Выбрать главу

Для упрощения работы с устройством разработчики написали альтернативную оболочку CubeUI, которая загружается автоматически. Она включает пять тематических разделов, а также календарь и виджет погоды. Разделы состоят из четырёх секций. В каждом разделе можно разместить до 36-ти ярлыков для запуска приложений. В верхней части оболочки есть панель с индикаторами состояния беспроводных интерфейсов и уровня заряда батареи, регуляторы яркости и громкости, иконка переключения режимов вибрации. Там же выводятся дата, время и день недели. В целом, CubeUI — это достаточно интересная и удобная оболочка. При желании её всегда можно свернуть или вовсе отключить. Для более наглядного представления рекомендуется посмотреть видео с демонстрацией работы оболочки.

(http://www.youtube.com/v/r7RBRaGLaEY&hl=ru_RU&fs=1&rel=0)

У Viliv S5 есть несколько особенностей, о которых стоит упомянуть. По умолчанию одновременная работа 3G-модема и WiFi невозможна, но производитель уже выпустил патч для исправления этой проблемы. Через сотовую сеть можно не только передавать данные, но и общаться голосом. Для этого есть многофункциональная программа Mobile Partner, но она, увы, обладает неудачным интерфейсом — все элементы управления очень маленькие. Лучше поискать ей замену. Из-за отсутствия встроенного микрофона звонки можно совершать только посредством Bluetooth-гарнитуры, что не очень удобно.

Также есть несколько полезных системных утилит и опций. Viliv Manager позволяет настроить основные параметры устройства. I–Viliv for MID автоматически ищет обновления драйверов и фирменного ПО, но при этом ужасно медленно работает и иногда ошибается с версиями софта. В Viliv S5 встроена система восстановления ОС до исходного состояния под названием AMI Rescue. Для её запуска надо зажать джойстик при включении устройства. GPS-приёмник работает прекрасно, но в комплекте нет никакой программы навигации, так что придётся устанавливать её самостоятельно. В принципе, Viliv S5 можно использовать в качестве навигатора или автомобильного компьютера. Правда, придётся докупать зарядное устройство, так как стандартной батареи хватает на 4–5 часов работы при средней яркости экрана и включённом WiFi или 3G.

В целом, Viliv S5 можно назвать удачным примером Mobile Internet Device. К несомненным плюсам устройства можно отнести хорошую производительность, богатый набор беспроводных интерфейсов и портов ввода-вывода, хороший сенсорный экран, а также неплохо продуманную эргономику и отличное качество сборки. К тому же Viliv S5 абсолютно бесшумен, так как в нём используется пассивная система охлаждения, которая хорошо справляется со своей работой.

Однако у Viliv S5 хватает и недостатков. Устройство достаточно тяжёлое. Определённо не хватает микрофона, веб-камеры и слота для карт памяти. Полезно было бы иметь встроенный WiMax-модем, нормальный трекпойнт вместо джойстика и откидывающуюся подставку. Однако больше всего проблем вызывает неоптимизированность интерфейса программ под такой экран (если не считать CubeUI). В комплектном ПО также есть небольшие огрехи, но их наверняка исправят в последующих обновлениях. Наконец, самый важный момент — отсутствие какой-либо русификации.

В США премиум-версия Viliv S5 в расширенной комплектации и с SSD на 64 гигабайта стоит 599 долларов. В Россию устройство пока официально не поставляется.

К оглавлению

Несколько вопросов по следам конференции MIX

Михаил Карпов

15 и 16 марта компания Microsoft показала на конференции MIX в Лос-Анджелесе новую мобильную систему Windows Phone 7 и усовершенствованный движок Internet Explorer 9 с поддержкой HTML5. На вопросы, которые остались после завершения MIX, «Компьютерре» ответил эксперт по технологиям разработки департамента стратегических технологий Microsoft в России Михаил Черномордиков.

— Будет ли в браузере Windows Phone использоваться движок Internet Explorer 9, поддерживающий HTML5?

