Навыки: 2 (Артефактор — 3 уровень, Спаситель — 10 уровень).
Кристаллы: 65.
Золото: 382 монеты.
Бог-покровитель: Мафтет
Уровень веры: 10 000 очков.
Очков веры: 1 000
Оружие:
Ученическая палочка Урана.
+10 очков к интеллекту.
Качество 50/50
Одежда персонажа:
Мантия ученика факультета разума. Прочность 30/50.
Ожерелье Шепчущих Теней. Сетовый предмет ⅕. Ожерелье, созданное из теней самим Архимагом-личем. Шепот теней, заключенных в артефакте, наполняет разум владельца силой и помогает проникать в сознание противника.
Ботинки Шепчущих Теней. Сетовый предмет ⅖. Ботинки, созданные из теней учеником Архимага-Лича.
Перчатки Шепчущих Теней. Сетовый предмет ⅗. Перчатки, созданы из теней самим Архимагом-личем. Дополнение: три предмета из сета дают +15 к харизме и +10 к Интеллекту.
Печать Архидемона. Перстень позволяет призывать случайного демона низшего уровня раз в 3 часа реального времени. Сила призванного демона зависит от уровня и навыков владельца. Срок действия: 7 дней.
Кольцо Око Зверя. Тонкое серебряное кольцо с гравировкой глаза, зрачок которого мерцал красным. Ночное зрение в радиусе 10 метров.
Инвентарь:
Дневник Оливии. Квестовый предмет.
Учебник второкурсника. Качество 50/50.
Жезл подчинения «Печать Бездны». Позволяет на короткое время подчинить себе нежить низкого уровня. За такую поделку обычно выгоняют из Академии магии. Количество применений: ⅓.
Титулы:
«Расхититель сокровищ». Описание: увеличивает награду за выполнение квестов на 25%
«Выживший». Описание: позволяет превратиться в труп лошади и спрятаться от опасности.
«Защитник». Описание: увеличивает вдвое награду за выполнение квестов академии.
Достижения:
«Студент-загадка».
«Волкодав».
«Охотник на чудовищ»
«Порог Бездны».
«Встреча с нежитью».
Разглядывая аватара, я отметил, что надо закинуть 16 свободных очков в мудрость. Порадовало то, что сет Шепчущих теней дает +15 к харизме и +10 к интеллекту. О, Мафтет расщедрилась на 1000 очков веры. Это тоже радует.
Нужно будет изучить заклинания из учебника и только потом продолжать игру. Итого, 90 мудрости увеличиваем на свободные 16 и получаем 106 мудрости.
Следующая задача: выучить заклинания «Ментальная броня» с требованием в 90 мудрости и «Иллюзорный мир» на 100 мудрости. А «Психический взрыв» уже требует 110 очков. Нужно еще два уровня поднять и закинуть 4 очка. Это обязательно. У меня слишком мало атакующих заклинаний.
Продолжаем играть.
Система приветствовала меня привычным фанфарами, и уже через мгновение я стоял на знакомой площади, у черного обелиска.
Лилит, Сойка, Гром и Аранэя уже были здесь, обсуждая что-то с оживлением.
— О, наш герой проснулся! — усмехнулся Гром, хлопнув меня по плечу. — Выспался, набрался сил?
— Вроде да, — кивнул я, зевая. — Что обсуждаете?
— Да вот, думаем, с какого боку подойти к этому «Сердцу Тьмы», — ответила Лилит. — Информация в сети конечно отсутствует. Да и это штука с генерацией квестов бесит.
— А что Мафтет? — спросила Аранэя, её эльфийские глаза внимательно изучали меня. — Она дала какие-нибудь подсказки?
Я покачал головой.
— Нет, только то, что уже написано в описании квеста. Долина Падших Королей, Алтарь Забвения… и все.
— Ну, значит, будем импровизировать, — решительно сказал Гром, вскидывая топор. — Вперед, к приключениям!
— Погоди, Гром, — остановил я его, поднимая руку. — Не стоит бросаться в бой сломя голову. Мне нужно немного времени.
Я открыл окно навыков и сосредоточился на двух новых заклинаниях, которые появились в моем арсенале после победы над Инферно: «Ментальная броня» и «Иллюзорный мир». Описание интриговало, но я еще ни разу не использовал их в бою.
— Лирой, ты чего застыл? — нетерпеливо спросила Лилит. — В транс впал что ли?
— Нет, просто… — я замялся, не зная, как объяснить им свою идею. — Мне нужно немного попрактиковаться. Освоить пару новых заклинаний.