответил я, а сам лихорадочно соображал, все ли я сделал правильно, не будет ли сбоя или ошибки.

- Ты уверен?

- Да.

- Да будет так! Начинаю обратный отсчет! В течение обратного отсчета ты можешь передумать, и все же выбрать сам, что тебе по душе.

Десять, девять, восемь...

Два, один, ноль...

- Генерация случайного выбора осуществлена. Ваш бонус, плюс 1 к умениям. Текущее значение умений 11.

- Поздравляем! Вам определена раса Темный Эльф. Расовый навык "Ночное зрение". Твой выбор предопределен. Теперь назови себя.

Есть! Мне удалось. Что ж, сейчас поиграем. Я радовался первой победе, но мешкать было нельзя. Надо срочно добраться до места перерождения, благо путь мне уже знаком, и срочно замести следы своего пребывания.

- Алекс, - ответил я.

- Предупреждаем, в игре насчитывается 134986 игрока с ником "Алекс". Вы уверены?

- Уверен, - я снова дал согласие.

Ха, а за это время зарегистрировалось еще несколько "Алексов". Мне же лучше. Я оказался на том же самом месте, у того же самого дерева. Привычно уже настроил интерфейс, упал конвертик. Теперь я сразу раскрыл сверток и оделся. Бегом, бегом к Лесовке. Статы и все остальное раскину чуть позже.

На этот раз, стража, которая скидывала мне лестницу, пропустила практически без вопросов. Видимо в алгоритме было заложено, что раз одет, то надо уточнить куда путь держит, и при ответе "Лесовка", продудеть в рог, и отправить в верх, на деревья.

На входе в Лесовку, тот же стражник снова выдал квест на флягу с водой, и приняв его я помчался бегом к точке возрождения. У точки возрождения, я быстро вошел в программные блоки и убрал свои небольшие ухищрения, благодаря которым я получил дополнительное умение. Первый этап, можно сказать, закончен. Я посмотрел на затраченное время. Сто секунд, многовато вообще-то. Хотя я и не менял и не привносил ничего своего в систему, но защита могла сработать. С другой стороны, я не видел защитных линий и контуров в генераторе случайного выбора персонажа. А создание комбинации, ну пусть считают ее разработчики игрой случая. Тем более, что в своей инфе, которая доступна ГМ, я убрал значок, символизирующий о случайно генерации. Вот такой вот я, дополнительный бонус есть, а значка нет. Собственно, это скорее всего был баг игры, но, насколько я помнил, за отлов багов в "Геймере" отвечает целый отдел, так что пусть перестают ловить мышей и занимаются делом.

После заметания следов, я так же бегом набрал воды во фляжку и отнес ее стражнику. Получил свои пять очков опыта, и решил поговорить со стражником подольше, может что и удастся разузнать. Помимо форумов, которые давали полную информацию по всем квестам базовой локации, я надеялся узнать некоторые интересный уже для меня вещи.

- Скажите, добрый человек. - начал я свои расспросы, когда стражник утолил жажду, - я только появился в этом мире, и ничего не знаю. Может такой умудренный жизнью и опытом человек как вы, посоветует что?