Выбрать главу

Стражник, явно польщенный моим к нему вниманием, видимо не часто его расспрашивают нубы, поскреб подбородок и спросил:

- А сам-то чего хочешь? Военную стезю или мирную?

- Я вообще то человек мирный, - ответил я, что было сущей правдой, - но и постоять за себя надо уметь. Да и если недруги нападут на деревню, неучем быть не хочется.

Видимо стражнику мой ответ понравился, и на меня начал обрушиваться поток информации.

- Для самозащиты, рекомендую обратиться к начальнику стражи, он обучит тебя первоначальным навыкам владения оружием, - начал перечислять стражник, - если же у тебя тяга к магии, то тебе прямая дорога в гильдию магов.

- Если же ты к мирному больше, то иди к кузнецу, - продолжал стражник, - самая востребованная профессия. Еще можно к портному, к сапожнику, к алхимику, к знахарю.

- Простите, а чем алхимик от знахаря отличается?, - задал я вопрос.

- Алхимик зелья варит, - просто ответил стражник, - а знахарь знает кому, какие и сколько давать.

- Врач что ли?, - спросил я.

- Нет, не врач, я и слова то такого не знаю. Знахарь, он и есть знахарь.

Перечисление возможных профессий и умении растянулось еще минут на пять. Поблагодарив стражника за информацию, я пошел, уже не бегом, в сторону Лесовки. Пора было получать профы и навыки.

"Ваша репутация со стражниками улучшилась. Текущий уровень Дружелюбие", - нагнало меня системное сообщение.

Пустячок, а приятно. Дружелюбие со стражниками мне необходимо. И не только в дальнейшем. Теперь первым делом надо посмотреть свои возможности. Я открыл информационное меню и начал сортировать полученное и приобретенное.

Итак имеем.

Раса: Темный Эльф

Ник: Алекс

Уровень: 1 (5/100)

Класс: не выбран

Расовый бонус: Ночное зрение.

Доступно активных навыков 11 из 11

Пассивные навыки: 0

Пет: отсутствует.

Дальше шли показатели самого персонажа.

Сила: 1 (Урон 1-1. Защита 1-1)

Ловкость: 1(Вероятность увернуться от направленного удара: 1%)

Интуиция: 1(Вероятность нанесения критического удара: 1%)

Интеллект: 0(Уровень манны: 0/0; Выучено заклинаний: 0)

Мудрость: 0(Успех применения заклинаний: 0)

Выносливость: 1(Уровень жизни 10/10)

Боевые и защитные навыки:

Навыки владения оружием: 0 (оружие не выбрано)

Навыки владения защитой: 0(защита не выбрана)

Навыки владения магией: 0(магия не выбрана)

Меткость: 0

Точность: 0

Профессии:

Изучено: 0

Доступно очков для распределения:

Статы: 5

Навыки: 0

Бонусы от класса:

+1 за каждые 5 уровней: не выбран

Итак, что же я имею. А имею я пять статов, которые могу распределить только физические показатели. Если следовать тому пути, который я выбрал, то до примерно пятого уровня мне вообще без разницы, куда вкладывать статы, ну разве что не все в одну и ту же величину. Самое интересное начнется после выбора класса.

Поскольку я планировал стать "крестным отцом" мафии, то логичнее было бы взять класс игрока "Вор". Вор имеет бонусы к ловкости и к интуиции, но штрафы к применяемой магии. Поэтому, не смотря на всю логичность, этот класс мне не подходит. Магия мне будет нужна, да и репутацию этому классу прокачивать достаточно сложно. К тому же, насколько я помнил, мне самое главное это легальность. Никто не должен заподозрить во мне "крестного отца", хоть как-то связанным с черным рынком и игровым криминалом. А криминал игровой в игре уже был. "Ночная гильдия" - принимала заказы на игровое убийство персонажа. Казалось бы, ну что такого - убили в игре и убили. Однако, начиная с 30 уровня сильно резался опыт, если тебя убивали не в клановой войне или не на Арене. Были случаи, читал на форуме, что одного игрока, которого "заказали", продержали на точке возрождения примерно трое суток. За это время он потерял несколько уровней.

Да, надо еще сделать пояснение. Это пожалуй было кардинальным отличием от всех остальных игр. Убийство игрока, если на него поступал такой вот "заказ" - не приводило к окрашиванию ника (используется классическая окраска ника в красный цвет: ПК)ни у заказчика, ни у исполнителя. Казалось бы, вот оно, непаханое поле, получи мнимый заказ, мол "вали всех" и занимайся спокойно ПК. Однако и тут не все так просто. Самым простым путем официального ПК, т.е. работой "по заказу" это организовать клан (внеся соответственно энную сумму денег за регистрацию), и провозгласить "работу за деньги", мол "ничего личного, только бизнес". У этого пути были минусы. В случае "внезапной смерти" ясно было с кого спросить. Тем не менее, было несколько кланов, которые занимались как наемничеством, так и "поиском беглых". Время от времени состав клана "чистили".Ну и само собой, по условиям создания клана, списочный состав участников присутствовал, что означало зачастую попадания как исполнителей, так и всего клана в КОС-листы других кланов.