- Нет.
- Вот и я не хочу, поэтому чтобы такая самодеятельность в первый и последний раз! Пока я на пенсию не уйду, а там делайте что хотите...
Сменив тему, Лев Борисович отдал Андрею бумагу.
- Поезжай, в московском представительстве обещали всестороннюю помощь.
Андрей с удивлением прочитал факс. Разработчики, ранее ушедшие в глухую оборону нейтральных вод международного права, теперь сами просили о контакте для разъяснений. После разговора с прокурором округа, обещавшим помощь через Муллу Москвы, решить вопрос через Ватикан, прошло два часа! Сложнозапутанная цепочка сработала как надо, лучше родной конторы.
Андрей уставился на вытирающего платком лоб руководителя.
- Как?
Тот не был расположен к дальнейшему общению, махнул на выход.
- Иди, и дверь за собой закрой!
Фон ковра был другим, но цветы те же, цветущие маки колыхал невидимый ветерок. Оторвав глаза от покрытия пола большого тронного зала, Андрей посмотрел на девочку лет шести в красивом пышном платье с оборками, атласных чулках, алых туфельках с пряжками и изящной короной на голове. Принцесса Малышка сидела на маленьком троне, рядом с пустым отцовским и была занята важными государственными делами. Она принимала представителя разработчиков Аркадия Сергеевича и его спутника. Малышка была одна из трех ИИ контролирующих весь игровой процесс «революции», сами разработчики уже не имели доступа ко всем функциям игры. В целях безопасности проекта эта обязанность была возложена на ИИ.
- Герой Андрей, был направлен в закрытую локацию номер 142-14-65 семь дней назад. По решению Его Величества он будете находится там, пока не пройдете рейд-босса Шер-хана!
Андрей подался вперед.
- Ваше Высочество, нам это известно, как и о том, что он находится в игре все это время, получает опыт, растет в уровнях. Но есть некоторые сложности которые мы хотим преодолеть с вашей помощью.
Девочка не мигая, молча смотрела на посетителя, ожидая пояснений.
- Нам необходимо срочно связаться с Андреем.
- Это не возможно, во время прохождения закрытых локаций связь не работает. Никто не может попасть в локацию до момента ее прохождения, или проигрыша, гибели всех участников в пати.
- Вы не понимаете...
- Я все понимаю, он не был в начальной нуболокации, и не имеет возможности сохранится в локации прохождения, потому что это оговорено правилами. Он слаб чтобы противостоять высокоуровневым мобам. У него нет доступа к магазину для покупок, и он один. Его шансы на прохождение исчезающе малы.
Андрей снова прервал Малышку и рассказал ей все: Андрей не человек, а оцифрованное сознание человека, результат несогласованного эксперимента. Он требует немедленной связи с мальчиком, организации его беспрепятственного допуска к точке привязки и перенос в безопасную, открытую локацию. Но принцесса была неумолима.
- Это не возможно, ваши требования противоречат базовым правилам, я не могу их преступить, даже если захочу. Мы говорили мальчику об этих сложностях, он не захотел нас слушать, потребовал нахождение на безлюдной локации, где он мог бы иметь возможность стать самым сильным из зверей. Только одно место, закрытая локация номер 142-14-65 отвечала этим требованиям. Советник по развитию предложил Их Величеству направить его сюда. Так мы сможем понять, имеет необычное состояние игрока пользу для игрового процесса или нет? Мы знали о работах Семена Сомова, и нам было интересно увидеть их на практике. Если испытание пройдет успешным, возможно нами будут использоваться эти наработки для личного самосовершенствования.
- Вы знали, что ребенок в таком опасном положении и подстроили его неизбежную гибель?
- Мы не руководствуемся гуманистическими принципами, для нас главное- сохранение невмешательство в игровой процесс из вне, его развитие и совершенствование. Данный, конкретный, случай не был предусмотрен разработчиками. Я могу сделать только одну небольшую уступку, передать ему короткое сообщение. Под мою личную ответственность.