Автор: неизвестен.
При использовании или прочтении есть очень небольшой шанс получить редкое или уникальное знание.
В обычной жизни, которая теперь осталась в прошлом, я не увлекался астрологией. Соответствующие прогнозы, которые регулярно печатались в газетах, я не читал, тематических книг никогда не покупал. По моему мнению, все прогнозы для дев, весов и прочих раков составлял усталый бородач в должности копирайтера. Выпив несколько чашек кофе, он генерировал однотипные предсказания, стараясь использовать как можно больше общих фраз и по возможности не повторяться. Напустить туману, посулить неопределенные блага или проблемы - это всегда несложно, был бы на такую продукцию потребитель. В игре дело обстояло совсем иначе. Я уже знал, что мой персонаж генерировался не случайно, из нас изначально хотели сделать удачливых добытчиков, специально подгадывая под благоприятный прогноз игрового гороскопа, поэтому знания из этой книги могли быть для меня интересными и полезными.
Открыв «Тайны звезд нашего Мира», я начал чтение с предисловия. Текст был нестандартным для фентезийного мира. Совсем не чувствовалось, что он писался каким-то стилизованным языком, как это было в пособии по боям, которое я сегодня прочел. «Тайны» были больше похожи на какое-то техническое пособие. Автор с тем же успехом мог описывать принципы работы кофемашины или телевизора.
«Уважаемый читатель! Перед вами книга, которая поможет вам разобраться в особенностях астрологии World. Мы намеренно составили это пособие таким образом, что пользу из него сможет извлечь и начинающий астролог, и опытный звездочет. Начните с азов, и вы постепенно научитесь управлять сложным механизмом сил, определяющих ваше развитие в этом мире. Звезды играют очень серьезную роль в нашей судьбе. Они могут помочь вам стать обладателем могущественного артефакта или сразить врага, намного превосходящего вас по силе. Звезды способны дать поддержку в бою воину и обогатить торговца, подарить удачу кладоискателю и помочь ремесленнику сотворить шедевр. Мы собирали эти знания бескорыстно и не ради славы и надеемся, что эта книга попадет в руки пытливого читателя. Настоятельно рекомендуем не ограничивать себя кратким изучением. Полное прочтение книги может открыть перед вами горизонт новых возможностей».
Заинтригованный таким многообещающим началом, я перевернул страницу и приступил к первой главе. В ней рассказывалось об общих принципах астрологии в World, приводился полный перечень созвездий и планет, которые можно было увидеть на небосводе. Создатели игры пошли по необычному пути, они не стали привязывать игровые созвездия к реально существующим и разработали свой звездный календарь. В World было не двенадцать, а шестнадцать месяцев, по четыре на каждое время года.
Объяснялось это довольно хитро. По игровой легенде в давние времена миром правили некие существа, похожие на людей весьма отдаленно. В частности, на руках и ногах у них было по четыре пальца, отсюда и пошел обычай считать многие предметы парами и четверками. Так как лун на небесах было две, как и светил, то и в календаре прижилась именно такая система. Оказалось, что проще всего поделить четыре времени года на шестнадцать месяцев. Постепенно эти существа вымерли и были истреблены молодыми расами, среди которых были люди, эльфы, гномы, орки и другие создания, но оставили после себя множество памятников архитектуры и артефактов. Новые хозяева мира решили не изобретать велосипед и переняли старый календарь, а заодно и ту часть астрономических и астрологических знаний, которую удалось сохранить или расшифровать из старых источников.
Соответственно, созвездий, которые могли оказывать сильное влияние на судьбу человека (или не человека), было тоже шестнадцать. Названия некоторых пересекались с «земными», например, Рак или Лев, но большинство было уникальными. Так, здесь были созвездия Копье, Собака, Воин, а также совершенно экзотическая Паутина. У разных народов названия созвездий могли различаться. Например, оркам больше нравилось название Волк, которое они употребляли вместо слова Собака.
Сложнее дело обстояло со светилами, лунами и другими видимыми планетами. Солнц было два. То, что побольше, так и называлось - «Солнце», а малое светило именовалось «Огненный Брат». В этом был определенный смысл, так как братец действительно был слегка красноват. Ровно то же самое было и с лунами, которые именовались «Луна» и «Бледная Сестра», соответственно. И здесь начиналось самое интересное. Из-за разных орбит солнц и лун возникало огромное количество астрологических сочетаний. Попробуйте предсказать, что произойдет, если Бледная Сестра сегодня в Паутине, Копье нацелилось на Солнце, а Огненный Брат устремился в погоню за собакой. Да, в это же самое время Рак ползет аккурат по Луне, что тоже необходимо учитывать. У профессиональных астрологов в World, должно быть, свободного времени было совсем немного, если оно вообще у них оставалось, судя по тем новым знаниям, которые я подчерпнул из второй главы книги.