Шанс был хорош, но заранее предсказать, удастся ли мне реализовать задуманное, было невозможно. Слишком много случайностей могло вмешаться в процесс. Допустим, что я благополучно доберусь до деревни и встречу там каких-нибудь игроков. Кем они окажутся? Очень велика вероятность, что им вообще будет наплевать на проблемы какого-то русского. Вся моя история может показаться им бредом сумасшедшего, свихнувшегося на игре и смешавшего в голове кучу разных событий.
Похищение ради виртуального заработка... Этому сможет поверить тот, кто интересуется новостями, кто вообще задумывается о том, что World - это уже не простой развлекательный проект, а целый параллельный мир, живущий и изменяющийся по своим законам. Хорошо, пусть даже мне поверят. Пусть даже пообещают помочь. Но какой будет эта помощь? Мне нужно было подготовить не только достоверный рассказ о своем плачевном положении, но и попросить того, кто мне поверит, выполнить совершенно конкретные действия. Только от правильности этого алгоритма будет зависеть то, насколько успешной будет моя попытка передать информацию.
На бегу я принялся составлять план. Хорошо, что в виртуале усталость действовала иначе. Мне не нужно было делать перерывы, меня не мучали больные ноги или одышка, просто уменьшался показатель выносливости. В реальном мире я бы давно сдулся, усталость бы настигла меня после первых десяти минут такой пробежки. Здесь же я начну расплачиваться за непрерывную нагрузку только после того, как моя выносливость упадет до минимального значения, а капсула начнет моделировать истощение организма, боль в ногах и другие проблемы, хорошо знакомые людям, не сильно дружащим с физкультурой. Но на этот случай у меня было решение - в дорогу Маджа дал мне немного еды и бурдюк питья, и этого должно хватить для восстановления сил. Поэтому сейчас я мог не думать об усталости и прорабатывать свою «речь».
Я решил избежать лишних подробностей, просто максимально кратко сообщить о том, что я похищен и нахожусь в заложниках. Слово «заложник» произведет большее впечатление, чем «раб» на неподготовленного человека. Истории с заложниками больше похожи на фильмы-боевики, в них есть заметная доля экшна, и стать спасителем заложника - почти гарантия попадания на телеэкран в качестве героя... Поэтому пусть будет «заложник».
Черновик моей истории теперь выглядел так. Меня похитили и захватили в заложники международные террористы (это тоже звучало солидно), в их банду входили русские, американцы, арабы (которых я добавил для колорита) и кто-то еще, о ком я не знал (а это для таинственности).
Цель моего похищения... Я был свидетелем того, о чем сейчас говорить не могу. Главный вопрос сюжета - как я попал в капсулу и смог выйти в игру, будучи заложником... С этим пунктом выходили сплошные логические нестыковки. В конце концов, я решил, что в капсулу мне удалось попасть совершенно случайно и всего на несколько минут, поэтому я срочно должен передать информацию. Сам я не могу ничего сделать, поэтому прошу сообщить ник персонажа, чтобы можно было отследить местонахождение капсулы по логам. Для этого нужно написать в техподдержку проекта, а еще...
Получался какой-то бред, на который поведется только впечатлительный школьник. Если же представить, что эта информация пойдет дальше, то рассматривать ее всерьез никто не станет. Вся моя история при первом же критическом взгляде никуда не годилась. Видать, эйфория от временной свободы еще не прошла, и в моей голове творился полный сумбур.
Чуть упокоившись и приведя мысли в порядок, я разработал «план Б», намного более простой и реалистичный, чем байка про террористов. Нужно было просто убедить игрока, заговорившего со мной, отослать запрос в техподдержку. «Игрок SE-19-0135 удерживается неизвестными лицами и лишен связи с реальным миром. Здесь же удерживаются еще несколько десятков человек. Предположительно они находятся на территории города Санкт-Петербург в России. Заложников периодически убивают, действует опасная преступная группировка. Просьба передать эти данные в полицию Российской Федерации». Вот так. Получилось достаточно официально, серьезно и правдиво.
Ну, а если игрок окажется отзывчивым, то попрошу его отправить этот же запрос и через сайт нашей полиции. Сайт он найдет через Google, в этом нет никаких сложностей, лишь бы только не поленился это сделать. Причем, отправить запрос в техподдержку можно было практически сразу. Правда, будет ли она рассматривать мое сообщение, а если будет, то какое время уйдет на это рассмотрение... Хорошо, если там можно присвоить сообщению статус срочно или немедленно, все-таки, World - игра не для самых бедных людей, должны же они как-то реагировать на просьбы игроков.