Выбрать главу

Ударно-дробящее оружие 4 уровень (увеличивает урон на 4 %, возможность оглушения противника 8 %, улучшает мастерство владения оружием)

Колюще-режущее оружие 1 уровень (увеличивает урон на 1 %, возможность вызвать кровотечение у противника 2 %, улучшает мастерство владения оружием)

Щит-Блок 2 уровень (поглощение урона щитом дополнительно +4 %, удар щитом шанс оглушить противника 8 %)

Фальшивая внешность (пасс.) (Навык доработан и возвращён пользователю системой. Теперь вы можете покрывать всё тело кожным покровом стоимость 1 душа в день, имитация жизни, сердцебиения и дыхания, тепло 1 душа в день, эмоциональная и физиологическая чувствительность 2 души в день.)

Защита от огня 1 уровень (на 1 % меньше урона от огня).

«Система объединяет в сет навык тяжелую броню и щит-блок, защиту от огня, ударно- дробящее и колюще-режущее оружие.»

Получен классовый навык

Начинающий паладин уровень 1 (активен только в броне паладина, Доспех и щит легче на 1 %, дополнительное поглощение физического урона 1 %, полная нейтрализация стихийной магии, невосприимчивость к жаре и холоду)

Получен навык

Начинающий мастер оружия уровень 1 (урон от любого оружия увеличен на 1 %)

«Система, ты издеваешься?! Я же слабее стал!»

Сет навыки легче прокачиваются, быстрее эволюционируют и не имеют предела развития.

Раса: Чёрный скелет уровень эволюции 3 / Уровень 12/20

Эволюционный класс: Чёрный паладин-кукловод

Имя Атикинс

Сила 32

Ловкость 25

Интеллект 21

Очарование 10 (повышая количество очков очарования, вы способны влиять на разумных существ, располагая их к беседе и доверию к вам; противоположный пол будет притягивать к вам; на более высоких показателях характеристики будут доступны эффекты замены и стирания памяти, также подчинения, появится возможность приручать монстров).

Профессия: Тёмный врачеватель (Любое излеченное вами существо попадает под магию марионеток), Авантюрист (повышает удачу в подземельях)

Титул: Первородный создатель расы Черных скелетов, Властелин марионеток

Марионетки 2/3 (генерируют энергию души)

Навыки:

Начинающий мастер оружия уровень 1 (урон от любого оружия увеличен на 1 %)

Начинающий паладин уровень 1 (активен только в броне паладина, Доспех и щит легче на 1 %, дополнительное поглощение физического урона 1 %, полная нейтрализация стихийной магии, невосприимчивость к жаре и холоду)

Фальшивая внешность (пасс.) (Навык доработан и возвращён пользователю системой. Теперь вы можете покрывать всё тело кожным покровом стоимость 1 душа в день, имитация жизни сердцебиение и дыхание, тепло 1 душа в день, эмоциональная и физиологическая чувствительность 2 души в день.)

Тёмный врачеватель 2 уровень (позволяет лечить болезни и повреждения, при воскрешении мертвых воскрешаемый становится марионеткой)

Регенерация силы души (души марионеток теперь генерируют вам энергию)

Обнаружение жизни 3 уровень. (пасс.) (позволяет почувствовать души живых, не обнаруживает монстров, нежить, демонов) / «Система дорабатывает навык под пользователя»

Берсеркер 4 уровень (Даёт прибавку + 40 силы и ловкости, увеличивает навык владения любым оружием в четыре раза)

Чистый разум (легендарный)(пасс.)

Ночное зрение(пасс.)

Некрокогти 5 уровень

— Добрый день, дорогой гость, — в комнату вошли две красивые, слегка одетые служанки, одна несла стопку дневников охотника на вампиров, вторая — две бутылки вина.

— Шуток, походу, Хлоя не понимает, но мне это нравится, — Дориан встал с кровати, взял записи из рук одной из девушек и положил на стол, — Почитать я и после приятного могу…

После активной ночи или дня, в подземном городе было сложно определить время суток, так как за окном всегда было светло.

Дориан сидел за столом и читал записки покойного охотника на вампиров.

Вампиров можно подразделить на два класса: Энергетический вампиризм и Физический вампиризм.

Энергетический подвид пожирает эмоции, потом ману, энергию души и, в конце, саму душу. Прокачка идёт засчёт поглощения типа энергий, даже могут высасывать энергию из артефактов и оружия.

Слабость пресыщения (энергия может его разорвать), но накормить вампира уровня рыцарь — уже задача не из легких, опасность ещё может быть в том, что, если он на пике развития, может эволюционировать прямо во время боя из-за пресыщения.