Зато работали некоторые текстовые чаты. Я проверил по очереди общий, торговый и чат службы поддержки. Последний предсказуемо был отключен, в общий чат я мог даже писать, а вот торговый был в режиме read only. Первым делом я написал в общий чат стандартное: «Привет» и принялся ждать ответа. Ответа не было. В нем вообще не наблюдалось никакой активности - мое сообщение было единственным. Только через несколько минут я догадался, что и про чат система может предоставить мне подсказку. Как оказалось, общий чат работал только в определенном радиусе от моего местоположения - очередная дань реалистичности. Система сообщила мне, что общаться в чате я смогу только с игроками, находящимися в непосредственной близости от меня, и срочно вызвать друга, который занят своими делами в соседнем городе, не получится, для этого нужно воспользоваться отправкой почты. Чат молчал, я находился далековато от оживленных дорог или других мест скопления игроков. Вблизи никто не охотился на мобов и даже просто не пробегал мимо.
У меня создалось впечатление, что я попал в фильм про хронического неудачника, постоянно попадавшего в нелепые положения без надежды на лучшее. Стоило мне получить в свое распоряжение хоть какой-то реально нужный инструмент взаимодействия с игрой, как оказывалось, что он либо заблокирован для меня, либо совершенно бесполезен. В этом, похоже, и заключалась та самая «гиперреалистичность» World - все проблемы, которые мог нажить себе человек в реальной жизни, могли быть искусно смоделированы в виртуале. Меня и здесь полностью лишили средств общения и свободы передвижения, причем, безо всяких предосторожностей вроде замены языка в интерфейсе. Это говорило о том, насколько мои похитители уверены в себе.
Как там было в «Место встречи изменить нельзя», когда бандиты сажают Шарапова в хлебный фургон? Один из них спросил другого, мол, нужно ли Шарапову завязать глаза. Тот, недолго думая, совершенно спокойно ответил: «Не надо. Он все равно никому ничего уже не разболтает».
С такими тяжелыми мыслями я включил окно торгового чата и принялся параллельно читать подсказки к характеристикам моего персонажа, с которыми раньше мог знакомиться только урывками. Не знаю, почему на торговый чат не распространялось правило расстояний, может быть, была какая-то хитрая уловка для торговцев, желающих привлечь побольше покупателей или найти поставщиков, но в нем бурлила жизнь.
- Куплю любые ненужные вам вещи, расходники, ингредиенты! Дорого! Круглосуточно!
- Ваш представитель на Лондонской бирже! Услуги в реале: продажа игровых минералов, металлов, полезных ископаемых!
- Требуется 8 работников на рудники золота в Западных землях. Выгодный контракт, оплата игровой или реальной валютой вашей страны!
Иногда в чате к сообщению была приложена ссылка, кликнув по которой, можно было рассмотреть предмет торга. Я не упускал такой возможности и изучал диковинное оружие, предметы одежды и элементы доспехов. Случайно мне попались и те кристаллы, которые мы добывали в пещерах. Его название меня немного разочаровало, редкий кристалл назывался очень просто - «лазурит».
Какой-то торговец активно скупал его, обещая брать любую партию в любое время суток по цене 300 монет за «пачку лазуритовой пыли». На крупные кристаллы действовали специальные цены, которые скупщик не называл, намекая лишь на то, что готов выслушать любое предложение по продаже интересного самородка.
Я полез в подсказку о местной валюте. Материал тянул на жирную энциклопедическую статью, и неудивительно, ведь экономика игры была одним из главных источников дохода разработчиков - с любой сделки автоматически взимался налог в пользу системы. В статье рассказывалось не только о самих деньгах, которые назывались «талерами», но и о том, как их можно вывести на реальный банковский счет.
Курс талера колебался, им уже торговали на различных международных биржах, и сейчас виртуальная валюта боролась за то, чтобы потеснить с финансовой сцены остальные средства электронных платежей. На сегодняшний день один талер стоил порядка сорока американских центов. Проведя в уме несложные вычисления, я осознал всю выгодность рабовладельческого бизнеса. Даже в самый неудачный рабочий день я добывал около двух стеков «пыли», то есть, приносил организаторам более двухсот долларов выручки. Помножим это на тридцать пять-сорок рабов, содержавшихся в подвале, и получим сумму около восьми тысяч баксов. В удачные дни я выносил из шахты по пять стеков... Если же взять в расчет еще и крупные камни, цена на которые в чате не озвучивалась, то наш вонючий подвал превращался в настоящее золотое Эльдорадо.