Выбрать главу

   - Она сейчас снова вынырнет и гаркнет, лечитесь, - сказал я.

   Впрочем, в прошлый раз у нас был полный запас здоровья, и это нам не слишком-то и помогло. А что было бы, если бы нас было больше! Подозреваю, что либо ещё больший урон, либо уменьшенное время восстановления скилла.

   - Если вы дадите мне маны, то я могу помешать ей телепортироваться. А может, даже крикнуть, - сказала Алина.

   Я тут же залил ей зелья, восстанавливающего ману. Вообще, у меня при себе их мало по причине того, что они мне не нужны, но мне выпало ещё несколько по дороге, так что я мог легко себе это позволить.

   Мой расчёт оказался верным. Рейнерея выскочила на нас и снова залила пещеру своим криком. Был он несколько слабее, чем в прошлый раз, как будто это зависело от уровня её здоровья, которое мы неслабо потрепали при первом заходе.

   После крика Алина сразу применила скилл, который вновь озарил пещеру светом и рассеял дым вокруг демонессы, но дальше её меч обратился белым хлыстом, которым она ударила её и опутала. Это дало нам время для того, чтобы нанести ей несколько дополнительных ударов, после чего Рейнерея, крикнув заметно слабее, разорвала хлыст и снова исчезла.

   - Она может гаркать хоть каждые пять секунд, но чем дольше она ждёт, тем сильнее, - заключил я, - нужно её провоцировать, и тогда она не сможет собратсья для того, чтобы ударить нас сильно.

   Мне в пору уже гайд писать про обновлённую Демонессу и становиться ещё большей знаменитостью.

   - Хорошо, - сказала Алина.

   Была ещё одна особенность, о которой я в тот момент не знал. Вернее, её то убирали, то модифицировали, то снова возвращали в первоначальный уровень, чтобы никто не привык и не подобрал нужные шмотки. Основная атака Рейнереи усиливалась эхом, которое было тем мощнее, чем больше объектов находилось в области поражения. Этим и объяснялось то, что множество достаточно сильных команд сразу погибали, попадая к Рейнерее. И в этом плане нам повезло, что нас было только трое. Но малое количество играло и отрицательную роль. Как вы уже поняли, у нас было очень мало времени для того, чтобы бить её, и поэтому наш бой напоминал больше догонялки, чем серьёзный поединок. Когда её здоровье упало до половины, она начала подлечиваться, чем уменьшила темп подавления. Нам удавалось одерживать верх только за счёт критов - моих и Деллидеи.

   В общем, почти через час этих плясок Рейнерею всё же удалось одолеть. И как же я был рад, когда получил то, что хотел! Я, недолго думая, применил руну на себя и ощутил удовлетворение. Самой недовольной была Алина. Ей тоже выпала руна, дающая ловкаческий скилл, который ей был не нужен, а продать её можно было за относительно немного денег. Но больше всех, пожалуй, повезло Деллидее.

   Вообще, выдающимся мобам, тем более, претендующим на пантеон, выпадают очень интересные скиллы, вот и наша Деллочка получила возможность дробиться на бесконечное множество иллюзий. Вернее, как я узнал потом, почитав, это были образы, но иллюзиями их называть всё же привычнее.

   Правда, её сила, здоровье и мана тоже уменьшались в соответствующее число раз. Но зато какие возможности для выживания! Пока одна из иллюзий оставалась жива, её было невозможно убить. Потом я ещё немного почитал и к удивлению узнал, что данное умение прокачивается и на пике Деллидея может размножаться до десяти экземпляров без потери сил. Совсем не мобская возможность, а скорее божественная. Справедливости ради стоит заметить, что в процессе её восхождения она не сможет развить даже и треть мощности этой способности, а ведь у неё будут и другие, так что такую силу она получит в руки только уже в ходе самостоятельных сражений, уже будучи в пантеоне. Если, конечно, будет. Думая об этом, я ощущал себя студентом, готовящимся к экзамену.

