Выбрать главу

К оглавлению

Промзона

Повседневный дизайн: минималистичная полка для велосипеда

Николай Маслухин

Опубликовано 21 марта 2014

Американец Джордан Бенек выступил на платформе Kickstarter со своим проектом — полкой для велосипеда Shelfie. Как признается автор концепта, велосипеды были в его жизни всегда и всегда занимали место в его небольших квартирках. Джордан считает, что нашел практичное и красивое решение проблемы.

Shelfie представляет собой навесную полку необычного дизайна — с выступом, который обит прорезиненной тканью. На этот выступ Бенек предлагает вешать велосипед, цепляя его за сиденье. На саму же полку можно положить остальные сопутствующие велопрогулкам вещи — например, шлем, перчатки или плеер.

Выступ Shelfie отходит от стены ровно на ширину руля, что хорошо фиксирует велосипед. Подвешенное состояние позволяет сэкономить место на полу и сохранить его чистоту. К тому же пространство квартиры с таким положением велосипеда смотрится гораздо организованнее.

К оглавлению

Перспективы 3D-печати: теперь и автомобили

Николай Маслухин

Опубликовано 20 марта 2014

Немецкая инжиниринговая компания EDAG в последние 40 лет специализируется на разработке дизайна автомобилей для ведущих автопроизводителей. На прошедшей недавно 84-й ежегодной Международной выставке автомобилей в Женеве, EDAG представила свою новую технологию создания кузовов, напоминающую работу 3D-принтера. Судя по всему, разработка немцев сулит революцию в автомобилестроении.

EDAG использует 3D-печать давно, в основном для создания макетов при проектировании, что значительно ускоряет процесс. Однако инженеры компании видят огромное будущее в применении похожей технологии при серийном производстве. Все секреты технологии не раскрываются, сообщается лишь, что это процесс послойного напыления углепластика в вакуумной камере.

Официальный пресс-релиз EDAG уверяет, что корпуса автомобилей, полученные путём «печати», ничуть не уступают традиционному металлу в прочности и выносливости, однако заметно облегчают общий вес автомобиля, в том числе ввиду отсутствия крепежа и мелких деталей для сборки, а также за счет возможности делать многие конструкции полыми. 

http://www.youtube.com/watch?v=KzDh0jdL7DI

Говорить о применении технологии в серийном производстве ещё слишком рано, однако перспективы, которые открываются, заманчивы. Возможно, в будущем сложные сборочные линии упростят, время создания автомобиля серьёзно сократится, а поврежденные части можно будет напечатать и заменить в течение часа в любом автосервисе. Более того, не исключено, что ваш будущий автомобиль напечатают за одну ночь прямо в автосалоне, причем вы сами сможете выбрать его внешний вид, цвет и мелкие оформительские детали.

К оглавлению

Концепты: генератор пространства

Николай Маслухин

Опубликовано 19 марта 2014

Российские дизайнеры Григорий и Мария Малицкие из бюро ARCHITIME Design Group разработали концепт генератора пространства Space Generator. Этот проект стал воплощением принципиально иного подхода к дизайну помещений, отринув привычные модули и расширив возможности формирования пространства практически до бесконечности.

Space Generator начинается с плоской поверхности, состоящей из множества ячеек. Каждая ячейка способна выдвигаться на заданную высоту при помощи гидравлического, пневматического, электрического или другого привода, а все вместе они регулируются автоматически одним оператором. Размеры ячейки могут быть от тонкого стержня до крупных колонн: чем они меньше, тем более детализированные объёмы способен создавать генератор. Сечение ячеек также может варьироваться и быть квадратным, треугольным, трапециевидным, круглым и т. д. Кроме того, каждая ячейка может быть изготовлена или отделана из различного материала: металла, дерева, пластика и даже текстиля, а боковые панели могут подсвечиваться или быть оборудованы led-диодами и превращать несколько ячеек в экран. В соответствии с заданной программой ячейки в считаные минуты поднимаются на нужную высоту, преобразуя пространство в самые различные формы, меняя его наполнение и предназначение по нескольку раз в день: от выставочной площади, аудитории и зоны отдыха до игрового пространства и арт-объекта.