Большей частью деактивированное население, многочисленные неравномерно расположенные населённые пункты (в том числе очень большие), неравномерно расположенные торговые зоны (стационарные и условно-временные).
Основные антагонисты: Коалиция Хаоса (КХ) с силами контроля (специальные спрайты для команды 2 (упрощённая имитация условной команды противников)), твари опустошения (специальные спрайты, представляют собой особое вооружение Коалиции Хаоса), случайные твари.
Возможные антагонисты: случайные существа, активное население, силы сопротивления (стандартные спрайты для команды 2), участники испытания.
Дежурные советы для яруса: избегайте мест, находящихся под плотным контролем Коалиции Хаоса, опасайтесь тёмных углов, следите за гигиеной, своевременно обрабатывайте раны. Развивайтесь всеми силами, но будьте осторожны, на этом ярусе много явных, скрытых и потенциальных опасностей. Времени для саморазвития у вас будет более чем достаточно, однако по опыту второго яруса вы должны догадываться, что на пути к выходу вас могут ожидать труднопреодолимые преграды.
Основная цель: добраться до выхода с третьего яруса лестницы испытаний.
Второстепенная цель: гармоничное развитие личности, заявить о себе.
Доступные подсказки: специальный вариант высадки на относительно небольшой и максимально-проблемной локации, обособленной в той или иной мере от основной территории яруса. Для вас доступна одна немногословная подсказка в произвольной форме, независимая от вашей воли и доступная в любой момент времени (на вас сделали ставку до старта испытания).
Награда при достижении основной цели: полное восстановление организма, баллы (количество соответствует скорости и эффективности прохождения яруса), контейнер с ценным содержимым (либо несколько контейнеров), допуск на четвёртый ярус, допуск на персональную стартовую площадку, идеальные монеты испытания, доступ к премиальному магазину, доступ к обменному центру.
Награда за второстепенную цель не предусмотрена (за исключением выдающихся случаев).
Внимание!
На любых условно-безопасных участках стартового яруса можно получать доступ к функционалу развития (через опции телефона и браслета). Это не награда, это особый способ раскрытия вашего потенциала, без которого прохождение испытания невозможно. Помните, мы заботимся о вас, мы волнуемся за вас, мы желаем вам всяческих успехов.
Также на третьем ярусе активирован бонусный шанс получения всевозможных трофеев (х1,5 к базовому шансу). Период действия бонуса: первые 8 и последние 12 суток.
Спешите обогатиться, в будущем это может вас выручить.
Внимание!
Не теряйте ваше устройство. Выход с яруса без него приведёт к обнулению заработанных на ярусе баллов и кармы.
Грешник покосился на браслет. Тот вёл обратный отсчёт, стартовав не на пятнадцати днях, и не на сорока девяти. На этот раз кукловоды отвели на прохождение тридцать семь суток. Если верить стартовой информации, территория здесь больше, следовательно, дорога на север длиннее. Однако в ней же есть намёк на некие многочисленные возможности быстрого передвижения.
Что за возможности? Телепортаторы понаставили там и сям? Или ввели что-нибудь попроще, вроде изобилия обычного либо необычного транспорта?
При первом взгляде на место старта больше верится в обычный транспорт.
По противникам пока понятно лишь то, что список их мизерный, и, как всегда, непонятно, с кем именно придётся столкнуться. Совет не забредать на территорию Коалиции Хаоса пока что не представляет ни малейшей практической ценности, потому как Грешник понятия не имеет, что это за коалиция такая.
Однако почти не сомневается, что надолго это незнание не затянется.
Ладно, с телефоном пора завязывать. Грешник и раньше никогда не понимал людей, способных таращится в эти штуки часами, а сейчас сомневался, что хоть кто-нибудь из ярых «созерцателей экрана» пережил первые два яруса. Жизнеспособность у «рабов малого экрана» в той или иной степени снижена. В обычное время это, в основном, чревато лишь мелочами вроде столкновений с пешеходами, но сейчас всё куда серьёзнее.