- Это мы возьмем с собой. Ты научился им работать, - орк рубанул кривым клинком воздух, - И если придется биться не голыми руками, а оружием, то со своей стороны мы предложим его.
При взгляде на мага, я снова прочел напоминание о квесте, который был с ним связан. Арит бы подошел для его прохождения идеально, как мне теперь казалось. Не думаю, что с ним будет сложнее, чем с гризли. Моб периодически сражался с непростыми противниками, а маг привык резать рабов как скотину, не встречая никакого сопротивления. Ничего, дружок, месть - это блюдо, которое подают к столу холодным.
- Когда мы попадем на турнир, ты будешь молчать. Говорить буду я, все решения принимать буду я. Ляпнешь что-то, из-за чего возникнут проблемы, будешь наказан. Все, что касается боев, я расскажу, когда мы будем на месте. - Маджа посмотрел на мага. - Перемещаемся.
Мы шагнули в портал, возникший практически моментально, и оказались в новой для меня местности. Если с лесом и пустыней я уже свыкся, то теперь мы были в населенном пункте, и такую картину я наблюдал в World впервые. Городом это назвать было нельзя, скорее, деревней. Не той ли деревней, в которую недавно я с таким упорством хотел попасть? Но высоких холмов я на горизонте не заметил, а система не сделала никакой подсказки о моем местоположении, поэтому деревня была, скорее всего, совсем другая.
Мощеных камнем дорог, которые так любят дизайнеры онлайн-игр, здесь не было, как не было и деревянных мостовых. Мы шли по обычной пыльной дороге, на которой в избытке встречались ямы и выступающие на поверхность камни. Типичная грунтовка, за которой не принято хорошо ухаживать. Следующая ступень эволюции в дорожном строительстве сразу после лесной тропы.
Зато домики в деревне были очень аккуратно сложены из бревен, из-за чего создавалось ощущения пребывания в коттеджном поселке на последней стадии его строительства, когда до отделки домов работники еще не добрались, но все жилье уже приняло вид, близкий к окончательному. Кстати, некоторые дома еще не были доведены до ума, и рядом суетились строители. Судя по всему, они не были рабами, так как надсмотрщиков я не заметил, а программа сообщала мне скупую информацию об этих строителях в виде никнеймов, очень непохожих на мой набор букв и цифр.
Другие жители нам не встречались, отчего место не выглядело обжитым. Не зеленели во дворах огороды, а на домах не было видно ни одной вывески. Ни таверны, ни даже самой захудалой лавки. Деревня еще строилась, и я догадался, что это один из тех населенных пунктов, про которые мне рассказывал Маджа - его возводили сами игроки, осваивая очередную захваченную территорию.
Постепенно мы вышли на просторную площадь, в центре которой хлипким заборчиком был огорожен довольно большой круг. Здесь уже собирались и другие участники турнира, стоявшие на отдалении друг от друга. То, что это мои собратья по несчастью, я определил достаточно просто - низкоуровневых персонажей сопровождали более раскачанные игроки. Большинство присутствующих были людьми, но среди тренеров я увидел и орков, и гномов.
В первый раз я встретился в World с представителями подгорного народа. Кряжистые гномы сильно отличались от других персонажей и были почти так же колоритны, как и Маджа. Из амуниции они предпочитали крепкие доспехи, что соответствовало всем «гномьим канонам». Лица их были суровы, словно выточены из камня, и каждый гном имел окладистую бороду. Ничего необычного, на самом деле, гном и есть гном, но для меня это было в новинку.
Заметил я и одного гнома-бойца. Персонаж тридцать девятого уровня стоял рядом со своими тренерами и внимательно выслушивал рекомендации от них. Тренеры, что характерно, тоже были представителями той же расы. Один из них держал в руках небольшой топор и демонстрировал подопечному различные способы хвата, попутно что-то объясняя. Топором мне драться пока не приходилось, и я подумал, что хорошо бы избежать поединка с гномом на том оружии, которое для него считается практически родным.
Я пробежался «системным зрением» по никам тех, в ком уже видел потенциальных противников. Ничего особенного, одни громкие прозвища: Железный Кулак, Кровавый Егерь, Злая Машина. Гнома, кстати, звали Непробиваемая Бошка. Я мысленно поблагодарил Маджу, что он отнесся к выбору прозвища для меня более ответственно, не взяв одно из самых примитивных словосочетаний на бойцовскую тематику.
Орк, словно уловив мой интерес к другим бойцам, принялся подробно растолковывать мне, какую тактику боя лучше выбрать против разных противников, которых он уже изучил на турнире. Где-то Маджа рекомендовал затягивать бой, но в других случаях, наоборот, советовал брать с места в карьер и попытаться задавить соперника в первые же минуты. С удовлетворением я отметил, что и сам уже представляю свои действия на арене. Книги и тренировки сделали свое дело.