Выбрать главу

В дополнение к функциональности чипсета на плате реализован полноскоростной слот PCI Express 2.0 (500 Мбайт/с) через коммутатор PLX PEX8608, контроллер SATA-III на чипе Marvell 88SE9123 и контроллер USB 3.0 на микросхеме NEC µPD720200. За 7.1-канальный (7.1+2) звук отвечает кодек Realtek ALC889. Контроллер PATA Marvell 88SE6111 позволяет подключать два устройства IDE, микросхема FireWire VIA 6308P обеспечивает поддержку двух портов, а чип Realtek RTL8112L заведует гигабитной сетью.

Стабилизатор питания процессора располагает одиннадцатью каналами (8+2+1), включая выделенный канал для интегрированного графического ядра, поддерживается технология T.Probe (аппаратный контроллер плюс программная утилита). На плате используются японские полимерные конденсаторы.

В комплект поставки водит новая фирменная утилита TurboV EVO, отвечающая за мониторинг состояния системы и предоставляющая различные возможности разгона. При помощи входящего в её состав модуля GPU Boost можно даже попробовать разогнать встроенное в процессор графическое ядро.

Плата стандартного формфактора ATX предназначена для процессоров Core i3/i5/i7 для разъёма LGA1156, поддерживает установку двух видеокарт в режимах ATI CrossFire X и Nvidia SLI (для чипов без встроенного видео), до 16 Гбайт оперативной памяти DDR3-2200/1600/1333/1066, до шести накопителей SATA-II (RAID 0,1,5,10 и Intel Matrix Storage Technology) и до двух накопителей SATA-III (6 Гбит/с).

На заднюю панель платы выведены четыре порта USB 2.0, два порта USB 3.0, порты FireWire IEEE 1394a и eSATA, порт Gigabit Ethernet, многоканальный аналоговый и цифровой оптический и коаксиальный аудиовыходы, порта PS/2, видеоинтерфейсы VGA и DVI-D, а также интерфейс HDMI.

С подробными техническими характеристиками платы ASUS P7H57D-V EVO можно ознакомиться на сайте производителя.

Итоги

Как видим, серийные материнские платы, построенные на чипсетах «пятидесятого семейства» с лёгкостью охватывают все рыночные ниши: на их основе можно собрать и доступный компьютер эконом-класса, и стандартную универсальную машину, и компьютер для геймера или оверклокера. Кроме того, производители успешно дополняют платы интерфейсами, не реализованными на уровне системной логики, причём USB 3.0 можно получить и в бюджетном сегменте, а SATA-III доступен уже на платах средней ценовой категории.

К оглавлению

Вещь дня: iPhone-джойстик, iPad-"Денди"

Михаил Карпов

Опубликовано 24 июня 2010 года

Наверное, почти каждый знает про старинную игровую приставку Nintendo Entertainment System (NES). По крайней мере, в России сложно найти человека, помнящего девяностые, но никогда не слышавшего про «Денди» — местный клон NES. Её упоминание обязано вызывать ностальгический вздох: да, были времена. А тот самый Марио! Пусть у него огромные пиксели, но он такой родной.

Никто, конечно, не мешает поиграть в игры детства на обычном компьютере или взломанном iPhone. Ну а если есть iPad... Впрочем, по порядку. У iPhone нет физических органов управления — только сенсорный экран. Айфонные эмуляторы NES заменяют необходимый для игры на этой системе джойстик его экранным подобием. Это не очень-то удобно — начать хотя бы с того, что пальцы игрока в этом случае закрывают половину и без того не очень большого экрана.

С iPad получше, но всё равно неудобно. И вот решение найдено: эмулятор NES для взломанного iPad позволяет использовать в качестве контроллера (опять же, взломанный) iPhone или iPod Touch. Теперь остаётся найти старую школьную подставку для книг, поставить на неё новый планшет и — вперёд, мстить злодейским черепахам.

http://www.youtube.com/watch?v=Bc1vju5CzPQ

К оглавлению

Промзона: Нано-био-холодильник

Николай Маслухин

Опубликовано 25 июня 2010 года

Продолжаем знакомство с проектами, представленными на Electrolux Design Lab 2010. Сегодняшний концепт — холодильник будущего, охлаждающий продукты биомеханическим гелем.

В устройстве, представленном дизайнером Юрием Дмитриевым, всё внутреннее пространство заполняется колонией биомеханических роботов. Обладая микроскопическими размерами, роботы формируют пластичный гель, охлаждающий любой продукт, помещенный в его объятья. Энергию колония получает за счёт поглощения инфракрасного излучения, в результате чего холодильнику не требуется внешнее питание.