Выбрать главу

Так, социальная сеть Path, прислав фотографию, сделанную кем-то из друзей, кроме возможности ответить текстом предлагает на выбор смайлики — во многих случаях улыбающегося или подмигивающего лица достаточно для ответа. Текст же система предложит надиктовать.

Ещё сервисы могут регистрировать возможность принимать карточки через системный пункт «поделиться»: для этого они должны «подписаться» на определённый тип действия. Когда пользователь выберет соответствующий пункт меню, сервер Google отправит сервису уведомление, содержащее идентификатор связки и карточки, по которым можно запросить остальные данные.

Получается, что весь интерфейс построен вокруг оповещений. В Google обращают особое внимание разработчиков на то, что пользователь вовсе не обязан реагировать на каждое послание сервиса: при разработке нужно учитывать, что оповещения могут быть пропущены. А вот на действия пользователя нужно реагировать моментально: если сервису положено срабатывать при появлении какой-то информации, он должен делать это как можно быстрее.

В Google также предупреждают разработчиков: на Glass не стоит посылать что-то, чего пользователь не ждёт, — иными словами, ни в коем случае не слать спам. Если приложение вдруг начнёт донимать пользователя нежелательными сообщениями, тот в два счёта отпишется.

Предварительные выводы

Презентация Джордана даёт неплохое представление о том, для чего будут хороши очки Google. Вот несколько выводов, которые можно сделать при её просмотре.

Очки Google отлично подходит для взаимодействия с социальными сетями. Предоставленных функций достаточно, чтобы организовать взаимодействие с любой из них, причём не только на уровне оповещений, но в виде самых разных действий. На ходу можно поставить «лайк» или «плюс», дать ответ или, например, принять приглашение в группу.

Интерфейс хорошо адаптирован для получения разнообразного контента. Так, пример с новостями издания Times показывает, что пользователь может выбрать, насколько часто он хочет получать подборки новостей, и, возможно, подписаться на срочные новости, которые будут приходить сразу же. Выбрав интересующий заголовок, можно попросить Google Glass вслух зачитать полный текст.

В Google Glass нет диалоговых окон, и взаимодействие всегда начинает сам пользователь. Также здесь предельно сокращено количество нажатий: надиктованные сообщения, к примеру, отправляются сразу, как только пользователь закончил говорить. Чтобы отменить отправку, нужно провести пальцем вниз по тачпаду.

Для Google Glass нельзя писать «родные» приложения, и хотя это во многом ограничивает разработчиков, зато избавляет Google и пользователей от разнообразных проблем: вредоносных программ и любых неприятностей с операционной системой Glass.

Несмотря на все ограничения, возможностей программных интерфейсов Glass достаточно для реализации замысловатых схем взаимодействия с пользователем. В качестве интересного примера приводится программа Skitch, позволяющая добавлять стрелки и подписи к фотографиям. Снимок, сделанный при помощи Glass, можно отправить в Skitch, и тот сразу пришлёт оповещение на планшет, где, собственно, и предлагается произвести все действия с картинкой.

Программные интерфейсы Glass настолько просты, что опытный разработчик сможет добавить поддержку очков буквально за один вечер. Все используемые технологии стандартны, хорошо документированы, и для работы с ними нужен минимум усилий: готовые библиотеки есть для всех современных языков программирования.

Пользователи и сами смогут настраивать оповещения или пересылку информации из источников, не поддерживающих Glass, при помощи сервисов типа

Даже если Glass не станет массовым продуктом (в чём уже есть некоторые сомнения), у очков есть все шансы привлечь армию приверженцев, которые будут выдумывать им всё новые и новые применения и не снимать их даже по ночам.

К оглавлению

Нанометровая драма: почему AMD жалуется на Закон Мура и когда ждать следующий Большой Микропроцессорный Взрыв?

Евгений Золотов

Опубликовано 10 апреля 2013

Сомневаться в Законе Мура — подмеченной полвека назад сооснователем Intel зависимости, постулирующей удвоение количества элементов на микросхемах каждые год-два (в оригинале был год, но позже Мур скорректировал цифру), — свойственно аналитикам, журналистам и прочим, к микроэлектронике имеющим отношение косвенное. Те, чья судьба непосредственно зависит от справедливости этой формулы, предпочитают вспоминать о ней как можно реже: отчасти потому что им некогда, отчасти — по причине крепнущего с годами страха, что следующий виток миниатюризации поставит их перед физическим барьером. Вот почему так непривычно было услышать о Законе Мура (далее, для краткости, — ЗМ) от человека, занимающего заметный пост в микроэлектронной индустрии. Джон Густафсон, главный архитектор AMD по графической части (а ещё недавно высокий чин в Intel), заявил на днях, что в погоне за всё более крупными микросхемами мы вышли на финишную прямую.