Этой весною раскопали очередные расстрельные ямы, на двести восемь черепов с характерными повреждениями затылочной кости (трупы-то вперемешку, по черепам только и считать число жертв), а сколько закопано в Дубовке всего, сказать сложно. До сей поры счёт идет на тысячи, а сколько ещё найдут… Ищут не власти, разумеется, ищут подвижники. Характерна реакция общества, заключающаяся в отсутствии сколько-либо заметной реакции. Пятое место в Евровидении – буря эмоций, возмущение происками мировой закулисы. Актриса решилась на превентивную мастэктомию – другая буря. А тут сотни убитых, и – тишина.
К чему шуметь, нагнетать и очернять? Ведь это может оскорбить чувства верующих в бога Власти. НКВД — инструмент, механизм, исполняющий волю Верховного Существа – и Существа ли? Прикажет Существо сажать краеведов и статистиков – госбезопасность будет сажать краеведов и статистиков. Прикажет Существо сажать липы и клёны – будет сажать липы и клёны. Я не думаю, что Воронеж – самый кровавый город России. Более того, уверен, что в расстрельном ряду он занимает место неприметное, дюжинное. Просто Дубовка оказалась слишком населённой, потому и нашлись расстрельные ямы. Полагаю, что такие ямы имеются в пригороде всякого губернского города. Астрахань, Белгород, Владимир, Рязань, Тула, Ярославль – без пропусков.
Сплошь.
Посоветовать, что ли, Лаврентию Павловичу крематории строить? Чтобы не смущать ни верующих, ни неверующих будущих времён.
IT-рынок
Приставки: новая страница. Xbox One и PS4 будут меряться не гигагерцами!
Евгений Золотов
Опубликовано 14 июня 2013
С того момента как в нашу жизнь вошли игровые приставки, схема конкуренции, борьбы за покупателя всегда и везде оставалась одной: больше, быстрей, точнее, круче. Схема вполне себе обоснованная — не мне вам объяснять, как требовательны игры к «железу». Да и о результатах этой почти полувековой гонки (считая от Magnavox Odyssey) сожалеть грех: приставка превратилась в цифрового монстра, готового дать фору любой PC. VES была лучше Odyssey, потому что у неё были картриджи, консоли Atari обставили VES за счёт эксклюзивных прав на популярные игры, их выжили с рынка Nintendo и Sega, и понеслось-закрутилось: 3D, 64 разряда, оптические диски, интернет, лазерный сенсор…
Сегодня мы ждём восьмое поколение игровых консолей, но есть повод полагать, что в этот раз схватка между производителями будет вестись по новым правилам. В погоне за техническим совершенством приставки, кажется, достигли той точки, где качество геймплея и развлекательного процесса вообще (ибо от чистых игр мы уходим в сторону комплексного домашнего развлекательного центра) неотличимо от устройства к устройству. А это значит, что выбирать между ними покупатель будет, ориентируясь на иные параметры, нежели чистые ТТХ. Вот о чём судачат сейчас аналитики, пытаясь предсказать итог баталии двух титанов стационарной игры: Sony с её PlayStation 4 и Microsoft с Xbox One.
И тот и другой продукт уже показаны (в том числе на только что завершившейся в Лос-Анджелесе Electronic Entertainment Expo), и даже в смысле спецификаций между ними очень много общего — с небольшим скоростным преимуществом PS4 и таким же незначительным функциональным перевесом Xbox One. Обе используют процессоры и графику AMD, жёсткий диск в полтерабайта и 8 Гбайт памяти, у обеих есть BD-драйв и навороченные манипуляторы, обе предлагают бесконтактный сенсор — Kinect против Eye. Microsoft, правда, включила Kinect в комплект поставки, тогда как Eye желающим придётся докупить, но это как раз устранит перекос в ценах: PS4 попадёт на прилавки с ценником в 400 долларов, Xbox One — 500. Не считая имеющихся и там и там эксклюзивных игр, а также некоторого дифференциала интерфейсов (Xbox One будет больше смахивать на персоналку), в слепом тесте пользователь может и не отличить одно от другого.
Отличие, которое разводит приставки восьмого поколения на разные полюса, глазу невидимо, поскольку определяется не возможностями электроники, а желаниями вендоров.