Шарик Sony заставит геймеров пошевелиться
Михаил Карпов
На Конференции разработчиков игр (GDC 2010) в Сан-Франциско Sony продемонстрировала новый контроллер для консоли Playstation 3. Известие это было вполне ожидаемым, так как в прошлом году компания уже показывала его прототип.
С первого взгляда понятно, что создавая Move (такое название получило устройство), инженеры и дизайнеры Sony вдохновлялись контроллерами консоли Nintendo Wii. Move работает почти так же, как и Wii Remote: он фиксирует перемещения контроллера в пространстве. Чтобы игровой персонаж взмахнул теннисной ракеткой (или даже мечом), мало нажать кнопку — придётся сделать нужное движение контроллером.
Представители Sony, разумеется, утверждают, что их детище отслеживает движения рук игрока намного точнее, чем аналоги. Почему бы и нет — кроме контроллеров Wii, у них пока нет конкурентов.
Как и в Wii Remote, Move состоит из двух устройств: основного контроллера и вспомогательного. Правда, если Wii Remote является, по сути, инфракрасной камерой, реагирующей на свечение планки со светодиодами, расположенной перед телевизором, то Move оборудован светящейся сферой, свет которой регистрирует камера Playstation Eye, стоящая у экрана. Камера будет поставляться вместе с контроллером — цена всего комплекта составит 99 долларов.
Внутри сферы находятся три светодиода — они меняют цвет сферы так, чтобы он был максимально контрастным по отношению к интерьеру и освещению. Движения контроллера отслеживают встроенный гироскоп, акселерометр и даже электронный компас. Что касается вспомогательного контроллера, то, вероятно, его позиция в пространстве никак регистрироваться не будет, зато он оборудован аналоговым джойстиком.
Оба устройства подключаются к приставке по интерфейсу Bluetooth. Из-за ограничений Bluetooth в Playstation 3 больше четырёх контроллеров одновременно использовать нельзя. Впрочем, вряд ли кому-то потребуется больше — это какой же телевизор нужен, чтобы перед ним уместилось столько народу?
Microsoft так же готовит для XBOX 360 решение, которое позволит отслеживать движения игрока и даже положение его тела в пространстве, причём для этого не нужно никаких контроллеров — только специальная камера. Впрочем, он появится в продаже не раньше конца года. Move же поступит в магазины осенью и первые месяцы будет соперничать только с Wii (http://www.youtube.com/watch?v=7JROOEx236k&feature).
Ещё одно отличие: если об играх для Natal почти ничего не известно, то Sony уже объявила шесть продуктов, которые будут доступны для Move сразу после его появления. Вот они: Motion Fighter, Move Party, Sports Champions, TV Superstars, The Shoot и Slider. Даже по названиям ясно, что эти игры рассчитаны на ту же казуальную публику, которая сейчас покупает исключительно Wii.
Впрочем, технологию обещают взять на вооружение и разработчики более традиционных игр. В их числе Ubisoft, Sega и Electronic Arts. Есть и первые вести о портировании игр с Wii — первой ласточкой стало объявление о выходе Aragorn Quest для Move.
Очевидно, что в Sony надеются откусить кусочек гигантского казуального рынка, который почти целиком достался ненавистному конкуренту — Nintendo. Ненавистная Nintendo, впрочем, особо не беспокоится. По крайней мере, по словам президента американского подразделения компании Реджи Филс-Эйма, его компания вообще посчитала бы позором делать такую ерунду, как производимые Microsoft и Sony приставки, а потом туманно намекнул на грядущие инновации, так и не сказав, в чём они будут заключаться.
Высказался по поводу Move и Питер Молинье, глава студии Lionhead, уже разрабатывающей игры для Natal. Хотя он и говорит, что разработка Sony не так интересна, как Natal, но признаёт, что всё зависит от сторонних разработчиков, а с этим у японцев всё очень даже неплохо (по крайней мере, так кажется, если посмотреть на длинный список компаний, собирающихся создавать игры для Move).
В любом случае, сейчас нет смысла делать прогнозы. Нужно ждать конца года, когда начнётся схватка между Sony и Microsoft. И не забывайте про Nintendo. Посмотрите в глаза Реджи Филс-Эйма, разве они могут врать?
Twitter врастёт в чужие сайты
Игорь Терехов
Создатель Twitter выступил на конференции SXSW, рассказал о новых возможностях сервиса и объявил, что первый принцип его компании звучит так: "Быть силой добра".
На проходящей в США конференции South By Southwest (SXSW) исполнительный директор Twitter Эван Уильямс (Evan Williams) представил @anywhere — платформу, которая позволит интегрировать функции Twitter в другие сайты. Для публики это стало неожиданностью: все почему-то были уверены, что речь пойдёт о способах монетизации "Твиттера".
Интеграция Twitter с другими сайтами означает, что пользователь, находясь, например, на YouTube, сможет опубликовать запись в своем микроблоге, не покидая страницы и даже не останавливая воспроизведение видео. Другой пример: сайт газеты New York Times. При наведении мышки на имя автора статьи будет появляться всплывающее окно с последними твиттами этого человека, предложением «зафоловить» его или отправить прямое сообщение через Twitter.
По словам Эвана Уильямса, всё это — это лишь вершина айсберга под названием @anywhere. Сама интеграция потребует добавления в код страницы буквально пары строчек на JavaScript. Об установке увесистых плагинов или самостоятельном изучении программного интерфейса сервиса даже речи не идёт.
Уже достигнута договоренность о «подключении» Twitter к тринадцати сайтам: Amazon, The Huffington Post, Bing, Digg, eBay, Meebo, The New York Times, Yahoo, YouTube, MSNBC, Citysearch, Salesforce и AdvertisingAge. На вопрос, зачем этим компаниям понадобился «Твиттер», Эван ответил, что это отличный способ привлечь новых посетителей и удержать старых, ведь люди, пишущие со страниц Amazon или New York Times, наверняка поставят ссылку на то место, где сейчас находятся.
Это повышает ценность информации и полезно как для пользователей, так и для компаний, использующих и анализирующих её. Глава Twitter также подчеркнул, что @anywhere не предназначается для прямой рекламы, а сам Twitter — это не социальная сеть, а канал для обмена информацией. Его слова подтверждает статистика: больше половины всех сообщений в «Твиттере» содержат ссылки на различные сайты.
@anywhere напоминает сервис Facebook Connect, который позволяет регистрироваться на сторонних сайтах, используя регистрационные данные от Facebook, и делиться с друзьями найденными интересными статьями или ссылками. Сайты, в свою очередь, получают доступ к открытым данным пользователей на Facebook, которые затем могут использовать в маркетинговых целях.
Точная дата запуска @anywhere пока неизвестна. Подробности стоит ожидать на Chirp — конференции разработчиков под Twitter, которая пройдет 14–15 апреля в Сан-Франциско.
Путь, который прошёл Twitter с момента открытия в 2006 году, впечатляет. Похоже, популярность сервиса стала сюрпризом даже для его создателей. Его задумали как простой способ ответить на вопрос "Что ты сейчас делаешь?" и поделиться ответом с друзьями, а он превратился в универсальный инструмент для мгновенного информационного обмена.
Twitter использовали кандидаты в президенты США, с помощью него собирали пожертвования для жертв катастроф, в нём появлялись сообщения о происшествиях до того, как о них узнавали «настоящие» СМИ. В середине прошлого года Twitter стал единственным правдивым источником информации о протестах в Иране.