В отличие от флагмана конкурентов Mobility Radeon HD 5870 на базе RV840, в GF100 почти втрое больше транзисторов (около 3 млрд. против 1,04 млрд.), у него больше текстурных блоков (44 против 40) и блоков блендинга (32 против 16) и вдвое шире шина видеопамяти (256 против 128 бит). При этом оба чипа выполнены по 40-нм технологии.
Как и в «настольных» чипах на базе GF100, в GTX 480M реализована технология PureVideo HD — аппаратный видеодекодер четвёртого поколения VP4. Карта способна декодировать видео высокого разрешения форматов VC-1, MPEG-2 и MPEG-4 (H.264) без задействования мощностей центрального процессора, включая двухпотоковое видео в режиме «картинка в картинке». Кроме того, графический процессор поддерживает аппаратное декодирование HD-видео 1080p в формате Flash 10.1 при несколько большей нагрузке на ЦП.
GeForce GTX 480M, как и прочие чипы с микроархитектурой Fermi, способны выполнять вычисления общего назначения через программные интерфейсы DirectCompute и OpenCL. Однако пока приложения с их поддержкой не получили широкого распространения, за исключением некоторых мультимедийных пакетов для работы с видео (например, PowerDirector).
У карт NVIDIA есть функция, которая не поддерживается моделями конкурента — речь идёт о возможности вычисления физических эффектов PhysX средствами графического процессора. GTX 480M — не исключение. Для поклонников некоторых современных игр поддержка PhysX весьма важна, поскольку без неё картинка была бы не столь реалистичной. Прежде всего, это такие игры, как Mirrors Edge, Batman: Arkham Asylum и готовящаяся к выпуску осенью Mafia 2.
Графический процессор GF100
352 универсальных процессора
44 текстурных и 32 блока блендинга
Тактовая частота ядра — 425 МГц
Тактовая частота универсальных процессоров — 850 МГц
Частота видеопамяти, эффективная — 2400 МГц (4 х 600 МГц)
Тип видеопамяти — GDDR5
Объём памяти — 1 Гб
Шина памяти — 256 бит
Пропускная способность памяти — 76,8 Гбайт/с
Максимальная скорость выборки — 18,7 Гтекст/с
Максимальная производительность — 598 Гфлопс
Интерфейс — PCI Express 2.0 x16
Максимально разрешение экрана — аналоговое 2048х1536, цифровое — 2560х1600 пикселей
Пиковое энергопотребление — 100 Вт
Поддержка DirectX 11, включая шейдеры версии 5.0, OpenGL 4.0, DirectCompute 11 и OpenCL 1.0
Энергопотребление — не самая сильная сторона как GeForce GTX 480M, так и её десктопных «сестёр». Сказать, что оно высокое, значит не сказать ничего. Заявленный термопакет всей платы MXM с графическим чипом и 2 Гб памяти GDDR5 составляет 100 Вт, из которых порядка 10-15 Вт приходится на память. Для сравнения, мобильный флагман предыдущего поколения GeForce GTX 285M потребляет около 75 Вт, а конкурирующий Mobility Radeon HD 5870 и вовсе всего 50 Вт. Впрочем, это вдвое меньше, чем у десктопного аналога GeForce GTX 465 (200 Вт) и почти в полтора раза меньше, чем у ноутбучных SLI-систем предыдущего поколения (2 х 75 Вт).
Есть все основания полагать, что из-за высокого тепловыделения GeForce GTX 480M будет устанавливаться только в ноутбуках с большими экранами (17-18 дюймов), в корпусах которых можно разместить достаточно эффективную систему охлаждения. Тот факт, что она действительно требуется, доказывают первые ноуты с этим видеоускорителем, например, 17,3-дюймовый Full-HD Clevo W880CU, в корпусе которого за охлаждение ЦП и ГП отвечают массивные радиаторы, сложная система тепловых трубок и два кулера.
Судя по различным независимым тестам, GeForce GTX 480M примерно на 10% быстрее ATI Mobility Radeon HD 5870 как в синтетических тестах, так и в реальных игровых приложениях. Ещё о большем разрыве между конкурентами свидетельствуют собственные тесты NVIDIA, результаты которых вы можете видеть на иллюстрациях. При задействовании PhysX разница может достигать 345%!