Внутри настроек приложения есть параметр “access token”, он будет нужен нам для получения доступа.
Там же выбираем пункт Generate access token:
Нажимаем кнопку “Generate” рядом с “access token”, и получаем ключ вида V3z9NpYlRxEAAAAAAACG5cjBXXXXXXXXXXXXXX, его надо сохранить, мы будем использовать его в дальнейшем.
На этом подготовительная часть закончена. Сам сервис Dropbox имеет разнообразное API для работы с данными, посмотреть список функций можно по адресу https://www.dropbox.com/developers/documentation/http/documentation. Нам для отправки файлов нужна будет всего лишь одна функция upload.
Для того, чтобы отличать файлы друг от друга, мы будем создавать файлы по шаблону “год-месяц-день-чч-мм-сс.txt”. Dropbox требует защищенного соединения по https, поэтому мы используем класс WiFiClientSecure.
Код программы целиком приведен ниже.
#include <WiFi.h>
#include <WiFiClientSecure.h>
#include <time.h>
const char* ssid = "TP-LINK_AB11";
const char* password = "12345678";
WiFiClientSecure client;
void uploadData(String content) {
Serial.println("Dropbox connecting...");
if (client.connect("content.dropboxapi.com", 443)) {
Serial.println("Dropbox connected");
// Сформировать имя файла по шаблону времени
time_t now = time(nullptr);
struct tm timeinfo;
gmtime_r(&now, &timeinfo);
char file_name[64] = {0};
strftime(file_name, 64, "log-%Y-%m-%d-%H-%M-%S.txt", &timeinfo);
Serial.print("Upload "); Serial.println(file_name);
// Отправка запроса
client.println("POST /2/files/upload HTTP/1.1");
client.println("Host: content.dropboxapi.com");
client.println("Authorization: Bearer XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX");
char dropbox_args[255] = {0};
sprintf(dropbox_args,
"{\"path\": \"/%s\", \"mode\": \"overwrite\", \"autorename\": true, \"mute\": false}", file_name);
client.print("Dropbox-API-Arg: "); client.println(dropbox_args);
client.println("Content-Type: application/octet-stream");
client.print("Content-Length: "); client.println(content.length());
client.println();
client.println(content);
delay(5000);
client.stop();
Serial.println("Disconnect");
Serial.println();
} else {
Serial.println("Error: cannot connect");
Serial.println();
}
}
void setup() {
Serial.begin(115200);
delay(10);
Serial.print("Connecting to "); Serial.println(ssid);
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(500);
WiFi.begin(ssid, password);
Serial.print(".");
}
Serial.println("");
Serial.println("IP address: ");
Serial.println(WiFi.localIP());
// Установка времени через SMTP
Serial.print("Setting time using SNTP");
configTime(8*3600, 0, "pool.ntp.org", "time.nist.gov");
time_t now = time(nullptr);
while (now < 8 * 3600 * 2) {
delay(500);
Serial.print(".");
now = time(nullptr);
}
Serial.println("done");
// Загрузка данных #1
uploadData(String("Data from ESP32 - this is a test 1"));
delay(5000);
// Загрузка данных #2
uploadData(String("Data from ESP32 - this is a test 2"));
delay(5000);
// Загрузка данных #3
uploadData(String("Data from ESP32 - this is a test 3"));
}
void loop(){
}
Как можно видеть, мы создали функцию uploadData, которую можно вызывать нужное число раз (имеет смысл делать это не очень часто, например раз в 5 или 30 минут). В данном примере функция вызывается только из setup(), чтобы файлы не создавались постоянно.
Вместо XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX нужно будет вставить свой токен, полученный в панели управления https://www.dropbox.com/developers/apps.
Результат - запускаем программу, и через некоторое время видим в папке Dropbox 3 файла.
При использовании в реальном приложении, целесообразно отправлять лог лишь по каким-то редким событиям (например срабатывание датчика открывания двери). Если же нужно отправлять лог постоянно, имеет смысл накапливать данные в буфере памяти объемом несколько килобайт, и отправлять данные лишь по мере заполнения буфера.
Важно. Это наверное должно быть и так очевидно, но лучше повторить. Функции любого сервиса, такого как Dropbox, Google, Amazon, всегда поставляются на условиях “как есть” - создатели не гарантируют их абсолютно бесперебойной работы (тем более, если речь идет о бесплатных услугах). Также эти функции могут периодически совершенствоваться и меняться, так что гарантий многолетней и бесперебойной работы устройства, увы, нет. Поэтому подходы, аналогичные описанным выше, не стоит использовать там, где от этого зависит безопасность людей или имущества.
На этом мы закончим описание работы с платой ESP32. Как можно видеть, свою цену в 8$ она отрабатывает на 110%. В следующей части мы рассмотрим работу с Linux на базе одноплатного компьютера Raspberry Pi.
Часть 4. Осваиваем Linux: Raspberry Pi
4.1 Общее знакомство
Одноплатные компьютеры Raspberry Pi появились на рынке несколько лет назад, и сразу получили признание у пользователей. Действительно, всего за 20-30$ покупатель получал практически полноценный компьютер с операционной системой Linux. Мы уже рассматривали платы Arduino, и как нетрудно было видеть, они весьма ограничены в своих возможностях. Linux позволяет использовать практически любые современные средства разработки, от Си или Python, до многопоточных или даже распределенных вычислений.