Моя заявка мгновенно взобралась на вершину списка:
Чёрный список. 1. Заявка от Леонарма. Первый Обвод. Задача: убить игрока. Цель: Бианчи, человек из клана «Тонг». Награда за простое убийство — 20 000 000 zł.Награда за убийство с обнулением — 50 000 000 zł.2. Заявка от Коалиции Кланов, Пятый Обвод. Задача: залутать надстройку ЛеКуб. Цель: игрок Гриша, механодеструкт из клана «Стопицотый клан». Награда: 11 345 000 zł.Дополнительная награда: гараж из 20 топовых надстроек для механодеструктов. Примечание: Гриша нам по фигу, важнее залутать ЛеКуб.3. Заявка от Коалиции Кланов, Пятый Обвод. Убить игрока Фортунадо, клан «Чёрная Волна». Награда: 5 600 000 zł.4. Заявка от Коалиции Кланов, Пятый Обвод. Задача: убить игрока. Цель: Ника, андроид из клана «Стопицотый клан». Награда: 2 300 000 zł.Дополнительная награда: исполнитель может забрать себе пользовательскую локацию Ники.5. Заявка от Хасти Торпедо, Первый Обвод. Задача: убить игрока. Цель: Эжен, человек, Свифтвилль, Первый Обвод. Награда за убийство с обнулением — 800 000 zł.Дополнительная награда: гараж на 10 машин в Свифтвилле. Дополнительная награда: рейтрейсер «Путеводная звезда». Радиус действия 20 метров гарантированно. Остальное зависит от уровня «Восприятия». Предугадывает все повороты лабиринтов или тоннельных частей гоночных трасс. Необходим для гонок по Эстакаде Петренко. Сделано человеком, не сгенерированный! Можно апгрейдить! Редкий предмет!.. Хм, знакомые всё имена!
Видеть близнецов в топах всех рейтингов уже привычно. Они везде первые, даже в Чёрном списке.
Я припомнил, что Хасти как-то замешан в заброшенном мною квесте по убийству… как её там звали? Ха, забыл уже. Чёрненькая такая… В список квестов я почти не заглядывал, представляю, сколько там всего накопилось.
Разместив заявку, я поставил её на автообновление. При возрождении игрока, заявка возобновится, и охота за Бианчи начнётся снова! За пятьдесят миллионов, её будут убивать все. Да за такие бабки, её убьют даже соклановцы.
Играть ей будет невозможно. Придётся бросить персонажа и начинать с Нулевого Обвода.
— А ты злодей, — сказала Вильдана, ознакомившись с моим планом. — Ещё и богатенький. Какого мужика я себе урвала.
Я перевёл на счёт Вильданы что-то около десяти миллионов и вышел из нашей кооператива с ней:
— Мне пора. До свидания.
— Куда это?
— Искать цифровое бессмертие.
Я активировал «Проекторию». Меня окутал пар, закрывая недоумённое лицо Вильданы — она только что заметила поступление денег.
Опушка Леса Потерянного Бенджамина ушла из-под ног и меня переместило в иную локацию. Согласно метке на карте, Нейля находилась на домашней базе клана «Мёртвое лицо».
Глава 9
ПОКОРНЫЙ БОГ #
Домашняя база клана «Мёртвое лицо» располагалась в пользовательской локации Шторм Бэй на побережье Океана Надежд.
Просторы океана — огромная водная локация. В ней полно подводных городов, подводных мобов, надводных тварей или «заброшенных» островов. Кроме того, толпы пиратствующих неписей ждали игроков, чтобы напасть на их корабли или подводные лодки. Передвижение в воздушном пространстве над океаном предусмотрительно ограничено «непреодолимыми аномалиями», не позволявшими свободно летать.
Несмотря на название, никакой надежды на новизну Океан Надежд не давал. Всё там исследовано ещё поколения назад. Исключая локации с инстансами. Они немного оживляли геймплей многолетней давности.
В своё время я и Ольга владели четырьмя пользовательскими локациями. Это весьма неплохо, учитывая, что мы не богачи.
О, я хорошо помнил, то возбуждение, когда купил себе первую локацию во Втором Обводе… Она была крошечной, в несколько тайлов. Всё-таки пользовательские локации — дорогое удовольствие.
После покупки мне стал доступен специальный редактор локаций «Мой мир», а так же открылся первый уровень навыков: «Терраформирование» «Архитектор» и «Градостроительство». Я долго игрался с высотой холмов моей локации, с количеством деревьев и водоёмов…
Потом я начал строить своё маленькое государство.
В локациях имелся «Индекс счастья», который действовал на эн-пи-си. Чем выше индекс, тем охотнее они переезжали в твою локацию из соседних зон, где индекс ниже. А чем больше у тебя проживало неписей, тем выше прибыль от налогов, тем больше ты мог развивать поселения. Ещё индекс регулярно давал «кристаллы инноваций» (КРИ). Их можно тратить на приобретение специальных строений, типа шахт по добыче компонентов или источники энергии.
Я был больше творческим игроком, чем бойцом. За первую тысячу часов развился из деревеньки в небольшое поселение. Кроме неписей ко мне начали приходить другие игроки — арендовали землю и создавали на ней свои постройки… Называлась моя локация бесхитростно — «Мир Леонарма». Даже основал второй городок у края локации. Рассчитывал, что к следующей смене прикуплю ещё парочку тайлов…