   Но на руне сюрпризы, связанные с Деллидеей, не закончились. После того, как мы вышли в главное меню, рядом с иконкой, открывавшей меню взаимодействия с мобом-союзником, появилась звёздочка, привлекавшая моё внимание. Открыв соответствующий раздел, я увидел, что Делла приглашает меня в рейд по Белой Реке. Она прямо так и сказала: "Мне нужно, чтобы ты пошёл со мной. Ты ведь всё ещё веришь в меня?"

   Конечно, верю. Где находится Белая Река, я не знал, но загорелся желанием согласиться, о чём и сказал Алине.

   - А больше там ничего не написано? - спросила она, а на фоне я слышал активное кликанье мышкой.

   - Нет. А что?

   - Ну, просто, Белая Река на юго-западе. Это донная локация. Там ёжики и угри, которыми только нубов раскидывать.

   - Да?

   - Да. Посмотри.

   Это не имело существенного значения, но я всё же открыл карту и посмотрел, чтобы убедиться в правильности её слов.

   - Но я считаю, что всё равно нужно сходить. Как думаешь?

   - Конечно. Раз она говорит, пойдём. Только, ты не против, что к нам ещё присоединятся?

   - Нет. Не против. Если они не против сходить на дно.

   - Не против. Подождёшь пять минут?

   - Да. Пойду кофе сделаю.

   Всё же моя новая жизнь мне очень нравилась. Сейчас, наверное, стоял бы около робота, да оттаскивал поддоны с молоком, а я дома, да ещё и делаю то, что всегда хотел. Правда, есть некоторая неуверенность в завтрашнем дне, но это потому что у меня пока не предвидится крупного заработка в виде матчей и всего такого. Зато, кстати, можно будет продать, к примеру, водоросли из озера демонов, которые я добыл сегодня. Не то чтобы это ой какие деньги, но всё-таки. Учитывая, что я заработал их за утро одного дня, достаточно. Интересно, что будет там, на Белой Реке?

   К нам примкнуло двое чародеев, Владик и Стас. Если судить по голосам, то они оба заметно меня младше. Везёт же некоторым так рано оказаться в лиге. Правда, не знаю, мне они всё же казались не слишком надёжными любителями.

   Перед тем, как началась загрузка, Деллидея снова заговорила со мной. На этот раз она сказала, что если я верю в неё, то должен делать то, что нужно. Если кратко, как сказала она "Следуй за мной. Помогай, где это требуется, и не мешай, где я справюсь одна". Потом она добавила, что нам понадобятся все силы, и я нужен ей рядом. Сейчас мне слышалась некоторая тревога в её интонациях, как будто бы она сама не была уверена в том, завершим ли мы этот рейд успехом. Но, наверное, это было лишь моё восприятие.

   Что же касалось самой Белой Реки, то нам действительно поначалу было очень скучно. Доставляла только Деллидея - искусственный интеллект моба, помноженный на крутой скилл с разделением на образы. Пожалуй, даже если бы человек мог получить нечто подобное, это не выглядело бы так эффектно. Да, и у людей - в том числе играющих за класс убийц - всегда были скиллы, связанные с иллюзиями, но это многократно усложняло контроль, а уж повторить то, что сейчас выполняла Деллидея, не смог бы даже человек с высокими навыками.

   А выглядело это всё примерно так: как только на дистанции прыжка появлялся враг, рядом с ним тут же возникала иллюзия, которая его убивала. Это ведь ёжики для нубов, так что даже десяти процентов силы Деллидеи было достаточно для того, чтобы убивать их. Выглядело это очень красиво: она вместе с нами шла по центру, а её иллюзии в это время дрались по краям. Я всерьёз подумал над тем, что при наличии достаточного запаса духовных сил она так может как минимум разметать целую армию. Ведь по сути ни одна иллюзия не является настоящей, так что убить её невозможно, а при наличии маны она может плодить их до бесконечности. Да, это не приведёт к победе, особенно, если Деллидея будет одна, но при наличии союзников и отсутствии у врагов эффективно противодействующих скиллов, это существенная трудность. А уж как быть с проклятьями, которые накладываются на одну цель!