Неудивительно, что в следующий момент нахождения в главном меню у меня появился новый квест от Деллы. Нам нужно было убить Гайдера - относительно слабого выдающегося моба, но не имевшего никакого отношения к нашему восхождению. Плюс - дополнительное ограничение - в рейд должны идти не больше семи человек. Масштабирование, что тут сказать. Так что пришлось проститься с самыми слабыми, а потом двинуться в Южный Архан - горный массив, где в одной из пещер и проживал наш новый добрый товарищ.
- У нас так на Орлиные горы времени не останется, - сказала Алина, когда мы выдвинулись.
- А так и должно быть, - заметил Смоулдер, - думаешь, до тридцатого будет время прохлаждаться? Как бы не так. Успеть бы. Ещё сегодня по-любому всю ночь будем отмахиваться от клановиков и от желающих защитить Ратиада. Хорошо ещё, что драконы не могут быть убийцами и ловкачами, а то была бы вообще труба.
- Да ладно, с нами же Гарди-Убийца-Драконов, - сказал кто-то.
- Со смертельным уроном, - добавила Алина.
- Я бы на вашем месте слишком уж на это не надеялся, - ответил я, - в другой раз может не повезти. Так что соберитесь.
Думаю, нет смысла и дальше в подробностях описывать наш путь в тот день. Скажу лишь, что всех выдающихся мобов, которых требовалось, мы победили, а все нужные ингредиенты собрали в нужных количествах. Единственное, что слегка меня удивило, Деллидея не торопилась заниматься крафтом, и вскоре мне стало понятно, почему. Буря, разразившаяся сразу после наших утренних похождений, дошла до нас только во второй половине дня.
Подняла эту бурю, как нетрудно догадаться, зрелая колдунья с семьёй и детьми. Она, видите ли, понесла убытки. Заклинание такой силы и даже варка такого зелья вещь платная. И, дескать, мы, то есть я или лига, должны заплатить. Сумма нехилая. Начинала дамочка чуть ли не с полтинника, ссылаясь на конечную стоимость зелья и ингредиентов. Хотя, и это многие уже тогда подтвердили, оценивать это зелье так было нельзя. Фактически, Делла сама выдумала этот рецепт. Он, по крайней мере, на данном этапе, сугубо сюжетный, и больше никто не мог его нигде применить.
Дело дошло до Виталика, но даже тот охренел от суммы. Скажем, если бы дамочка не ломила цену, он, наверное, пошёл бы на уступки, чтобы не усложнять ситуацию, но она была непреклонна. Учитывая обстоятельства, дальше дело дошло до разработчиков. В конце концов, Деллидея управляется искусственным интеллектом и действует в соответствии с сюжетом. Это не кто-то из лиги привёл её туда, где ей могли сварить зелье. Она сама туда пришла и учинила это, так сказать, беззаконие. Хотя, как по мне, дамочка могла быть и подобрее, и, учитывая обстоятельства, могла бы подыграть. В конце концов, если бы она сама не подняла бы бучу, об этом происшествии мало кто бы узнал.
И в конечном счёте, жадность всё же сгубила. С разработчиками шутки плохи. Это ведь они позволили ей заниматься деятельностью, приравниваемой к трудовой. Так что всё было списано на продвижение сюжета, а ситуация проанализирована. Действительно, искусственный интеллект просчитал все возможности и выбрал для себя путь наименьшего - как ему казалось - сопротивления. Он же не делает разницы между людьми и мобами. Это моб-кузнец обковал нас за бесплатно и глазом не повёл, а человек, гляди ж ты, развыпендривался. Не знаю, удалось ли колдунье получить неустойку, но надеюсь, что вряд ли. Считайте это моим эгоизмом. У меня несколько водорослей за утро считаются отличным результатом, а тут за одно заклинание полтинник. Неплохо так.
Однако резонанс сработал и в другую сторону. Искусственному интеллекту запретили крафт, а нас известили, что оптимальнее всего будет до завтра воздержаться от серьёзных рейдов, требующих от Деллы максимума возможностей. Поэтому мы все разбрелись по относительно простым заданиям. Я, Делла и Света вообще фармили в самом тылу. Никто не исключал возможность того, что нас уже в первый день захотят отловить представители не слишком дружественного клана или сторонники Ратиада, так что им слегка преградили путь.
