Животное, которое ранее привлекло мое внимание, оказалось «прирученным мобом» и называлось хиппдингом. Это было что-то среднее между питомцем, игровым монстром и предметом крафта. Сначала хиппдинга нужно было поймать в естественных условиях, затем приручить и обучить, используя соответствующие умения, а уже потом использовать по назначению или продать. Хиппдинги, таким образом, одомашнивались самими игроками, и, как я понял, существовало целое искусство отлова и приручения этих гигантов. Не поленившись помониторить торговый чат, я выяснил, что боевой хиппдинг с хорошими показателями стоил недешево, в переводе на реальные деньги что-то около тысячи долларов. Его «грузовой» собрат обходился несколько дешевле, но явно был не по карману многим игрокам.
Проходя мимо телег, я обратил внимание на то, что в некоторых из них перевозилась амуниция. Как и в реальной жизни, здесь действовали ограничения на переносимый игроком инвентарь, поэтому не удивительно, что какие-то вещи приходилось доставлять при помощи вспомогательного грузового оборудования. В глазах зарябило от разнообразия доспехов, какого-то нового для меня оружия, целых бочек с эликсирами и ящиков, наполненных игровой расходкой. Что интересно, никто специально не охранял этот груз, и, если бы не мои сопровождающие, я бы мог попробовать составить для себя неплохой сет для дальнейших похождений в World. Конечно, даже в игре воровать плохо (если ты не выбрал класс разбойника или вора), но я уже подготовил для своей совести оправдание, все-таки, с приходом на эту территорию «вождей», я лишился очень многого.
Мой интерес не ускользнул от воина и мага, которым, очевидно, проведение экскурсии по новой клановой территории доставляло некоторое удовольствие. Не знаю, чем был вызван их следующий великодушный жест, желанием лишний раз продемонстрировать могущество их боевого союза или жалостью к убогому нубу, но, перекинувшись несколькими фразами в привате, они подвели меня к телеге.
Маг просмотрел содержимое груза, выбрал несколько простых вещей и выдал мне «набор новичка» по своему усмотрению:
Кожаная куртка. Предмет идентифицирован.
Простая броня.
Произведено мастерами клана Eastern Chieftains, улучшения не производились.
Повышает защиту и снижает урон от ударов в рукопашной схватке, защищает от укусов небольших монстров.
Куртка оказалась не единственным подарком. Я получил примерно аналогичные по качеству штаны и жилет, служивший дополнительной броней. В новой амуниции я напоминал байкера, питающего исключительную любовь к кожаным вещам. Последним элементом моей новой экипировки стал короткий меч, как и все остальные предметы, имеющий клеймо «вождей». И, хотя я больше бы обрадовался ариту, но это было все же лучше, чем шахтерская кирка, которая до этого момента составляла весь мой арсенал вооружения.
- Если ты и вправду новичок, то это тебе пригодится. Не знаю, как ты качался, что до сих пор ходишь в этом барахле. И... Если не в курсе, где сменить никнейм, то я подскажу. Отправляйся в любой крупный город и загляни в главную лавку. Там есть услуги от администрации. Один раз ник игроку меняют бесплатно.
Свое напутствие дал и Сэр Майкл:
- Иди по этой дороге прямо через степь, и попадешь в нормальные локации, подходящие тебе по уровню. И помни, что тебе сказали. Возвращаться сюда не нужно. Никому, кто не имеет отношения к Eastern Chieftains.
Дав понять, что разговор окончен, подарки розданы, а предупреждения сделаны, патрульные молча проводили меня до дороги и проследили, чтобы я подальше отошел от разворачивавшегося в ущелье военного лагеря. Отсчитав сто шагов, я обернулся и увидел, как воин и маг растворяются в воздухе. Патруль продолжил работать под прикрытием заклинания невидимости.
Я шагал по дороге, уходящей в степь. Горы оставались все дальше и дальше за спиной, а вместе с ними тала моя надежда на заработок. Единственный способ получить деньги, который я знал в World, был мне теперь недоступным.
Выход из игры.