Выбрать главу

артефактов продемонстрировать.

- Это обойдется тебе недешево,- предупредили гремлины. - И мы

потребуем клятву, что ты не будешь использовать наши артефакты в

этом мире. Причем клятву, заверенную магией нашей расы. Она, как ты

уже успела убедиться, действует даже на людей.

- Да уж, действует, - я скосилась на собственную руку. Наведенная

магическая татуировка позволяла мне пользоваться услугами любого из

филиалов банка, подтверждая мою личность. - Ну, а насчет того, что

за эксклюзивный товар придется дорого заплатить… в этом никто и не

сомневался, - пробормотала я.

Что за закон подлости такой, по которому деньги тратятся гораздо

быстрее, чем зарабатываются? Почему не наоборот? Может, я зря влезаю

в подобную авантюру? Средства ухнутся немалые, а будет ли толк -

неясно. Однако отказываться от идеи открыть ворота в собственный мир

мне не хотелось.

Да, я прекрасно устроилась в долине. Получаю неплохой доход, постепенно расширяюсь и обрастаю связями. Наверное, будь на моем

месте кто-нибудь другой, он даже не задумался бы о возвращении в

собственный мир. Зачем? Семьи у меня там уже нет, а эльфийская

напасть до сих пор не исчезла. Однако с тех пор, как я укрепилась в

долине, мысль о собственном мире начала посещать меня все чаще и

чаще. Наверное, сказывалось советско-пионерское воспитание, поскольку понимание того факта, что моя страна страдает от нашествия

очередных оккупантов, отравляло существование. Другое дело, что

помочь я собственной Родине мало чем могла. Денег у меня было не

слишком много, наемников - дай боги собственные границы удержать, а

про власть и влияние - вообще смешно вспоминать. Хозяйкой я была

только в границах собственной долины, дальнейшее благополучие

которой под большим вопросом. Особенно после того, как ее судьбой

активно заинтересовался Канцлер.

К сожалению, это значило, что на смену равнодушию Совета придет

внимательный интерес Миритии. И Арш^, шейн лэрсс Фьерс однозначно

прищемит хвост моей независимости. Эх, встретились бы мы с ним при

других обстоятельствах, и тогда можно было бы посмотреть - кто

станет победителем. Но это было нереально. Мы с Канцлером изначально

находились в неравных условиях.

В принципе, именно визит Арш^, шейна лэрсс Фьерс и стал для меня

толчком к дальнейшим действиям. Не знаю, сколько бы я собиралась с

духом прежде, чем попытаться открыть ворота в собственный мир, если

бы не Канцлер. Теперь у меня особого выбора не оставалось - раз уж

долина всё равно переходит под чужую крышу, так пусть лучше этой

крышей будут свои, чем какая-то посторонняя мне Мирития. Конечно, не

факт, что мне в принципе удастся открыть ворота в собственный мир, но попытка не пытка. А в случае неудачи я всегда могу вернуться к

идее взаимодействия с Канцлером. Главное - не перечить ему слишком

сильно, согласиться на разумные уступки и не вызвать лишних

подозрений. Глупо рисковать, ставя под угрозу возможность помощи

своему миру.

К счастью, Арш^, шейн лэрсс Фьерс не торопился начинать

переговоры. Он гулял по долине, разговаривал с народом и

приценивался к товару. С одной стороны, это давало мне

дополнительное время на подготовку к переговорам, а с другой -

слегка нервировало. Хотелось, чтобы ситуация уже наконец

разрешилась. В конце концов, у Канцлера что, дел мало? Война с

халифатом еще далеко не закончена.

Да, похоже, связываться с собственным миром нужно было чем

быстрее, тем лучше. Однако существовало несколько, весьма серьезных

препятствий для исполнения моего плана. Начать хотя бы с того, что

открыть ворота в другой мир - не так уж просто. Одно дело - читать

об этом в старинных легендах, и совсем другое - делать самой. Если

верить книгам, ничего сложного в процессе открытия врат нет. Нужно

найти пещеру поглубже, сконцентрироваться, представить место, в

которое хочешь попасть и сделать шаг вперед. Казалось бы, ничего

особенного, но я не была уверена, что у меня получится.

Да и если получится, дальше что? Нужно было поэтапно продумать

все свои шаги. Во-первых, как обставить собственное отсутствие в

долине на то время, пока я буду пытаться открыть проход и (в случае

удачи) путешествовать по своему миру, пытаясь связаться с местной

властью (если она есть). Во-вторых - какие артефакты взять с собой, чтобы обеспечить собственную безопасность. И, в-третьих - как, до

поры до времени, скрыть существование прохода между измерениями, чтобы мои соотечественники успели перебраться в новый мир и

закрепиться здесь. Хотя бы настолько, чтобы местное население, желая

избавиться от опасности, не уничтожило их сразу после перехода. Не

слабый перечень проблем?

Первое, о чем следовало позаботиться - это собственная

безопасность. И помочь мне должен был новоизобретенный Тимесом

артефакт. Назвать его телепортом язык не поворачивался, поскольку

работал он совершенно по другому принципу, мог переместить только

одно разумное существо, только в знакомое место и только с

разрешения находящегося там другого разумного существа. Артефакт, поименованный Тимесом “переносником”, представлял из себя

миниатюрные ворота, которые голем-вестник должен был доставить

нужному мне человеку. И только после того, как я получу от него

разрешение, ворота преобразуются до необходимого размера, и я смогу

оказаться рядом с ним. Словом, заморочек от этого артефакта больше, чем пользы. Работать над ним еще и работать.

Что еще нужно с собой взять? Несколько боевых артефактов, амулеты, способные противостоять магическому воздействию, гремлиновские антителепорты, ну и голема-разведчика, разумеется.

Если мне удастся вернуться в свой мир, то первое, что нужно сделать

- выяснить, что там происходит. С кем связаться, какую помощь

предложить и на каких условиях сотрудничать. И только потом

организовать контакт с местной властью. Полагаю, первое, что их

заинтересует - продовольствие. Кое-какие запасы у меня есть.

Следующим пунктом будут изобретенные Тимесом

артефакты-“переносники”, потому что если страна сохранилась, то

власти захотят встретиться со своими гражданами в осажденных городах

и помочь им, чем можно. Ну и наконец, мне наверняка придется

открывать довольно большой проход из своего мира в этот. Могу

поспорить, что стране понадобится база. Безопасное место, где можно

будет закрепиться и работать на победу. Иметь защищенный от эльфов

тыл - это для моей страны очень даже не лишнее. Кто знает, сколько

времени пройдет, пока гремлины изготовят нужное количество

артефактов, защищающих от телепортирования? И сможет ли страна сразу

выплатить сумму, в которую они обойдутся? Цена, наверняка, будет

немаленькой.

И да, кстати, не забыть бы еще об одной местной магической

разработке - боевых крылатых големах. В моем мире эльфы, боясь

снега, вывели специальных магических тварей, похожих на

птеродактилей, которые уничтожали людей. К счастью, здешние маги уже

давно придумали, как бороться с подобной напастью. Артефакт, больше

всего напоминавший стального ворона, успешно истреблял мерзких тварей.

Могу предположить, что первыми из своего мира в этот мне придется

провести разведчиков. Человека два-три. И уже после того, как они

осмотрятся, можно будет открывать врата для всех остальных. Вот

только нужно подумать, где это сделать. Я собираюсь предложить

переселенцам рассмотреть вариант северного побережья Степи. На мой

взгляд, это было бы оптимальным решением. Там их не сразу заметят. А

к тому моменту, когда местные разведки получат информацию, наши