Мой первый серьёзный день, можно сказать, на новом рабочем месте, закончился очень удачно. Если бы не определённый инцидент, всё могло бы быть ещё лучше, но раз уж так вышло, то пусть будет так. Ещё есть, куда расти. Засыпал я, во всяком случае, радостный и довольный собой.
Утро принесло новые хорошие новости. Разработчики решили во избежание дальнейших конфликтов всё устроить по-тихому. Меня, в принципе, это устроило. Войдя в соответствующую вкладку, я обнаружил на Делле новый переливающийся плащ, позволяющий ей и иллюзиям постепенно становиться невидимыми по мере уменьшения их здоровья. Начиналось растворение в пространстве уже на восьмидесяти процентах здоровья, а заканчивалось к двадцати. Вкупе с уходами и прыжками, которые все иллюзии могли исполнять, как и их хозяйка, это позволяло им спасаться и беречь ей здоровье и ману.
Накидка была очень красивая и состояла из нескольких частей с замысловатыми узорами. Подозреваю, что в жизни такая была бы не слишком удобна для сражений, но здесь и сейчас, я думаю, такими подробностями можно и пренебречь. Если бы в жизни существовал боец, обладающий такими умениями и возможностями, как Деллидея, ему было бы плевать на накидки и вообще на одежду.
Ещё у неё улучшились шлем и клинки. Часть ингредиентов из добытых нами вчера оставалась в инвентаре, а значит, огромный подготовительный крафт ещё продолжится. Об этом среди прочего меня уведомили и разработчики. Сказали, что будут проводить профилактику по ночам и улучшать снаряжение, а ещё просили немедленно их уведомлять, если впредь искусственный интеллект будет вести себя некорректно в той или иной степени. Нет проблем, в общем-то.
На сегодняшний день нам точно хватит её возможностей, а утром она будет ещё сильнее, так что нашим врагам уже можно ужасаться. Мало того что Делла уже настолько не та, что многие её бы даже не узнали, так и мы неслабо приподнялись. Мои красные зоны уже ушли от Орлиных гор, так что после её восхождения нам будет, куда прогуляться, ну да слишком рано я загадываю.
Это, конечно, не робот-молочник, но мои дни снова стали похожи один на другой. Утро, завтрак, рейдик, потом до магазина, потому что если не ходить, голова начинает идти кругом. Потом я стал совмещать рейд за провиантом и небольшую прогулку со Светой. Мы договаривались, потом я встречал её с работы и провожал до дома. Потом возвращение домой, перекус или обед, в зависимости от того, который час, а потом снова рейды до ночи.
О вражеской лиге Скалатта, как назло долго не было слышно. Каждый новый день, когда мы брали новую вершину и продвигались, в том числе на их официальную территорию, я ждал от них нападения, но его не было. В этом свете я не мог не думать о том, что они просто затаились и что-то замышляют. Других причин так сливаться совсем без боя я не видел. В конце концов, если отступить слишком далеко и выйти только в последний момент, можно будет нас уже не одолеть. Но они, разумеется, это понимали. Не могли не понимать. Как бы мне не хотелось считать их глупыми, я не мог себе этого позволить.
Не мог не думать о том, как будет проходить моя встреча со старыми друзьями. Я слишком давно не видел их и даже не знал, в каком они статусе, с тех пор как они удалились. Если они продолжали развивать то, что у них было в прошлые времена, то наши дела не то чтобы слишком уж в горе, но и не так плохи, как можно было бы подумать. Правда, я совсем не знал возможностей тех, с кем раньше играла Света. Особенно главного колдуна, что меня тревожило. По сути, меня можно было одолеть даже одним очень серьёзным проклятьем. Если придавить его ещё каким-нибудь скиллом или массой атак. Крылья Деллидеи, конечно, снимают все проклятия кроме божественных, но она может не успеть, да и ей самой этот скилл, у которого, к слову, перезарядка в триста секунд, может понадобиться. Так что уповать на нашу начинающую богиню было не просто глупо и неправильно, но и опасно. В конечном счёте, у тех граждан счёты будут лично ко мне, а ещё они знают, что я, пожалуй, больше всех потеряю, если отправлюсь во мрак. Под угрозой будет даже майский чемпионат, да и в лиге ко мне будут хуже относиться, если мы провалим восхождение Деллидеи и сильно на этом погорим.