В общем, сначала надо объяснить, что есть метасердце. Это очень ценный предмет, подходящий к любому сету. В зависимости от того, из чего его сковать, оно может иметь определённые свойства. Дабы оно было не слишком решающим предметом, его радужность ограничена. В отличие от тех же Эльземару, оно не может проявлять все свои свойства одновременно, так что мне придётся выбирать.
Ну а сам механизм прост. Метасердце накапливает нанесённый мною урон и заряжается. В зависимости от свойства, этот урон можно во что-то преобразовать. Самое популярное - магическая защита. Мне в течение нескольких секунд не будут страшны никакие скилы. Вообще. Самые крутые проклятия идут лесом. Правда, работает оно недолго, а ещё с каждым новым использованием нужно всё больше урона для того, чтобы зарядить его. Но, учитывая мои криты, это будет не так уж и принципиально. А ещё не стоит забывать и смертельный урон, так что мы с метасердцем сработаемся.
Сковать его очень сложно, поэтому метасердец в Игре относительно немного. Если бы я не отдавал сердце выдающегося дракона, то не удивился бы, даже если узнал, что Виталий сам его не сковал, а добыл правдами и неправдами у кого-то из разработчиков или приближённых к ним граждан. Как бы то ни было, вещи и радужный камень это самое малое, что я мог за него отдать, так что я не жалею. Вас, наверное, интересует его рыночная стоимость. Чёрт, это первый раз, когда я затруднюсь ответить, ибо с эквивалентными вещами не имел дела. А если ещё учитывать радужность, то можно уйти особенно далеко.
Кстати о радужности. Обычно, она может добавить предметам от семи до десяти свойств, но когда речь заходит о метасердце, всё ограничивается лишь тремя. Мне, впрочем, хватит. Помимо антимагии, мне ещё нравится восстановление здоровья. Этакое мегазелье, которое можно держать на самый чёрный момент. Ну а третье... Да чего далеко ходить - усиление любого из свойств на ограниченный период времени. Не то, чтобы это мне слишком нужно, но если представить, что я могу усилить крит или вампиризм, или довести до абсолюта уклонения. Пусть и секунд на семь, но и они могут многое решить.
Света была сверху, когда пришло извещение. Я не хотел обращать внимания, но она сама подхватила мой телефон и заглянула в клиент.
- Метасердце с антимагией. Ты станешь опасным противником для меня.
- Мы никогда не будем драться, - я поднялся и поцеловал её, а потом хотел отнять телефон и отбросить его в сторону.
- Нет. Дай я на тебя его надену.
- Оу, - улыбнулся я, - делай, что хочешь.
Я услышал соответствующий звук снаряжания мощного магического артефакта и даже представил анимацию, которая за ним последовала. Моя героиня сделала уверенный шаг вперёд, а потом красиво взмахнула одним из слегка изогнутых клинков, и по её телу пошли светящиеся волны.
- Всё. Ты непобедим, - она сама отложила телефон, и мы продолжили.
Я не стал говорить ей, что неуязвимым я себя ощущаю, когда держу её за руку, а не от того, что в моём герое теперь бьётся метасердце. Я скажу ей об этом позже, когда момент будет подходящий, а сейчас мы вместе приняли душ, оделись в парадную одежду и выдвинулись к арене. Пройдёт ещё немного времени, и Игорёк будет нас искать. Не нужно огорчать его, тем более, что нам самим эта игра нужнее.
Знал ли я, что мы победим этих двоих? Наверное. Я бы отделал их и один. Всё зависело от того, как быстро вылетит смертельный урон. Они не смогут бить Свету игнорируя меня, а я буду уклоняться и заливать урон. Нет, я не забегаю вперёд. Я не то чтобы звезда, но я вполне профессионал, раз уж оказался здесь, и я знаю, как будет происходить наша битва.
В общем, всё примерно так и вышло. Когда мы под музыку прошлись по арене, а потом сели в свои кабинки, я ощутил себя действительно крутым, особенно благодаря аплодисментам зрителей. Дальше была загрузка матча и беготня с заданиями богов. Сначала мы выполняли их примерно наравне, потом я и Света стали лидировать, ну а потом была финальная схватка, которая что? Правильно, прошла по примерно такому сценарию, как я и рассчитывал. Только даже ещё круче для нас двоих.
