Двенадцать, одиннадцать, десять...
Что я теряю теперь? По сравнению с тем, что я имел несколько минут назад, практически ничего, а жалеть о том, что я так и не смогу получить - просто глупо. Как говорили самураи, любой путь ведет к смерти. Или они не так говорили? Плевать! Какая теперь разница!? Уж мои-то пути точно ведут к смерти, так пусть она будет хотя бы запоминающейся.
Дождавшись, пока появятся варианты выбора, я почти сразу подтвердил отказ от денежного приза и, не обращая никакого внимания на сообщения системы о новом квесте и красивый эффект от исчезновения купола, бросился на мага, активировав в качестве оружия единственный доступный предмет - кирку.
Будь надсмотрщик поумнее и поосторожнее, он бы не стал подходить почти вплотную к защитному куполу, а держал бы меня на расстоянии, используя свое огненное оружие менее суетливо. Любой, кто играл за мага даже в самой просто игрушке, обязан знать, что это класс не для ближнего боя. Для бойца, сумевшего подобраться к волшебнику на рабочее расстояние, тот представляет собой груду цветных тряпок и набор стеклянных пузырьков со снадобьями. Исключением из этого правила являются только боевые маги, но фанатов у этого класса немного. Мой противник, похоже, вообще был далек от тактики, а своего персонажа воспринимал как инструмент вроде молотка. Им хорошо было забивать гвозди, превращая в могильные плиты рабов, но для тонкой работы он уже не годился.
Невозможно передать, с каким наслаждением я бил его киркой. Не знаю, ощущал ли он боль в своей капсуле или был лишен такого игрового бонуса, но я надеялся на то, что Токсссичный сейчас переживает все «удовольствия» в полной мере. Было даже обидно, когда скудный запас очков здоровья подошел у мага к концу, и он превратился в надгробие. Пнув камень и совсем не пожалев, что я так непочтительно обошелся с могилой, я вдруг вспомнил, что завершил свой первый персональный квест. Системное сообщение уже висело у меня перед глазами, но заметить его я смог только сейчас, так сильно мне хотелось продолжить пинать надсмотрщика.
Внимание! Квест «Кровный враг Toxxxic Avenger» выполнен!
Внимание! Вы получили награду: эффект Аура отмщения на 1 час.
Должно быть, этот эффект был полезен для бойцов, так как он увеличивал сразу несколько базовых показателей, в результате чего персонаж становился намного быстрее, выносливее, а также приобретал способность «воскресать» не через тридцать минут после гибели, а всего лишь через одну минуту. Незаменимый набор баффов для быстрой прокачки, пусть и временная. Только в моей ситуации это было почти бесполезно. Я, конечно, мог бы со скоростью пули метаться туда-сюда по коридору до полного истощения, но это не помогло бы мне вернуть возможность связи с администрацией, которая теперь была упущена.
Вместо спасительного диалога и ста тысяч долларов я получил артефакт Глаз Тикронга, снабженный огромным текстовым описанием и рассказом о том, кто такой был этот самый Тикронг, а также очередной персональный квест, сюжет которого был намного запутаннее, чем предыдущая цель. Как показала практика, убить хилого мага мне удалось достаточно легко, чего нельзя было сказать о перспективах выполнения «глазного» задания. Во-первых, предназначение глаза было на первом этапе совершенно неясным, сообщалось лишь то, что этот артефакт мог принести своему владельцу небывалое богатство и силу. Во-вторых, первой целью квеста было как раз выяснение основных функций артефакта, для чего нужно было отправиться в столицу Лесного Края, о котором я не имел никакого представления, и изрядно покопаться в местной библиотеке.
Я снова вызвал описание предмета и по диагонали просмотрел его. Тикронг был древним богом жадности и заодно покровительствовал «всепожирающему огню», что объясняло выбор места для хранилища - бассейн с лавой оказался здесь не случайно. По преданию Тикронг предпочитал жить под землей, иногда вылезая на поверхность с целью наслать на паству очередные беды, например, в виде пожара.
Бог обладал отличным скиллом - с каждого обмана, утаивания и других проявлений жадности со стороны простых смертных он получал дань, называемую в народе «десятина Тикронга». Грубо говоря, если торговец на базаре намеренно завышал цену на залежалый товар и умудрялся всучить его покупателю, то в своих подземных чертогах Тикронг алчно потирал ладошки, так как какая-то часть с этой сделки материализовывалась в его закромах. Вторым источником дохода жадного бога являлись стандартные жертвоприношения. Как нетрудно догадаться, дары Тикронгу сжигали в больших кострах. Сундуки наполнялись, подземные амбары ломились от богатств, но редкое счастье может длиться хотя бы половину вечности...