Представители Microsoft поделились с публикой страшной тайной: у Xbox One не одна операционная система, а целых три — Xbox OS, ядро Windows и третье ядро, которое предназначено для переключения между ними и обеспечения многозадачности.
Стоило ли городить такую сложную систему? С одной стороны, всё это выглядит категорически неэлегантно, с другой — если пользователю нет разницы, то почему бы и нет? Ядро Windows явно предназначено для приложений, а система Xbox — для игр. Жаль только, что это не позволило реализовать обратную совместимость с Xbox 360, но и тут объяснить причины несложно: переход на x86 исключает запуск приложений, написанных для PowerPC.
Зато в Microsoft гордятся тем, как быстро новая приставка позволяет переключаться между разными видами деятельности: просмотр фильма сменяется на игру буквально в один момент, то же самое — в обратную сторону. Экран к тому же можно разделять на две части, как в планшетной версии Windows 8. Эта функция называется Snap Mode, и её лучшее применение — это, наверное, использование Skype одновременно с игрой или просмотром фильма.
Особого упоминания на презентации удостоился и сервис Xbox Live. У него есть сразу несколько функций, заслуживающих всяческих похвал, и одна — очень сомнительная.
Сперва — о хорошем. Если раньше приставки даже не позволяли сделать скриншот, то теперь и Playstation 4, и Xbox One позволят записывать видео и делиться им с друзьями через Xbox Live. У Xbox One будет специальный интерфейс для записи и редактирования видео — «игровой видеомагнитофон», как его назвали представители Microsoft. Вторая полезная вещь — хранение игровых отгрузок на сервере. Раньше такая возможность тоже существовала, но являлась частью платного членства в Xbox Live Gold.
Ещё одной хорошей новостью могла бы стать возможность играть в игры без смены дисков в приводе: каждую из игр достаточно однажды установить, после чего убрать обратно в коробку и больше не доставать — достаточно будет данных, переписанных на жёсткий диск. Но ходят слухи о том, что такая схема будет иметь неприятную обратную сторону: скопировавшись на диск, игра будет привязана к учётной записи, и установить её на другую учётную запись уже не получится. Возможно, в Microsoft будут предлагать внести определённую плату за установку на каждый следующий аккаунт.
В этом случае стоит также приготовиться к тому, что установка игр будет требовать соединения с интернетом. Впрочем, раньше был популярен ещё более страшный слух — о необходимости постоянного соединения с Сетью, но хотя бы он оказался неверным.
В Microsoft сказали много слов о том, что телевидение благодаря Xbox One станет куда более интерактивным и зрители смогут общаться с друзьями прямо по ходу просмотра. Впрочем, как именно — не показали и похвастались лишь разными приятностями, которыми себя смогут окружить поклонники американского футбола.
Настоящий же фурор вызвал другой анонс: по вселенной игр Halo будет снят телевизионный сериал, обладающий некими интерактивными возможностями. Проект продюсирует Стивен Спилберг, и, хотя ни о каких деталях со сцены не рассказали, поклонники Halo (коих среди владельцев Xbox большинство) остались очень довольны.
Игрокам, конечно же, в первую очередь интересно посмотреть не на телевизионные примочки, а на новые игры с реалистичной графикой. Здесь, увы, презентация оказалась не столь волнительной. Кроме спортивных игр EA показали гонки Forza Motorsport 5, коротенький трейлер из нового проекта Remedy под названием Quantum Break и анонсировали Call of Duty: Ghosts.
http://www.youtube.com/watch?v=kY2amJR7v4Y
Посмотреть, как будет выглядеть графика в настоящих играх, публике дали только мельком, да и то по коротеньким заставкам большей частью не понять, где игровая графика, а где пререндер.
http://www.youtube.com/watch?v=xdmTTqT9WXY
На скриншотах Ghosts снаряжение и лица солдат, а также джунгли выглядят очень впечатляющими и детализированными. Понятно, что по сравнению с предыдущим поколением приставок это огромный шаг вперёд, но не стоит ожидать, что в плане графики Xbox One будет делать что-то из ряда вон выходящее. По характеристикам он похож на Playstation 4, к тому же конкурирующие приставки теперь используют процессоры с одной архитектурой, и у разработчиков будет лишний повод не делать различий между версиями игр для разных платформ.