Вторым путем к "официальному ПК" был путь организации "Гильдии". Казалось бы, а какая разница? А разница была в том, что гильдия не обязана афишировать свой состав, и все "заказы" обязана была "документировать". Другими словами, де2йствовать по договору. Договора, как правило, хранились либо в здании самой гильдии, либо в центральном банке (в столице), в отдельной ячейке. Были своеобразные минусы и у этой схемы. Воры не дремали, и временами им все же удавалось обчистить и Кланзамки, и банки и Здания Гильдий. Как говорится, сложно, но можно.
И был третий путь, это уж совсем для хардкора и экстремалов. Это просто ПК "по договоренности". Другими словами ты просто брал заказ и выполнял его. В качестве гонорара могло выступать все, что угодно - от игровых денег до игрового шмота. Правда ник становился красным, и ты соответственно становился законной добычей для тех, кто мог "тебя завалить". Штрафа за игровое убийство ПК не было.
Теперь возвращаясь к статам и умениям. Изучение той или иной профессии, помимо выбора класса, тоже повышало статы. Правда, не сильно, хотя все относительно. И на высоких уровнях прирост уже оказывался весьма и весьма существенным. Как пример, кузнец повышал силу и выносливость. При максимальной прокачке данной профессии, тебе шло плюсом 50% к силе и 50% к выносливости в зависимости от уровня. Цифровых значений не добавлялось. Магия давала плюсы к интеллекту и мудрости. Класс игрока тоже давал свои проценты к тому или иному стату.
Самое интересное было в том, что на одном из закрытых клановых форумов, куда я пробрался, была так называемая "переодевалка", где можно было прикинуть свой билд практически на любой уровень. Поскольку я собирался быть серой мышью, не выделяться, то поразмыслив, я пришел к выводу, что если максимальный уровень игрока в настоящее время был 318 (надо добавить, что там еще куча прочих достижений), мне целесообразно держаться примерно 280-290. И, самое главное, без достижений, что бы не попасть в "почетные списки". Нет, это конечно льстило бы моему самолюбию, но излишняя популярность, это излишнее внимание, плюс недремлющие ловцы багов. А я ведь собирался быть багоюзером. Я не хотел лезть выше, но и опускаться ниже смысла нет. На чем-то же должен держаться мой будущий авторитет, а сила и уровень были одним их показателей.
Итак, мне нужен достаточно ловкий персонаж, использующий магию Разума, причем исключительно в области иллюзий. У персонажа должна была быть возможность передвигаться в "стелсе", и должна быть положительная репутация. Таким образом, рассматривая всевозможные варианты игры, я остановился на следующем.
Расу я выбрал исключительно по соображениям расового бонуса. Ну и само собой, посмотрел, какой расы в игре больше. Так что выбор состоял либо человек, либо темный эльф. Лучше "Ночное зрение" иметь именно бонусом, чем прокачивать умением. Для "стелса" необходимо умение "разведчик" или "асасин", что не представляло особого труда, ибо получить одно из этих умений можно у НПС-тренеров. Расовый навык "Обучение", который был у "Хуманов", я так же собирался получить у соответствующего НПСа.
Кроме того, можно было взять пета. Вернее, купить. Пет давал еще пять навыков, которые я собирался использовать по полной. Только вот сам пет мне не нужен. На пета были серьезные ограничения в плане умений. Пета нельзя было отправить в "стелс", нельзя научиться пользоваться магией, нельзя научить ставить ловушки, зато распознавать их - запросто. Одним словом мне нужны пять дополнительных умений от пета, а вот сам пет не нужен. Как это сделать, я примерно представлял.
Оглядев свои навыки, статы и умения, я, вздохнув отправился претворять из в жизнь. Первое, куда я заглянул, это был Родовой дом, или как его называли в игре, Няньки. У нянек можно было получить несколько умелок, начальные профессии и получить несколько несложных квестов. По результатам которых можно было выбрать еще несколько профессий.
Родовой дом представлял собой строение, разумеется из дерева, достаточно обширное, в котором стояли изображения игровых Богов, и находились НПС-тренера. На входе, скорее всего, чисто номинально, стоял стражник, который следил за порядком (интересно, как он это делал) и выполнял функции справочной системы.