Они действительно не могли атаковать Свету из-за меня. Едва они пытались пробиться к ней, как я использовал Эльземару, а она отходила. Первый рыцарь нанёс ей серьёзный урон, но этим преимуществом им вопсользоваться не удалось, потому что его товарищ быстро отошёл во мрак из-за смертельного урона. Наверное, вероятность его выпадения единственное, что не было на нашей стороне в этом матче. Мне пришлось долго и упорно раскатывать врага, прежде чем он был побеждён. Ну а второй и вовсе отошёл от Светиного заклинания, приправленного лишь моими критами.
Можно сказать, рядовое избеиение. Почти что идеальное с точки зрения красивых анимаций. Отрубленная голова первого и разлетающийся на ледышки второй. Добро пожаловать на второй этап.
Мы тут же снова отправились в драфт, и компьютер нашёл нам новый матч, который должен был состояться через полтора часа.
И этот матч, и следующие в первый день мы выиграли. И чем дальше продвигались вверх по турнирной таблице, тем феерчинее эти сражения были. Один раз получилось особенно красиво, правда, с изрядной порцией волнения, но всё-таки. Один сильный маг очень яростно атаковал нас своими заклинаниями, и, признаться, в первый момент я даже не знал куда деться. Но у него был один недостаток - его превосходство держалось на том, что никто из нас не мог подойти к нему вплотную. Я попытался пару раз и получил неслабого урона от заклинаний. Из-за того, что я не имел возможности драться с ним, моё метасердце медленно набирало заряд. Пришлось сначала заняться его товарищем, вернее, товаркой, которая так удачно оказалась чародейкой, только несколько слабее.
Я не стремился убить её. Я бил её и следил за тем, как картиночка с сердцем в верхнем левом углу экрана набирается красным. Потом Эльземару, и как только великий маг решил кинуть на меня своё самое, наверное, сильное заклинание, я активировал антимагию. Для них это стало сюрпризом. У меня было только десять секунд для того, чтобы жить и бороться, и поверьте, я ими воспользовался. Он поздно спохватился и захотел утянуть с собой во мрак хотя бы Свету, но было уже поздно. Сначала я убил его, а потом и его подружку.
Всё даже было немного скучно. Это был единственный случай за весь первый день, когда я вынужден был применить сердце. Можно было бы, конечно, попонтоваться, но благодаря хладнокровию я и так обладал иммунитетом к достаточно большому набору заклинаний, так что кроме как для показухи, заниматься использованием сверхценного артефакта было ненужно.
Единственное огорчение состояло в том, что я думал, что мы отстреляемся относительно рано и сможем ещё погулять. Однако наш последний матч начался почти в полночь, и закончился только после неё. Признаться, я прилично устал, а ведь это был только первый день, и не сказать, что какой-то из прошедших матчей был прямо уж таким сложным для нас. Нет, конечно, нет. Если бы это не был чемпионат, я бы предпочёл что-то позабористее, потому что так мы получали меньше опыта и прочих наград.
Вообще, все очень устали уже в первый день. Особенно те, кто относился не непосредственно к играм, а к организации процесса. Я почему-то думал, что мы ещё соберёмся после всего для обсуждения, но нет. Те, кто мог идти спать, делали это. Не стали исключением и мы со Светой. Спать, правда, получилось не сразу, ну да ладно.
Утром мы проснулись бодрыми и готовыми к новым сражениям. Ещё вчера я думал, что второй день окажется сложнее, чем первый, но всё вышло как раз наоборот. И хотя сами матчи были более сложными, их было гораздо меньше. Мы выходили на арену всего четырежды, и, хоть и проводили на ней больше времени, всё было не слишком сложно. Я даже вошёл во вкус. Иногда мне начинало казаться, что мы и вовсе непобедимы. Главное было не слишком зазнаваться, а то так и во мрак недолго отойти, чего нам, конечно же, совсем не хотелось.
Во второй день у нас было больше времени и друг на друга и на то, чтобы посмотреть лучшие моменты ушедшего дня. В первую очередь нас, конечно же, интересовали те, с кем нам предстоит драться. Нашими первыми противниками были не слишком сильные маги. Признаться, я даже удивился тому, как им вообще удалось дойти до третьего дня, ну да ладно. Метасердце поможет нам победить. Тем более, что получалось так, что когда я вступал в бой при активации, я набирал много урона на следующий раз, и если бы не постоянно увеличивающееся его количество, необходимое для использования, можно было бы чуть ли не запустить цепочку, которую нашим противникам было бы очень сложно разорвать.