— MIX — конференция для разработчиков, на которой Microsoft делится с посетителями своими планами, поэтому всё, что там было показано, не финализировано. Но на сегодняшний день в браузере Windows Phonе 7 используется движок Internet Explorer 7 с элементами движка Internet Explorer 8, браузеров настольных версий Windows. Безусловно, со своими модификациями, возможностями.

— Какова позиция Microsoft в конфликте вокруг тега video HTML5? Будут ли Windows Phone и Internet Explorer 9 поддерживать только H.264, или в компании рассматривают и другие кодеки?

— Пока никаких деталей относительно реализации HTML5-видео не было рассказано, а всё, что было показано — это работа этого тега. В той версии, которая была показана, поддержка тега video и кодека H.264 есть, в текущей, доступной для тестирования, — нет. Подчеркну, что IE9 находится в разработке, так что ничего конкретного сейчас сказать по этому вопросу нельзя. (От редакции: отвечая на другой вопрос, Михаил Черномордиков подтвердил, что аппаратно Windows Phone 7 будет поддерживать только H.264).

— Приложения для Windows Phone разрабатываются на Silverlight. Не приведёт ли это к более низкой производительности, более высоким требованиям к процессору и памяти и уменьшению срока автономной работы телефона?

— Решение использовать Silverlight было принято с самого начала и не должно привести к таким последствиям. Это не тот сценарий, когда сначала была сделана платформа, Windows Phone 7, а потом на неё была портирован Silverlight. Система Windows Phone 7 разрабатывалась с учётом возможностей этой технологии и XNA. Они дополняют друг друга, ни о какой адаптации и портировании речь не идёт. Они являются родными для системы, поэтому производительность находится на хорошем уровне.

— В какой раздел службы XBox Live попадут кроссплатформенные игры, которые будут запускаться как на Windows Phone 7, так и на приставке XBox?

— Раньше игры, разработанные под XNA, назывались Community Games, сейчас этот раздел XBox Live называется Indy Games. Пока что, [если бы телефоны на основе Windows Phone 7 были в продаже] такие игры находились бы в этом разделе.

— В России не продаётся плеер Zune, в котором многие видят предшественника Windows Phone. Будет ли продаваться сам Windows Phone?

— Конечно, аппараты на Windows Phone 7 будут продаваться в России.

К оглавлению

Ёмкостные против резистивных

Олег Нечай

Неоднократно убеждался в том, что обычные пользователи решительно не подозревают о существовании разных типов сенсорных экранов и с неподдельным изумлением узнают, что отсутствие реакции дисплея свежекупленного коммуникатора на привычные тыканья карандашом вовсе не есть признак неисправности. Просто это другой экран, построенный на другой технологии. Даже некоторые продавцы путаются в показаниях, приписывая дисплеям одного типа свойства других. Так что сначала мы проведём краткий ликбез, после которого вы сможете отличать экраны разных типов буквально на ощупь. А потом поговорим о том, за которым из них будущее.

В современных мобильных устройствах — смартфонах, коммуникаторах, плеерах — используются сенсорные экраны двух типов: резистивные и ёмкостные. При этом более 90 % всех сенсорных дисплеев сегодня относятся к резистивному типу, хотя уже явно наметилась тенденция к увеличению доли ёмкостных экранов.

Чтобы перестать путаться, достаточно запомнить: резистивные экраны чувствительны к нажатию, а ёмкостные — к касанию. Эта разница обусловлена конструкцией дисплеев, и приучить, например, ёмкостной экран к распознаванию нажатий карандашом невозможно в принципе.

Резистивный экран представляет собой стеклянный жидкокристаллический дисплей, на который наложена гибкая мембрана. На соприкасающиеся стороны нанесён резистивный состав, а пространство между плоскостями разделено диэлектриком. По краям пластин закреплены электроды (четыре или восемь, пять или шесть и семь). Несложно догадаться, что при нажатии экран и мембрана соприкасаются в месте нажатия, координаты которого вычисляются путём последовательной подачи тока на верхнюю и нижнюю пластины и замеров напряжения в точке касания пластин. Именно поэтому на такой экран можно нажимать любым твёрдым предметом — от ногтя и стилуса до карандаша или спички, и он сработает.