Выбрать главу

Становилось все жарче и жарче, но зато в конце коридора забрезжил красноватый свет. Про себя я пошутил, что направляюсь прямиком в преисподнюю этого мира, где меня встретит цифровой сатана и самолично выдаст награду и определит на постоянную прописку в котел с грешниками где нами займутся деловитые черти.

По коридору я шел всего около минуты и не встретил ни монстров, ни препятствий. Главным моим врагом стала усиливающаяся духота, а также немало дискомфорта доставлял резкий запах серы - еще один намек на скорое посещение виртуального ада. Будь коридор чуть шире, мне было бы намного легче, но проход был слишком узким, настолько, что я почти доставал головой до его потолка.

Лесная дорога не так давно привела меня совсем не к той цели, к которой я так упорно стремился. Кто знает, куда заведет подземный коридор. Система пока никак не реагировала на происходящее, не выводя подсказки и, тем более, не оповещая о прогрессе в прохождении квеста. Как я уже успел убедиться, навык «Игрок в рулетку» умел сделать подлянку, и потому я подспудно ожидал, что в любой момент из темноты на меня набросятся какие-нибудь стражники коридора. Что ж, если так, то это будет все равно веселее, чем продолжать в час по чайной ложке добывать лазурит.

 

ГЛАВА 22

«Посмотрите, как они работают с аудиторией! Изначально ведь это все позиционировалось как игра для богачей. Устал от этого несовершенного мира - заходи в наш, он совершенный. Но им хватило смелости измениться, переориентироваться... Постоянные акции, раздача скидок. Это удивляло поначалу. Представьте себе, что элитный ресторан вдруг запускает акцию по продаже хот-догов. Сначала шок, недоумение, а потом выясняются, что они теперь не только продают фуа-гра сотне толстосумов, но делают миллионы на хотдогах для всех подряд и ничуть об этом не сожалеют...»

Игорь Никитин, эксперт по маркетингу, ответ на вопрос телезрителя о рекламной политике World Inc, заданный в передаче на канале Бизнес-ТВ.

Внимание!

Персональный квест «Исследование загадочного коридора» выполнен!

Внимание! Вы получили награду: доступ в хранилище глаза Тикронга!

Хранилище глаза Тикронга, так надежно спрятанное от глаз всех остальных персонажей и игроков, представляло собой сферический грот, в центре которого я увидел круглый бассейн с пузырящейся лавой. Именно он и был источником нестерпимого серного запаха и жары, а вовсе не виртуальный дьявол. Рядом с бассейном находился каменный постамент в виде ровного куба, имевший явно рукотворное происхождение. А на верхней грани куба... покоился тот самый глаз Тикронга - довольно невзрачный шарик размером со средний абрикос

В играх, которые мне довелось повидать, таинственный глаз сошел бы за обычный предмет крафта или вообще за мусор, настолько обыденный он имел вид и не тянул на реликвию, сокрытую в глубоком подземном хранилище. Тем не менее, системная подсказка определяла этот предмет как «Глаз Тикронга, требует идентификации», поэтому ошибки быть не могло.

В остальном грот был скучен и мало отличался от других пещер, которые я успел повидать в виртуале. На стенах, грубо обработанных киркой или другим инструментом, не было надписей или рисунков, под ногами у меня валялись какие-то камни, и по всему было видно, что хранилище давно не приводили в порядок.

Подсознательно я ожидал, что система продолжит сама вести меня дальше по этой истории и предложит новый квест, например «взять глаз Тикронга», но ничего подобного не происходило, и я стоял напротив куба, не решаясь сделать пару шагов, отделявших меня от таинственного глаза. Продолжаться бесконечно это не могло, поэтому мне ничего не оставалось, как подойти к кубу и протянуть руку к неизвестному артефакту.

Внимание!

Вы получили предмет «Глаз Тикронга»

Того, что произошло дальше, мог ожидать только опытный геймер, которого сложно удивить сюрпризами от разработчиков. Вокруг меня возник полупрозрачный купол голубоватого оттенка. Система снова позвенела колокольчиками и сгенерировала новое сообщение:

Внимание!

В настоящий момент вы находитесь под действием магии неуязвимости. Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь со следующей информацией:

В соответствии с Законом США «О предоставлении достоверной информации пользователям виртуальных игр», сообщаем, что способности, которые приобретает виртуальный персонаж в виртуальном мире World, обладая предметом «Глаз Тикронга», никоим образом не могут применяться в реальном мире. Божество Тикронг не является прообразом божества ни одной из существующих религий, и его образ - плод вымысла разработчиков виртуального мира World. Уникальность предмета «Глаз Тикронга» в виртуальном мире World ни при каких обстоятельствах не гарантирует его владельцу получение финансовой прибыли, кроме тех случаев, которые установлены администрацией виртуального мира World.